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动漫会展与动漫贸易

时间:2022-04-20 理论教育 版权反馈
【摘要】:第七章 动漫会展与动漫贸易所谓动漫产业是漫画、电视动画、电影动画与其衍生品相结合的资金密集型、科技密集型、知识密集型和劳动密集型的重要产业,它具有消费群体广、市场需求大、产品生命周期长、高投入、高回报率、高国际化程度等特点。全球动漫产业发展势头迅猛,已成为各国重要的经济产业。中国的动画产业规模目前在200亿元左右,如果发展良好,可达1000亿元。

第七章 动漫会展与动漫贸易

所谓动漫产业是漫画、电视动画、电影动画与其衍生品相结合的资金密集型、科技密集型、知识密集型和劳动密集型的重要产业,它具有消费群体广、市场需求大、产品生命周期长、高投入、高回报率、高国际化程度等特点。如2003年由皮克斯梦工厂联合打造的《海底总动员》以3.397亿美元总票房创造了动画有史以来的最高票房,在中国更是取得上映两周即获得2000万元人民币票房的惊人成绩。这让人们看到了动漫产业的巨大经济效益。

2006年,全球动漫产业的产值已达2228亿美元,与动漫产业相关的周边衍生产品产值则在5000亿美元以上。美国网络游戏业已连续4年超过好莱坞电影业,成为全美最大的娱乐产业。日本动画业年产值在国民经济中位列第六,目前漫画杂志单行本的发行量已占杂志和图书发行总量的45%,动画产品出口值是钢铁出口值的四倍。动画节目已经成为影视产业的组成部分,而影视产业则是美国重要的、获利最丰厚的产业之一。全球动漫产业发展势头迅猛,已成为各国重要的经济产业。中国的动画产业规模目前在200亿元左右,如果发展良好,可达1000亿元。国产动画片年消费量至少为28万分钟,而国产动画片生产能力每年不足2万分钟,供给与需求之间存在着巨大的缺口。

2006年4月25日,国务院转发了财政部、教育部、文化部等国家十部委联合起草的《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》。《意见》对动漫产业做了具体界定:“动漫产业是指以‘创意’为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。”

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