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多媒体处理软件

时间:2022-10-05 百科知识 版权反馈
【摘要】:媒体素材包括对上述各种媒体数据的采集、输入、处理、存储和输出等过程,与之相对应的软件,称为多媒体素材制作软件,或是多媒体处理软件。文字输入多媒体产品后,可以进行字符格式和段落格式的设置,就像在字处理软件中一样。此时需要使用图形图像处理软件,例如Photoshop。近年来,随着CPU运行速度的不断提高和多媒体软硬件的发展,在多媒体产品中直接使用数字视频的做法日益盛行。

媒体素材指的是文本、图像、声音、动画和视频等不同种类的媒体信息,它们是多媒体产品中的重要组成部分。媒体素材包括对上述各种媒体数据的采集、输入、处理、存储和输出等过程,与之相对应的软件,称为多媒体素材制作软件,或是多媒体处理软件。

1. 文本编辑与录入软件

文本是符号化的媒体中应用得最多的一种,也是非多媒体计算机中主要使用的信息交流手段。在多媒体创作中,文本方式依然是最基础、使用最广泛的。尤其是在表达复杂而确切的内容时,人们总是以文字为主,其他媒体方式为辅。

如果要将文本数据输入到多媒体产品中,可以使用以下方式:

(1)直接输入。如果文本的内容不是很多,可以在制作多媒体作品时,利用著作工具中提供的文本工具直接输入文字。直接输入的优点在于方便快捷。

(2)幕后载入。如果在制作的作品中需要用到大量的文字,那么应由录入人员在专用的文字处理软件中先将文本输入到计算机中,并将其存储成文本文件(如 TXT),然后再用著作工具载入到多媒体作品中。

(3)利用OCR技术。如果要输入的文字是印刷品上的文字资料,那么可以使用OCR技术。OCR技术是在计算机上利用光学字符识别软件控制扫描仪,对所扫描到的位图内容进行分析,将位图中的文字影像识别出来,并自动转换为ASCII字符。

(4)其他方式。利用其他方法如语音识别、手写识别等,也可以将文本文件输入到计算机中。

文字输入多媒体产品后,可以进行字符格式和段落格式的设置,就像在字处理软件中一样。例如,可以设置文字的字体、字号、颜色,也可以设置段落的缩进、间距、对齐等。

常用的文本编辑软件包括Microsoft Word、WPS;常用的文本录入软件包括IBM Viavoice、汉王语音录入和手写软件、清华OCR、尚书OCR等。

2. 图形与图像数据的编辑与处理

在制作多媒体产品时,图形、图像资料一般都是以外部文件的形式载入到产品中的,所以可以把准备图像资料理解为准备各种数据格式(如BMP、JPG、TIF等)的图像文件。

图形、图像素材可以通过以下几个常用途径获得。

(1)CD-ROM数字化图形、图像素材库:目前,光盘数字化图形、图像素材库越来越多。这些素材库分类详尽,包括点阵图、矢量图和三维图形,其质量、尺寸、分辨率和色彩数等都可以选择。

(2)使用软件自行创建图形、图像:如果自己有一定的绘画水平,可以利用专业绘图软件如Freehand、Illustrator、CorelDraw、Photoshop等绘制图形、图像。这些软件中都提供了相当丰富的绘画工具和编辑功能,可以很容易地完成创作,然后将其保存为适当格式的图像文件。如果产品对图像的品质要求较高,则需专业的计算机美工人员来绘制图像。

(3)利用扫描仪扫描图像:多媒体应用中的许多图像来源于照片、艺术作品或印刷品,扫描仪可以将其变换成单色或真彩的点阵图。

(4)利用数码相机拍摄图像:使用数码相机拍摄的人物或景物可以直接以数字化的形式存入照相机内的存储器,然后再传送到计算机进行处理。

(5)捕捉视频中的图像:通过软件可以直接从VCD/DVD等视频来源捕捉静态图像。

(6)通过Internet网络下载图形、图像:Internet上有各种各样的图形、图像,在Google、百度这样的著名搜索引擎上都有专门搜索图片的功能,可以很方便地获取素材。但在使用这些素材时应考虑版权问题。

获取了图像之后,通常还需要进行一定的加工,例如,进行图像增强、图像恢复、添加特殊效果等操作。此时需要使用图形图像处理软件,例如Photoshop。

3. 动画制作软件

动画具有形象、生动的特点,适于表现抽象的过程,在多媒体应用软件中对信息的呈现具有很大的作用。

动画制作软件是由计算机专业人员开发的制作动画的工具,使用户能够通过一些交互式操作和编程实现多种动画功能。根据视觉空间的不同,计算机动画一般分为二维动画与三维动画,因此动画制作软件也分为三维动画制作软件和二维动画制作软件。

(1)三维动画制作软件。最常用的三维动画制作软件包括:3DS MAX、Maya、Softimage 3D和Lightwave。

3D Studio Max(3DS Max)是一款在国内外都应用非常广泛的三维设计工具,它不但用于电视及娱乐业中(比如片头动画和视频游戏的制作),而且在影视特效方面也有相当的应用。在国内发展的相对比较成熟的建筑效果图和建筑动画制作中,3DS MAX的使用率更是占据了绝对的优势。

Maya是一款功能强大的复杂三维设计工具,该软件大量用于电影、视频和电子游戏的制作(著名的例子包括电影《指环王》《蜘蛛侠》《星球大战》等中的视觉特效),目前国内的许多影视公司也在使用Maya制作项目。

Soft Image XSI的前身是著名的三维制作软件Softimage 3D,它是一款重量级的三维非线性创作工具,在电影(例如《侏罗纪公园》《第五元素》《木乃伊》《黑衣人》等)、广告和电子游戏等领域都占有重要的地位。Soft Image XSI大大改进了现有的动画制作流程,能极大地提高创作人员的效率。

相比而言,Lightwave 3D可以说是一款小巧精悍的三维制作软件,但它同样也广泛应用于包括电影(例如《泰坦尼克号》《黑客帝国2》《X档案》等)、广告、印刷、电子游戏(例如《毁灭战士3(Doom 3)》)在内的各个领域。

(2)二维动画制作软件。虽然可以用来制作二维动画的软件有很多,例如GIF Animator、COOL 3D、Firework等,但随着Flash动画的全面流行,Flash已经成为二维动画制作软件的代名词。本章第3.3节将详细介绍如何使用该软件进行动画制作。

4. 音频处理软件

声音与音乐在计算机中均为音频,是多媒体产品中使用最多的一类信息。音频主要用于节目的解说配音、背景音乐及特殊音响效果等。

音频素材的获取包括以下途径:

(1)完全自己制作:对于波形声音可以利用各种录音软件或数字录音棚录制,对于MIDI音乐可以使用专业MIDI编辑合成软件生成。

(2)利用现有的声音素材库。

(3)通过其他外部途径(如CD、电视等)购买版权获得音频。

音频数据处理软件可分为两大类,即波形声音处理软件和MIDI软件。

(1)波形声音处理。对于已有的WAV文件,波形声音处理软件可以对其进行各种处理,例如:波形的剪贴和编辑、声音强度的调节、声音频率的调节、特殊声音效果的制作等。常用的波形声音处理软件有GoldWave、Audition、WaveEdit、Creative WaveStudio等。

(2)MIDI软件。MIDI软件用于编辑处理MIDI文件,如MIDI Orchestrator。

5. 视频处理软件

近年来,随着CPU运行速度的不断提高和多媒体软硬件的发展,在多媒体产品中直接使用数字视频的做法日益盛行。与准备图形、图像数据一样,视频也是以外部文件的形式加载输入到产品中的。

视频素材主要通过以下途径获取:素材库光盘、通过数字摄像机获取视频(可以直接导入到计算机中)、通过视频处理软件自创视频效果(例如将多幅静态图像组合成视频)。

得到视频素材后,可以对素材进行各种编辑,例如,添加视频特效、在多段视频之间添加切换效果、多个视频段的合成等。这都是通过视频处理软件来实现的,常用的视频处理软件有Premiere、AfterEffect等。本章第3.5节将介绍如何使用Premiere进行视频处理。

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