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盛大游戏融资

时间:2022-07-05 百科知识 版权反馈
【摘要】:2001年,盛大意识到大多数用户都是在网吧里玩游戏,于是盛大的队伍中出现了一个特殊的职位:网吧推广员。在盛大的旗帜导向下,在网吧推广员的努力下,15万家网吧并入了盛大的销售渠道。2004年7月4日,上海盛大网络发展有限公司在京宣布成立盛大文学有限公司。占华友世纪在外发行股份比例的51%,盛大将成为华友的控股股东。

2001年,盛大意识到大多数用户都是在网吧里玩游戏,于是盛大的队伍中出现了一个特殊的职位:网吧推广员。在盛大的旗帜导向下,在网吧推广员的努力下,15万家网吧并入了盛大的销售渠道。但是,如何再进一步,让玩家在第一时间就被盛大的游戏吸引住呢?

这时,吉胜科技进入了盛大的视线。出于在业务层面上的发展需求,双方一拍即合,迅速进入了收购阶段。随即,盛大公司向吉胜提出了成为最大的国内网吧桌面系统和服务提供商的发展方向。2003年9月盛大收购网吧管理软件公司——成都吉胜科技有限责任公司,从那以后,成都吉胜就成为盛大的网吧遥控器。

收购吉胜后,进入盛大家族的万象网管软件,将游戏自动更新软件、文件同步软件、网吧VOD软件、网吧综合应用收藏系统、连锁网吧管理软件等软件系统结合在一起,集成了多方面的功用。同时盛大还在连锁网吧和网吧资产安全管理方面的软件开发和推广上,引入了INTEL这样的战略合作伙伴。吉胜也利用盛大的资源,学习网络游戏的运营模式,在全国各地推广包括游戏自动更新、计费、VOD等在内的新版万象管理软件。

在这之后的2004年1月,盛大宣布参股游戏软件供应商——北京数位红软件技术应用有限公司,掀起了网游市场的又一股波澜。对于这次事件,盛大董事长兼CEO陈天桥说:“此次收购数位红标志着我们在拓展互动娱乐平台方面迈出了重要的第三步。继投资在线对战游戏运营商浩方公司、收购休闲游戏运营商边锋公司之后,对数位红的收购将使我们走在无线游戏这一蓬勃发展的新兴市场前列。数位红已经建立了一个成功的移动游戏开发平台,该平台将与盛大的游戏运营平台和社区服务平台相结合,在快速增长、富有潜力的无线互动娱乐市场上取得优势地位。”

在2004年1月,盛大同时又收购了网络游戏引擎核心技术开发企业之一的美国ZONA公司。ZONA提供的Terazona技术能在很大程度上提高盛大的底层研发技术,同时,其富有经验的员工可以给盛大带来更丰厚的知识积累。

2004年5月13日,纳斯达克的股民们突然发现,股市上多了一个叫SNDA的中国概念股——盛大网络。开盘短短的半小时内,成交量超过150万股,股价由11.30美元/股高开,后一路飙升至12.38美元/股,最后以8.8%的涨幅收在11.97美元/股,在当天中国概念股中位居涨幅首位,创造了2004年中国概念股在国际资本市场上最出色的开局。

盛大的雄心上市,正如后来陈天桥所说的那样:“钱对我来说不过就是一个数字游戏。”也正如唐骏后来说的“盛大的上市给纳斯达克的中国概念股重新注入了活力”。

正是这样的雄心,让盛大在接下来的发展中,从逆市上扬到一路走高,直到最高市盈率达到30倍,一举超过了其他中国概念股诸如新浪网易、搜狐等而成为国内最大的网络公司,从而谱写了中国互联网的新篇章。

盛大被人们视为在不利环境下“幸运上市”,其实世间哪有那么多幸运呢,盛大的雄心上市是陈天桥和他的创业团队在对国内外资本市场和中国网络游戏市场进行综合分析后才做出的重大战略决策。陈天桥的盛大,就是要做中国网络的老大。陈天桥带领盛大逆势飞扬,拥抱资本,显示了他资本运作的雄心和高瞻远瞩。

2004年7月4日,上海盛大网络发展有限公司在京宣布成立盛大文学有限公司。三家著名原创文学网站——起点中文网、晋江原创网、红袖添香网成为其下属的全资公司和投资公司。

盛大文学是继对“盛大游戏”(SDG)和“盛大在线”(SDO)两个事业部进行企业化管理之后,盛大进军的一个全新业务版块。新浪网原副总编辑侯小强担任盛大文学首席执行官,起点中文网创始人吴文辉出任盛大文学总裁,三家原创文学网站负责人担任盛大文学副总裁。对于公司的运营,侯小强强调,三家网站仍将继续各自的品牌运作,公司将集中三家网站的优势,大打规模牌,促进网络文学健康规范化发展。

此外,盛大文化与盛大其他版块也展开了充分合作,盛大文学不但成为独立而且强大的文学版权运作中心,而且与盛大游戏、盛大在线充分互动,在创意提供、内容产出、用户发掘、资源积累等方面开始了商业运作。

2004年8月,盛大又收购了国内领先的棋牌游戏开发运营商——杭州边锋软件技术有限公司。边锋的边锋游戏门户网站向用户提供多样化的休闲类游戏,其中包括棋牌类游戏、麻将和简单对战类游戏等。当初,边锋提供了超过50种不同的游戏,2004年7月同时在线人数超过20万人。盛大通过收购边锋,成功地拓展了自己的用户群体,并把边锋对棋牌类游戏的运作经验整合到自己的经营中来。

盛大董事长兼CEO陈天桥表示:“棋牌是在中国非常受欢迎的娱乐形式,拥有众多忠实用户,在年纪稍长的人群中更受欢迎。此次收购边锋为盛大休闲游戏平台增加了新的游戏版块,进一步扩大了用户群。我们希望能将边锋成功地整合到盛大的运营中,并欢迎边锋员工加入盛大的大家庭。”

2004年11月30日,盛大宣布以9170万美元现金向韩国Actoz Soft公司7名股东收购他们拥有的28.96%的股份,并由此成为该公司第一大股东。陈天桥说:“这项战略投资可以确保我们与Actoz之间建立一种非常有价值的联盟关系。”

陈天桥的盛大本来只是一家网络游戏代理商,是整个网络游戏产业链的下游企业。但是,当上游企业Actoz屡屡对盛大的独立运营造成不利影响时,陈天桥就考虑到了纵向整合产业链的必要性。

于是,陈天桥的盛大以下游游戏代理商的身份收购了上游游戏开发商Actoz的股份,从而使盛大与上游开发商的利益一致化,“你的就是我的”,从而在根本上化解了盛大与Actoz之间剪不断理还乱的错综复杂的纠纷。整合产业链,降低了机会成本,陈天桥就赢在这里。

抱有打造“网络迪士尼”娱乐帝国雄心的盛大,在构建版图的路上又踏出一步。2009年6月8日,盛大发布公告宣称:盛大公司及其旗下全资子公司盛大音乐,以每普通股4美分的价格收购华友世纪11.5504亿股普通股。占华友世纪在外发行股份比例的51%,盛大将成为华友的控股股东。

华友世纪能够为盛大带来现成的上千万付费手机用户、与运营商的良好关系,以及现成的团队,这些资源与盛大的游戏运营经验和巨大的财力结合,必将会对目前的手机游戏市场产生巨大的影响。

创富日志

盛大无数次给大众勾画出互动娱乐帝国的未来蓝图,但互动娱乐到底是什么?是迪士尼的虚拟经营?也许盛大自己也难以说清。然而,一个不容忽视的事实是,盛大正朝自己的梦想快速起跑,并且脚步越来越快。这一切,资本并购的功劳不可忽视。

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