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网络文化产业的鼓励支持政策需要加强

时间:2022-04-19 理论教育 版权反馈
【摘要】:二、网络文化产业的鼓励支持政策需要加强目前我们所见到的互联网产业政策,尤其是对于网络游戏产业来说,多为管理审查的内容。优秀的网络游戏产品对未成年人的社会交往、个人认知、身份认同等方面具有重要的启发作用。姑且妄言之,未成年人同样是网络游戏产业的重要消费群体,对网络游戏产业的发展具有重要的推动作用。

二、网络文化产业的鼓励支持政策需要加强

目前我们所见到的互联网产业政策,尤其是对于网络游戏产业来说,多为管理审查的内容。互联网产业本身应该是一个让创意自由表达的产业,在对互联网产业基本审查审批制度建立健全之后,需要将更多的空间留给互联网产业,让互联网产业在无限的创意中迸发出应有的活力。“十二五”期间,政府主管部门进一步围绕网络游戏审批管理、解决网络游戏沉迷问题、保护网络游戏作品版权、增强民族原创力量等方面开展工作,为实现网络游戏出版产业科学发展提供强有力的政策支撑和保障。

国家通过实施网络游戏防沉迷系统,开展实名身份信息认证等工作来防止未成年人沉迷网络游戏,2010年未成年人在网络游戏当中占的比重明显下降。值得思考的是,降低未成年人网络游戏用户比重,或许未必是防止未成年人沉迷网络游戏的上上之策。未成年人的精神需求和健康成长需要健康的、适合其年龄特征的网络游戏产品。优秀的网络游戏产品对未成年人的社会交往、个人认知、身份认同等方面具有重要的启发作用。姑且妄言之,未成年人同样是网络游戏产业的重要消费群体,对网络游戏产业的发展具有重要的推动作用。对此,我们可以从网络游戏Whyville中学习经验。

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