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数字媒体素材制作软件

时间:2022-10-04 百科知识 版权反馈
【摘要】:数字媒体素材是指文本、图像、声音、动画和视频等不同种类的媒体信息,它们是数字媒体产品中的重要组成部分。媒体素材的准备包括对上述各种媒体信息的采集、输入、处理,存储和输出等过程,在这些过程中使用的软件称为数字媒体素材制作软件。数字媒体硬件和软件所取得的进展,使得在数字媒体计算机中演示数字影视节目变得日益盛行。

数字媒体素材是指文本、图像、声音、动画和视频等不同种类的媒体信息,它们是数字媒体产品中的重要组成部分。媒体素材的准备包括对上述各种媒体信息的采集、输入、处理,存储和输出等过程,在这些过程中使用的软件称为数字媒体素材制作软件。

1.文本编辑和录入软件

在数字媒体创作中,虽然有多种媒体可以使用,但是当有大段的内容需要表达时,文本方式依然是使用最广泛的。文本数据的输入方式有直接输入、幕后载入、利用OCR(光学字符识别)技术输入等。

一般,文本处理的主要内容包括字和段落的格式,常用的文本编辑软件包括Word、WPS等;常用的文本录入软件包括IBM Via Voice、汉王语音录入和手写软件等。

2.图形图像编辑与处理软件

Photoshop是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一,它集图像扫描、编辑修改、图像制作、广告创意、图像输入与输出等功能于一体,深受广大平面设计人员和电脑美术爱好者的喜爱。

从功能上看,Photoshop可分为图像编辑、图像合成、校色调色及特效制作部分。图像编辑是图像处理的基础,可以对图像做各种变换,如放大、缩小、旋转、倾斜、镜像、透视等,也可进行复制、去除斑点、修补、修饰图像的残损等。图像合成则是将几幅图像通过图层操作、应用工具合成完整的、能够传达明确意义的图像,这是美术设计的必经之路。校色调色是Photoshop中深具威力的功能之一,可方便快捷地对图像的颜色进行明暗、色偏的调整和校正,也可在不同颜色之间进行切换,以实现图像在不同领域如网页设计、印刷、多媒体等方面的应用。特效制作包括图像的特效创意和特效字的制作,在Photoshop中主要由滤镜、通道及工具综合完成。图2-24所示为Photoshop界面。

图2-24 Photoshop界面

3.音频编辑与处理软件

声音与音乐在计算机中均为音频,音频是媒体节目中使用最多的一类信息,它主要用于节目的解说配音、背景音乐以及特殊音响效果等。

Gold Wave是一个集声音编辑、播放、录制和转换于一体的音频工具,体积小巧、功能强大。Gold Wave可打开的音频文件相当多,包括WAV、OGG、VOC、IFF、AIF、AFC、AU、SND、MP3、MAT、DWD、SMP、VOX、SDS、AVI、MOV、APE等音频文件格式,也可以从CD、VCD、DVD或其他视频文件中提取声音。Gold Wave内含丰富的音频处理特效,如多普勒、回声、混响、降噪等一般特效及由高级公式计算产生的特效。图2-25所示为Gold Wave的主界面。

图2-25 Gold Wave的主界面

4.视频编辑

数字媒体硬件和软件所取得的进展,使得在数字媒体计算机中演示数字影视节目变得日益盛行。与图形、图像数据一样,视频也是以外部文件的形式输入到产品中的,所以准备视频资料就是采集或准备各种数据格式的视频文件。

Adobe Premiere是一款常用的视频编辑软件,它有较好的兼容性,且可以与Adobe公司推出的其他软件相互协作。目前,这款软件广泛应用于广告制作和电视节目制作中。

Premiere具有如下基本功能:

①可以实时采集视频信号,采集精度取决于视频卡和PC的功能。其主要的数据文件格式为AVI。

②可以将多种媒体数据综合处理为一个视频文件。

③具有多种活动图像的特效处理功能。

④可以配音或叠加文字和图像。

图2-26所示为Adobe Premiere使用界面。

图2-26 Adobe Premiere使用界面

5.动画编辑

动画具有形象、生动的特点,适宜模拟表现抽象的过程,易吸引人的注意力,在多媒体应用软件中对信息的呈现具有很大的作用。动画素材的准备要借助于动画创作工具,如二维动画创作工具Flash和三维动画创作工具3D Studio Max等。

Flash由于具有文件数据量小、适于网络传输的特点,并且拥有可无限放大的高品质矢量图形、完美的声音效果及较强的交互性能,因此受到广大动画爱好者的一致欢迎。这也使得Flash日臻完善,并且已经成为目前事实上的交互式矢量动画标准。目前,许多产品展示、多媒体演示及课件的制作也都采用Flash进行,这进一步扩展了Flash的应用领域。图2-27所示为Adobe Flash主界面。

图2-27 Adobe Flash主界面

3D Studio Max,常简称为3DS Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。目前广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。不同行业的应用对3DS Max的掌握程度也有不同的要求,相对来说,建筑方面的应用局限性要大一些,它只要求单帧的渲染效果和环境效果,只涉及比较简单的动画;片头动画和视频游戏应用中,动画占的比例很大,特别是视频游戏对角色动画的要求要高一些;影视特效方面的应用则把3DS Max的功能发挥到了极致。图2-28所示为3D Studio Max工作界面。

图2-28 3D Studio Max工作界面

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