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三点光的起始根源

时间:2022-10-22 百科知识 版权反馈
【摘要】:那个时代的师傅是不教原理的,你要问他为什么,他会说“你的眼睛”呢?通过多年的布光实践,我终于明白了师傅总说“你的眼睛”的含意了。这个问题提的很好,要解释这个疑问,咱们首先认识一下三点光的起始根源。太阳光的照度范围能使整个地球享受到它的温暖。所以,布光时均在照明灯上加上一层柔光纸。只有三点布光才能更好地表现人物的造型艺术美感。

第一节 三点光的起始根源

前面说过,三点光是照明前辈们传下来的传统布光法,笔者在上世纪70年代刚接触照明的时候就听师傅说三点光,从那时起我就对三点光产生了浓厚的兴趣。那个时代的师傅是不教原理的,你要问他为什么,他会说“你的眼睛”呢?所以逼着你去想、去悟、去琢磨。通过多年的布光实践,我终于明白了师傅总说“你的眼睛”的含意了。

照明这个行当,必须善于用眼睛观察,观察万物被光线照射后的千姿百态,观察自然光线透过窗户,在室内形成的光影变化。因为照明是为视觉艺术服务的,人和物再美,人身材再好,若不借助光线的照射,是不可能在影视画面里显影的,这个最简单的道理人人都心知肚明。“艺术源于生活,高于生活。”这句至理名言也是艺术家们常挂在嘴边的口头禅。照明艺术不也正是如此吗?事实真理告诉我们,人类一切艺术作品,都是遵循大自然的规律而进行模仿、重复、创作。违背了这个自然规律,就会失去自然生活的真实性,更谈不上所谓的艺术价值和魅力了。

三点布光就是模仿大自然的产物,就是依据太阳光对大自然中的人和物的照射所形成的立体形态给人类的启示而来。有人不禁要问,太阳不就一个点吗,怎么会出现三点呢?这个问题提的很好,要解释这个疑问,咱们首先认识一下三点光的起始根源。太阳光的照度范围能使整个地球享受到它的温暖。它究竟有多亮?至今仍未有一个准确的结论,但有一个规律人们可以验证,这个规律就是当斜侧面对阳光时,人物脸的光照造型是最美的,也是最有层次,最有立体感的。照射到人物前侧脸上的光线,被前辈们定为主要光线,就是咱们所谈的主光。荷兰著名大画家伦勃朗对这一45°的前侧光情有独钟。他创作油画的用光,大都是用前侧光勾画意境。此光后来被人们称为“伦勃朗光”。那么副光又是哪儿来的呢?副光是由大气层的透射、地面反射、周围环境反射等所形成的。因为副光是反射光,光线性质比较软,故被定为软光。所以,布光时均在照明灯上加上一层柔光纸。后来人们又发现,当人和物体与太阳光成反方向时,人物的轮廓线是那么的突出,头发是那么的迷人。因此,在人物布光中又出现了一种光线,那就是逆光。人类清楚地认识到,只有三点布光能完成三维物体与空间在二维电视图像中的立体造型。只有三点布光才能更好地表现人物的造型艺术美感。例如,一个圆柱体要达到较好的三维形体的表现,仅有一次光源是不够的,还需要二次光源、三次光源。特别是演播室布光,因为演播室设计为封闭无窗户的拍摄场地,要求无外界光源干扰,是一个漆黑又无反射光线的环境。试想一下,一个圆柱体在无任何有源光线照射的情况下,仅靠一束光线从某一角度照射,是很难表现其立体形态的。

圆柱体如此,那么人物呢?说的不雅一点儿,人的头部相当于球体,身体相当于圆柱体。要想把人物的立体形态更好地表现在二维的电视图像中,仅有一点光源,反映出的亮面是不理想的。需要再设置另外一个光源,把暗面打出层次来,同时控制好光影。为了把物体和人物从背景与光度间隔开,还需要在人物背后一定的位置上再设置一个光源,用光线刻画人物轮廓,这样就近似于在三度空间设置了不同的三点光位,对于再现物体的立体形状是较完美的一种布光方法。所以说:“三度布光法又是三点布光法的合理延伸”。

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