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人物表情与性格身份

时间:2022-08-25 百科知识 版权反馈
【摘要】:下面我们就动漫领域,将改编自日本漫画家尾田荣一郎的作品《海贼王》中的人物,进行一下表情与性格身份剖析。而故事发展到后来,加入的神秘的难分正邪的女角色罗宾,设定为28岁的成熟女性年龄,其身世更加神秘和凄惨,性格沉稳,寡言少语,与其他主角的性格截然不同,因此其表情相对要内敛很多。就是这样一个直白的表达自己情感和信念的性格。且剧情中的罗宾,有时候仍然会有一些类似叛徒的行为,拥有一个最不可捉摸的身份。

三、人物表情与性格身份

与生活中的人类原型和真人出演的电视电影故事不同,游戏、动漫画等环境下诞生的角色要有在短时间、一个故事情节内完成给人的大致印象,因此其性格、气质要比真人原型更突出、更显眼,也就是要刻意去强调、高度概括。

一个角色的鲜活,尤其是人类角色,以及人形和拟人化动植物,要给大家深刻印象,长相特征除了用于在大概念上区分彼此,更大的意义就是要结合独特的表情来反映角色的性格、气质、身份、情绪等角色所具备的有别于其他角色的特征和特色。

所以说表情在这里具有更重大的意义,不是狭义上单纯的情绪表达的意思,可称之为“通过表面象征所有内部的情况”。

例如要设计一个强悍冷酷的男性战士,给他设计的表情就不能太天真无邪、笑嘻嘻或者面带忧郁、哀伤,而通常要在表情设计上强化其严肃、冷峻、刚毅等的感觉,如果战士的身份地位较高,还可以加入傲慢类的感觉;设计一个邪恶的人形女妖精,则表情要强化出阴险毒辣、一看就给人很妖媚又很无情之表情特征认知感,而一个小妖精的地位和一个妖精女王的身份,也要通过表情来区分开。

也就是说哪怕作为一个人类社会角色,可以设定有七情六欲,会有复杂的情绪变化和性格,但是在进行角色形象设计的时候,就要舍弃那些弱化其性格气质的次要情绪的表情,让人一目了然。

而在以简化和夸张为主的动漫领域,假若角色是拟人化的动物植物,也要套用人类角色的表情规律,使其符合观众的常规理解力,在情感上产生共鸣。

下面我们就动漫领域,将改编自日本漫画家尾田荣一郎的作品《海贼王》中的人物,进行一下表情与性格身份剖析。

这是一个青春励志题材的长篇故事,主角们都是怀有各自执著信念和人生目标的热血青少年,而各自又带有一段不同寻常的童年记忆和经历。

对于这样一种人物背景设定,其主角人物都采用直白夸张的表情来表现角色的喜怒哀乐,特别是嘴部的变化非常大,这个基本特征可以充分体现几个主要角色的年纪和基本性格——都是20岁不到的年轻人特有的豪放、阳光、洒脱而不虚伪做作。而故事发展到后来,加入的神秘的难分正邪的女角色罗宾,设定为28岁的成熟女性年龄,其身世更加神秘和凄惨,性格沉稳,寡言少语,与其他主角的性格截然不同,因此其表情相对要内敛很多。

我们来分析一下几个典型的主角个性与他们的表情与造型设计的关系:

大主角路飞,设定为17岁青少年,拥有一个很大的梦想,而为人头脑简单而单纯善良,积极乐观,容易相信别人,但是也因此直觉很好,对于同伴可以不计得失地去保护和信任,对于伤害同伴和好人与弱势群体的人,就是认准的敌人,不管自己受到如何的伤害和损失,也要坚持“把他打飞”。就是这样一个直白的表达自己情感和信念的性格。由于情节需要,主角身体拥有橡胶的特性,这更加方便地可以用来夸张他的表情,特别地突出了他超乎常人、与众不同的单纯率性。

如图3-2-8是一张路飞的表情设定,不加修饰的短发、大而单纯的眼睛设计,飞扬的眉毛线条,尤其是嘴部,随着情绪变化,发生巨大变化,开心的时候咧嘴大笑,愤怒的时候强化龇牙咧嘴的程度。瞳孔的设计用了少见的正面角色一般都回避小瞳孔,因为眼眶是圆弧形,瞳孔的单纯一个黑点,少去了很多阴影和高光的刻画,而使眼神减少了非常传神有思想和过于女性化的可爱感,其在眼球上的比例显得很小。更加表达了其思想的单纯率性和直肠子性格。

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图 3-2-8

第二登场的主角卓洛,设定为19岁,从小就是个性格内敛沉稳、对感情表达比较缺乏的男性,一心专著于剑术,酷爱健身,认识主角路飞前是一个抓捕海贼的赏金猎人——这说明了其拥有非常典型的雄性特征,平时很严肃,警惕而难以信任陌生人,从没用嬉笑打闹和好言好语的方式来表达其对同伴的友谊,而往往在关键时刻以其武力拼死保护同伴的时候,才能看出他的立场其实也很坚定。但除此之外,他也是一个直肠子,不擅长表达情感不代表他是一个心思重重的阴冷狡诈性格,而也算是心胸坦荡,时刻能呼呼大睡的又一个率性男孩。

如图3-2-9是一张卓洛的表情设定。为了表达上述的性格特征,表情设计上他的眉头总是严肃地皱着,紧贴眼皮,其眼眶狭长而搭配了小型的眼珠,代表其非常男性化和严肃不柔情,哪怕在爽朗大笑的时候,也没有舒展眉毛的时候。发型很短,发迹线都是刚硬的直线条,说明其性格的干脆果断面。大部分时候需要张开嘴的表情都是由一边咧嘴、尽量咬着牙齿来表达的,说明其不习惯太多的舒展开自己的情绪,与人交流具有很强的自我防御倾向。值得注意的还有额头上时常刻画出来的青筋,也强化了其力量型、情绪内敛紧张的特征。

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图 3-2-9

再例举一下女主角,我们拿奈美和罗宾作一个对比:

第一登场的女主角奈美,18岁的设定,聪明绝顶的机灵头脑,而童年非人的经历使其早熟并被迫养成了“贪财”的习惯,但是其本性善良,并非不仁不义的贪财小人,而是为了大集体的利益而默默奋斗的人,宁可背上恶名也要坚守自己的信念,在柔弱美丽的外表下却有一颗坚强独立和乐观的心,是一个令人敬佩的青少年女性。

如图3-2-10是一张奈美的表情设定。作为正派美女的设计,她的眼睛大而圆睁,瞳孔也大而圆,一个干脆的圆形高光也使其眼神显得精神明亮而果断;眉毛飞扬,但是也在有思想活动的时候略微皱眉,且往往高低不一,显示了其聪明而略带小小的狡猾。作为年轻的女性,笑起来并不是很羞涩的样子,而是常常露出牙齿的大笑,这一点和路飞的设定一样,是表达其性格爽朗的方法,不过有时候这种笑容配合了略微紧蹙的眉头,说明其童年的经历和聪明的头脑和路飞的不同,也因此可以说,通过这种很放得开的方式达到情感宣泄,来赶走童年的压抑阴影。

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图 3-2-10

另一个女主角罗宾,从登场时的强悍反派角色开始,以及其28岁的年纪、神秘的身世和非寻常女性会去做的优秀考古学家的第一职业,都决定了其需要和别的年轻主角截然不同的外表设定。罗宾的外表是一个外貌漂亮和身材性感的造型,其性格非常内敛成熟,含蓄优雅,与自己的同伴总保持了若即若离,君子之交的微妙距离,对同伴的称呼总是以职业头衔为尊称,从不直呼其名,给人感觉不好接近,却又在关键时刻仍然很帮助同伴的一个不可捉摸的大姐姐身份。且剧情中的罗宾,有时候仍然会有一些类似叛徒的行为,拥有一个最不可捉摸的身份。

如图3-2-11的两个特写,其眼睛的造型是相当妩媚的长形吊眼梢,大大的瞳孔并且带有双层色,眼皮遮盖了一部分瞳孔,眼眶的效果线强化出她有一对异域风情的凹陷式眼睛,使其显得有高贵内敛、头脑和经历不简单的成熟气质。同样长而直的、从不舒展到离眼皮很远距离的眉毛更加强了其沉稳而性感的表情。并且她的鼻子和其他角色也非常不同,特地用双线强化了高挺的鼻梁和鼻尖,在其他角色鼻子被弱化的通常卡通造型上,又是一个很特别的设定,这也是为了突出她独具成熟女性性感魅力的一个特征,这也是常规审美下常见的手法——立体强化脸部主要轮廓。而发型方面也是很沉稳的披肩带刘海中长发,遮住了耳部的设计也强调了其神秘的气质。嘴部,由于其性格特征注定了罗宾不会放肆地大笑或天真地做鬼脸,平时总是神秘地微微浅笑,也不会像性格直爽的人一样总是直面对方,经常是略微转开角度的半侧面示人。这一切都是为了罗宾独特的神秘而高雅的美女气质而设定的表情。

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图 3-2-11

图3-2-12则是罗宾在遇到事件时才显露的一些严肃和紧张表情。通过微蹙的剑眉,不直视的眼神和紧闭而缩小的嘴部,表现一种若有所思的成熟女性遇到事件时冷静的外表。偶尔在非常紧急的事态下,难免要大呼小叫的话,也是相比其他主角要小很多的口型设计。并且很少看到另罗宾可以吃惊和失态到双眼圆睁,眼皮一点都不遮住瞳孔的状况,这也是设计者们留意到的成熟的人物的一种外在表情特征。假若连拥有这样一种气质表现的角色也在某一个情节下双眼圆睁、吃惊地张大嘴,那恰好可以让读者和观众们很自然地强烈感受到当前剧情的特别紧张之处!

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图 3-2-12

对于小配角中的反派团伙及其领头人设计,往往就是从表情开始就显得很“坏”并且往往长相也古怪和丑陋,或者愚蠢呆滞。由于现在动漫的针对读者和观众并非幼儿,故事有丰富的情节,因此也会有一些长相亦正亦邪式的智慧型反派的设计,作为出场次数较多的配角,可以有足够时间表达该反派的复杂性格和身份。而这里则例举《海贼王》中一些场次较少的明显是反派的配角及其头目们设定。

如图3-2-13、图3-2-14、图3-2-15、图3-2-16、图3-2-17所示分别是不同类型的反派。

图3-2-13中,强化的方棱角的额头和青筋,没有眉毛和直而狭窄的眼睛,眼眶在面部已经占很小比例的前提下,却还用更小的一个黑点代表眼珠,看人还用斜视和头部的不平行视物角度,造成非常阴险、对人不尊敬和“我不好惹”的冷酷表情。外加强调了向下气势的深刻眼袋线、尖瘦的鼻子和下巴、下垂的嘴角斜叼着烟,头发也很颓然地采用了向后向下梳理的卷曲阴柔方式,然后配合一个大叉式大面积伤疤。这些大量强化的向下、削尖角度的线条,完成了一个冷酷无情、阴险毒辣的反派角色表情。

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图 3-2-13

图3-2-14中塑造的反派,则更多偏向弄巧成拙的阴险而由愚蠢感觉的小人形象。五官的线条采用曲线更多,眼部无需多说,还是反派常见的设计,只是表达情感的表情外露而夸张,动不动就有瞪大眼眶还搭配舌齿外露的张开的下垂式大厚嘴的表情,首先说明其不是如同上图的反派,是一个富有雄性气概的男性,更类似小丑性质。比如他的发型,设计者充分体现了其绝对的丑角加配角的可悲身份,将其人物的职业代号直接作了发型了事,显得其很不入流的古怪造型透着十足的愚蠢气息,反派常用的下垂的嘴角,还额外使用了厚嘴唇设计,强化其不但反派而且还是小丑的气质;下巴左右的皱纹曲线与众不同,说明这个家伙常常做一些常人很少去做的没有教养可言的古怪表情。鼻子的造型也是如此,强化了鼻尖的肉感和鼻孔的感觉,使人能感觉到些微的“憨厚”。实际这一切是暗示观众,这个反派看似拥有一些厉害的本事,不过是没什么大脑的纸老虎,全然造不成真正的威胁。

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图 3-2-14

图3-2-15中的反派,结合了上述两个反派角色的特征,混合了一种综合的反派气质——粗俗、没头脑有点蠢、阴险邪恶可是不够智慧,因此虽然是个恶人,却做不出很大的恶事,充其量也就是很一般的坏人,连做坏事都做不出大作为的角色。比如为了强化自己很不好惹、很有个性来掩盖自己的自卑的复杂发型和自以为可以显示男性力量和魅力的却实在也没啥特色的胡茬,说明其不是一个很高级的反派。总是紧锁的眉毛和典型的恶人眼,并且还强化了下垂气势的眼角,一个尖而鼻头有些反翘出来的鼻子旁边深深的颧骨线,是其整天嚣张地龇牙咧嘴表情造成的纹路。当然,又是一个大大的夸张的厚嘴唇,不笑已经很夸张的尺寸,尽然因为长期咧嘴的表情,连唇峰都看不出了;也有一个位置愚蠢的标记——额头字母纹饰。

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图 3-2-15

图3-2-16、图3-2-17所示则是一个曾经伪装成尽职而严肃的善良好管家的智慧型反派,因此他的表情设计也带有好人感觉的一面。他的整体造型并没有强化阴险和愚蠢特性的线条,而是用了一丝不苟的智慧型发型,还用了能表现斯文感的文人眼镜,嘴部的设计也属于有文化感的正派类,用了简单干脆的线条表现严肃紧闭的常态。唯一被强化出来的是透露人性的眼睛部分:特别设计了两种表情。虽然也拥有典型的坏人眼眶和瞳孔造型,但因为有比较浓而直的眉毛和双眼皮,平时作好人状时,眉毛设计成直线条,只是给人严肃的感觉,但是当他显露出邪恶的真实身份时,眉毛紧缩,凸显出鼻间皱纹并且产生了倒弯曲效果,已经很小的瞳孔被眼皮遮住一大半,上眼皮也有一些到凹,下眼皮则收缩成了狭长的向上弧线,显示了其阴险而具备邪恶而复杂思想的气质特征。额头上的平时不明显的两边青筋在邪念暴露的时候,也朝中间收缩、强化。嘴角也强化出向下向边上挤压出的嘴角皱纹,说明其实际上冷酷强硬的本性。

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图 3-2-16

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图 3-2-17

现在我们再就台湾鸿鹰公司制作的原创仿日式画风动画《小小律师》来分析一下。

这是中小学法制教育动画片,所以故事发生的环境更接近真实生活,角色都是普通的学生和各行各业的成年人。根据教育需求,角色的正邪特质被高度地浓缩提炼出来。小主角霍杰因为受家庭的熏染具有较强的逻辑推理能力和丰富的法律常识,在遇到生活中的有关问题时,他总能在关键之时找出一个正确的解答。因此,他被大家称为“小小律师”。

如图3-2-18所示是主角免冠特写设定。这是一个12岁的中学生——典型的阳光好男孩造型:头颅饱满圆润、发型飞扬飘逸、眉毛高高扬起、双眼大而圆、瞳孔的设计对比分明而高光充足,鼻子小巧而微微翘起、耳朵也是大方而可爱,整体的表情和造型都体现了角色特有的少年朝气、神采和聪明伶俐。

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图 3-2-18

图3-2-19则是主角的出场基本造型三视图,作为年轻而正面的角色,其站姿精神挺拔而带有少年的活泼随意感。主要的活泼元素有斜背书包、鸭舌帽以及单手插在裤兜的动作。

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图 3-2-19

图3-2-20为主角的表情设定,多以纯真得睁着明亮的大眼睛为基本表情,表现主角的微笑、疑惑、呐喊、生气等状态,眉眼和口型变化的线条画得干脆利落、硬朗潇洒,脸部肌肉没有夸张的扭曲变化,显示了角色思想正派、不做作,光明磊落而富有纯洁的阳光少年气息。

图 3-2-20

一号男配角汉宝,作为衬托小律师主角的聪明和阳光而存在,也具有重要的地位。作为同学和朋友,他可以引发一些事件,也可以帮助主角。他的表情和造型设定就要稍微平凡一些,且看上去本质虽是好孩子却不能太聪明懂事。

如图3-2-21所示,汉宝有一个胖胖的脸蛋和身体,看上去很贪吃懒惰,但是又一脸的单纯、憨厚无知:比如有些农村特色的超下顺服的碗盖头、头颅和下巴的比例颠倒而和主角饱满的大脑袋形成反差对比,分开而略微倒挂的眉毛和圆睁的眼睛在脸部比例小而高,眉毛和眼睛之间、双眼间距开阔,额头两边的曲线是向上收拢,显得比较狭窄,因此给人感觉有一些笨拙,朝天的肉鼻子和嘟起的小嘴,透着憨厚。挺着肚子的站相显得生活舒适而大大咧咧、叉腰挠头显得总是很疑惑懵懂、需要帮助。

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图 3-2-21

如图3-2-22所示是汉宝的表情设定。其情绪的表现在通常状况下没有很大的起伏,因为五官本身设定已经很明确地表达了汉宝的气质。只要在生气或者好奇时瞪大眼睛,瞳孔显得更小,或者笑起来眉毛顺势倒挂,眼睛挤成一条缝,又或者想不通什么事的时候,把嘴唇画得更加嘟起、眉毛更加高耸倒挂,就可以加强其傻乎乎的憨厚气质。

成年的正面角色在这部动画里也有很显著的刻画。

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图 3-2-22

如图3-2-23所示是一张年轻正气的男体育老师设定图,身材线条画得挺拔干脆,展现了青年男性的正气,刚毅的脸部线条、宽而直的眉毛和直视前方的目光、平直的上眼皮、比例较大的瞳孔,比少年更突出的挺拔鼻梁和长短适中、显得稳重的嘴部线条,无论从五官的角度、三停五眼的比例、发型的长短和形状来说,都很符合常规的男性人体美学,线条都很直爽却又平和的对比,因此充满了阳刚和正义的感觉,没有太过分明的棱角使男老师呈现男性拳击运动员般的强悍和粗狂,但是也不至于因为线条过于柔美、眉眼过于柔顺而缺乏男子汉的气概。当然,也因为这样平顺的常规美学下的设计,使人物没有强烈的个人特色,很适合作为一个正面的配角。

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图 3-2-23

而作为主角的父亲:40岁的霍强是一名正义角色的典型——警官。正直固执,忠于职守。因此其角色的设计正义感很强,要体现稳重大方,表情方面的变化就不能太夸张。

如图3-2-24所示是霍强的表情设定图。我们可以总结到典型正义警察的样子:一丝不苟的发型,朝后梳出一个小高坡,神采奕奕又中规中距;额头开阔而轮廓刚毅,比体育老师更加浓直的眉毛和镇定的眼皮以及明亮的瞳孔,挺拔的鼻梁和严肃的紧闭着的嘴部线条,还有方正的下巴,这些除了显示其正直的警察身份,也显示了其年纪上更加沉稳的特性。

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图 3-2-24

表情上几乎都没有很大幅度的五官变化,由此表现出他的情绪内敛而严肃,是一个高度自律的成熟中年人士,比起还很年轻的体育老师,他几乎没有笑容,但是表情严肃的时候也没有明显地皱眉、瞪大双眼的动作,这些都是为了说明其稳重大方、正直而严肃的特性。仔细观察还可以发现,他拥有比一般人物更加结实粗壮的脖子,除了强调他的稳重正气,还为了说明他是一个体格强健的男人。

图3-2-25所示则是一个典型的反派设定图——卖猴人。与霍强相仿的年纪,却表现出截然不同的作派,角色在设计中大量运用了适合猥琐、狡猾阴险的反派的特征。

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图 3-2-25

看全身造型,他精瘦并且站姿不正、衣冠不整,头发凌乱邋遢、不修边幅,瘦削的脸在正常状态下也挤眉弄眼、眼神闪烁游移,从表情就透露了其心术不正的内在——皱着短小削尖的眉毛还挤出不少鼻间皱纹,三角小眼、眼角下垂、瞳孔小而无光,也不正视前方,咧得很大而薄的嘴唇总是挤出一丝坏笑,高耸的颧骨和弯曲的鼻梁,还有被强调的眼袋、嘴角皱纹和倒勾的瘦削尖下巴配合着棱角突兀凹陷的下颚骨,外加松弛而细长的脖子。可谓整合了很多给人感觉不正气、扭曲的五官要素,使小观众能够轻易感受到这个角色所传达的不良信息,从而引起警惕。

接下来我们再就角色设计的另一个主要领域——游戏行业,来观察一些以角色的职业身份为人物表情造型设计依据的例子。

游戏虽然也有剧情和故事,但是毕竟和动漫领域的表达方式不同,且游戏本身分类各不相同,因此角色的表情虽然也着重于强调人物的气质性格、年龄与职业等特征,但是根据市场定位,大部分主打角色的设计,也会刻意迎合主要玩家年龄层所偏好的审美,或游戏的类别,来确定设计的风格。

例如,在日本很发达的格斗类游戏就有别于着重剧情故事的角色扮演类游戏,男性角色大致都要由肌肉发达、男性气概十足的年轻角色主打,女性则绝少有真的肌肉强壮、武装到牙齿的格斗设计,而是较为不切实际的性感美丽的外表,这都是为了迎合市场需要的主要风格路线,要在众多帅哥美女式的设计套路中寻求突破,在有限的变化空间内塑造出具备独特个性外表的角色,本身就很具有挑战性。当然,服装和道具上的设计在这方面也占有很大比重,这在后面的章节会有详细介绍。

如图3-2-26所示是SNK公司的招牌格斗游戏《The king of fights》中的主要角色之一——矢吹真吾。在游戏情节的设定中,身份是个典型的好打斗型的高校学生,校服打扮。鉴于其这个社会身份,在外貌五官的刻画上着重于单纯、青春、活泼等年轻人特有的气质,另外包含这个年龄层的男孩子的血气方刚、好斗的特质,以符合格斗类游戏的基本属性。

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图 3-2-26

根根分明的浓密头发利落潇洒地散出发梢,并用宽宽的头带扎牢;黑白分明而圆睁的眼睛、上挑的浓眉和挺拔的鼻梁,还有大大咧咧地微笑着的嘴,非常神气的发型外加这种坚定而自信的表情,带着些微“谁也不怕”的叛逆,突显出人物富有冲劲的特点,且有不服输的挑战精神。各种情绪下的表情都较为夸张、外露,动作豪迈有力,随性潇洒,也充分体现出了人物身上的孩子气。

这样朝气蓬勃的设定,非常符合主流玩家的心理需求,对于年轻人来说,也会产生共鸣。

图3-2-27所示,同样是来自《The king of fights》中的人物,一个带有中性气质的女性角色:京。京是个拥有成熟优雅气质的成年年轻女性,在游戏情节的设定中她是位泰拳高手,职业则是酒吧老板。如若事先去了解这个职业所特有的环境和酒吧文化背景,就不难理解给京设定的喜好为爱喝红酒、擅长台球运动。

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图 3-2-27

京在出场以前定会优雅地先喝一杯红酒,其实也是一种沉着冷静、气定神闲、对威胁和挑战不屑一顾的自信之体现,也可以说是这个职业所必需的久经沙场、深藏不露的素质,尤其不能因为是一个女性就显得柔弱善良、不坚强,才能应对酒吧的复杂环境。所以这个女性角色的发型和五官的刻画虽然仍要凸显游戏玩家喜好的美艳,但是更要刻画出这个职业设定下的特色——金色的中分短发表现出人物的干练和洒脱,也是男性化性格的最佳外在表现,但是短发仍然带有飘逸的发捎,则说明其优雅、潇洒,仍然带有女性阴柔的一面。表情设计突出其冷傲和高贵的气质,比如高挑的细长弯眉,长长的眼梢和精巧的挺拔鼻梁,小而精致地涂上唇膏的紧闭双唇,很少有明显扭曲五官的情绪活动显现在脸上,基本属于面无表情、冷淡不易接近的类型。偶尔的笑容也是微微翘起一边的嘴角,带有一点嘲弄的成分,让对手捉摸不定其内心究竟是什么样的思想活动和情绪,很好的展现出了一个骄傲、美丽、优雅、冷静而经历复杂的女性所应具备的特质。

忍者作为一种日本独有的神秘职业(基本相当于密探和杀手的结合),一直是广大日式游戏中出镜率极高的角色,甚至连大富翁这类益智游戏中也有他们的一席之地。

如图3-2-28所示,这里的例子是由From-Software公司出品的PS2游戏《忍道》中的男主角——鸦。

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图 3-2-28

照例,用搜集资料的好习惯,设计前首先去了解这个职业的特征。作为一名典型的、专业的忍者,鸦的眼神被刻画得冷酷、阴暗,显得很无情,这与他的职业特性是很般配的。眉毛粗长而拥有明显的尖角式眉峰和锐利干脆的眉梢,紧锁着使眉间产生深深的纹路,并且眉头紧贴着眼角,直直的上眼皮遮住了大部分瞳孔,露出很多眼白,眼睛两头尖锐,带着面罩使人物显得神秘、不允许被接近的特质,也使人们的视线集中在他那拥有刚硬轮廓的上半段脸部,刺猬般充满尖刺的短发,连发迹线也是狰狞的锯齿状,外加设计者强调了不少在脸上的伤疤,更增添了他是历经了无数次战斗才生存下来的感觉(事实上这个伤疤在游戏剧情中是有来历的,它隐含了主角悲剧的过去和充满危机的现在及未来),这一切综合体现了忍者所具备的坚韧和刚强,外加人物本身经历过残酷的过去才造就的冷酷危险的感觉。

同样,这大量的短促直线运用,也昭示着角色的干净利落,行事绝不拖泥带水。额头上的纹身符号更为他增添了几分忍者独有的神秘感。同样的,是用了短促的直线条组成简单干脆的图案,而不是柔和的曲线和复杂的圆形图案。

如图3-2-29所示是由Eidos公司出品的著名动作冒险系列游戏《古墓丽影》的主角——主要身份为探险家的劳拉·克劳馥,是全世界最著名的虚拟世界女性之一。劳拉的形象设计是非常成功的,在游戏的故事背景设定中,她出身于英国富有的贵族家庭,是一位不乏美丽、性感的职业冒险家。

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图 3-2-29

我们看到的劳拉形象总是把长长的头发编成一条大辫子,显然是为了职业需要:不让头发妨碍到敏捷的身手,同时比起短发设计,能更好地体现出一个成熟女性的爱美心理,而头发并不是一丝不苟地扎牢,而是有一些飘逸的散发和刘海的,这也说明冒险家职业虽然需要职业化的体魄和格斗训练,但是这个职业毕竟不同干练的女警察,组织纪律性很强,所以这位奔放的美女角色拥有很洒脱自由的人生态度,且在危险的环境里也从容不迫,有信心抗衡各种危机,因为十足的信心而自然地潇洒。

眉型优美而上挑的眉毛代表了有力和神采奕奕,浓密的睫毛和眼线、大而直线条的眼皮设计,明亮、大而不是瞪圆外露的瞳孔,流露了一种坚定、沉着和智慧的眼神,诠释出她坚强、果断、爱冒险、富有挑战精神的性格特征。挺直的鼻梁关乎其种族特征,略厚而线条饱满清晰的唇线突显出女性的性感妩媚,较大的嘴部尺寸也符合现今欧美对性感的审美定义,同时也更能体现她是独立、果敢、智慧女性的象征。古铜色的皮肤则给人以健康、爽朗的感觉,也和劳拉的职业相吻合:一个总是在野外活动而不喜欢呆在家里的女性。

图3-2-30中的角色是韩国的Blueside制作室为微软的XBox游戏主机制作的一款战略类游戏《炽焰帝国》中的中年男子Gerald——一位军队领袖,一个受人爱戴的将军。

图 3-2-30

军人职业,尤其是领袖类军人,该着重些什么特征呢?同样需要设计者去事先体验和观察。在Gerald的外貌特征中我们就可以看到许多军人共有的特质。发型就是简单二字,很短的淡黄色头发,有点类似于现代军人的寸头,职业的特点之一:一切从实用性出发,怎么方便怎么来。身经百战的年纪,深陷的眼眶轮廓、粗壮的眉弓代表着力量和威慑感,瞳孔的刻画被简化,隐藏在凸起眉弓阴影下:这是不易被人察觉内心世界、不会轻易泄漏机密的双眼。微微皱着的眉头进一步表现出人物的深沉严肃气质。线条刚直的鼻梁和同样硬直的唇部线条,外加方而棱角分明的下巴,也给人以坚强、正直、拥有超凡忍耐力的感觉。强健的身躯加上一付并不华丽的铠甲,将一个务实而沉稳的高阶军人形象展示在我们面前。

如图3-2-31是由法国育碧公司出品的《波斯王子》系列游戏。本书中的例子是该系列的第三作《王者无双》中的王子形象。

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图 3-2-31

自古以来,王子作为一种高贵的身份,设计者通常会给人们设计一个富贵高雅形象。但是在这一代故事设定中的王子,既不是一代中那个意气风发的青年王子,也不是二代中为了生存而战的武者。而是家园被毁、爱人被杀情况下的王子。因此,他实际上应该给出的表情和造型,是个阴郁的复仇者、一个在阴影中行走的暗杀者。

发型就是没有发型——凌乱的长长的脏发散乱地低垂在脸部周围,还遮住了一部分额头和脸颊,说明这个状态的王子已经不可能去考虑形象问题;配合紧锁的双眉和隐藏在眉弓之中深不可测的阴影中的双眼,皱纹、眼袋,黑压压的色调,造就一种体现阴郁的眼神,将王子内心的痛苦和灰暗很好地展示出来。通过深重的阴影刻画出高耸挺拔的鼻梁和紧抿的有力双唇,充满力量感和肃穆感,所表现的是王子复仇的决心。脸颊也一样通过阴影造成凹陷感,让人感觉这是心事重重造成的不思茶饭的脸;和头发一样凌乱的胡茬,也是无暇顾及形象造成的,同时让人感觉到强烈的颓废和无所畏惧的狂野,也加深了雄性特有的怒气勃发的视觉效果。强健的体魄上伤痕累累,走在杀戮之路上的王子,内心已经产生恶魔。

图3-2-32则是一国之君的角色设定,本书的观察对象是中国古代的一位三国战乱时期的著名君王——家喻户晓、出场频率超级高的刘备。

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图 3-2-32

这里看到的是日本光荣公司出品的《三国无双》中的刘备形象,因为此造型出自日本画师之手,我们可以通过观察这个形像,感受一下异国设计者在出手设计一个历史有记载的名人时,是否作了足够的前期调查和资料搜集工作——是否抓住主要的特点,把传统概念中的国人熟悉的刘备的身份和性格刻画出来?

对于古人的刻画,是没有照片参考的,又鉴于商业美化需要,多数时候就是把史料记载的正面意义的文字,通过五官表情的刻画,来美化、神话人物。这里的刘备,主要强调的是一种正义、仁义的感觉。

浓直上挑的笔挺眉线,同样硬直的鼻梁线条,紧抿的双唇,和眉毛相对应的笔挺的八字胡须和常常的鬓角,搭配棱角分明的脸部轮廓,即符合那个时代的发型特征,又使人充分感觉到角色的坚强与大义凛然。眼睛的部分,没有弄出高眉弓下深沉的阴影,自然这是因为华人人种的特点,也通过清晰构成的眼部线条和黑白分明的瞳孔,完成干脆分明的眼部设计,使眼神凌利而不至于咄咄逼人,带有光明的意义,配合眉毛的角度,又带有淡淡的忧郁和深沉。耳朵被强调成长而大的样子,使人联想到仁慈的菩萨常见的耳朵。这样处理,很符合刘备这个在游戏中被强调出正面意义的人物的内心世界——一个对乱世中的王朝和人民前途充满了担忧的仁义之君。

课后练习

人物五官表情与性格表现刻画练习:

(一)结合上一节的各色人种特征知识和本节的知识,根据下列要求设计一对角色的全身概念线稿。

根据下列信息,设计适用于传统动画片的较写实风格的男女主角:

时代环境:当代,法国巴黎

角色一:20岁年轻女性,法国人,家境普通,在校文学系大学生,在位于巴黎街头某茶座打工作女招待。性格活泼乐观、阳光奔放、待人热情、思想单纯,为学业而无暇顾及恋情的单身美丽女孩。

角色二:24岁年轻男性,法籍华人,6岁时随父母到巴黎,有绘画天分的他正在寻求艺术的发展道路,时常路过女主角所在街边茶座,对其一见钟情。性格内向、寡言少语、与漂亮女孩说话会紧张、斯文帅气、有一些典型的画家的感性情绪。时常在茶座点饮料,以便偷偷观察女主角,私下默写了很多女主角的速写。一直不敢表白,因此暗自为自己的不争气而发愁着急。

要求:着重通过头部、五官特征和表情的刻画,塑造出文字描述的内容,全身45度侧面站立造型,辅以合适的简单服装,站姿也需符合文字描述的性格。每个角色旁,另外画出角色非常高兴和感到难过时的脸部表情各一。

选择任意可以绘制出黑白线稿效果的笔刷。每个角色使用文件尺寸不小于1000*1200像素,Riff格式。

(二)结合上一节的各色人种特征知识和本节的知识,根据下列要求设计两个角色对比的全身概念线稿。

根据下列信息,设计适用于单机游戏的较写实风格的正邪男配角:

时代环境:上世纪80年代,中国上海

角色一:正派,60岁男性,退休传统老中医,医术高明,正直善良,为了帮助穷人看病而在家继续开诊所。对子女过于苛刻,反对他们学西医,因此关系较疏远。为人固执传统、严肃古板、不善于表达情感,受到中老年病家欢迎,口碑好,但是年轻人都对他表示不理解,觉得他是一个不开化的顽固老头。为帮助穷人,时常还要贴钱治疗,子女因此被影响终身大事。

角色二:反派,40岁男性,某国西医,在本土因名声不好不容易赚钱,而期望在中国改革开放的大潮中捞一笔。在老中医家附近开私人诊所。虽然是个医生,却是十足的奸商思想,满脑子为了挣钱,常常夸大病人病情,推荐昂贵进口西药。被老中医所看不惯、指责而怀恨在心,伺机报复。注重打扮,试图给病人以专业、斯文、博学的好印象,在国内的妻子常会邮寄一些便宜而有趣的西式小物件让他讨好客人,也使他骗取了不少年轻人的好感,将自己的长辈拉来他这里看病。

要求:着重通过头部、五官特征和表情的刻画,塑造出文字描述的内容,全身45度侧面站立造型,辅以合适的简单服装,站姿也需符合文字描述的性格。每个角色旁,另外画出角色非常高兴和感到难过时的脸部表情各一。

选择任意可以绘制出黑白线稿效果的笔刷。每个角色使用文件尺寸不小于1000*1200像素,Riff格式。

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