(一)2013年中国网络游戏市场实际销售收入
2013年,中国网络游戏市场(包括客户端游戏、网页游戏、社交游戏等)实际销售收入达到718.4亿元人民币,比2012年增长了26.1%。
(二)2013年中国网络游戏细分市场实际销售收入
2013年,中国网络游戏市场实际销售收入构成如下:客户端网络游戏市场实际销售收入536.6亿元,市场占有率达到74.7%;网页游戏市场实际销售收入127.7亿元,市场占有率达到17.8%;社交游戏市场实际销售收入54.1亿元,社交游戏市场占有率为7.5%。
(三)2008-2013年中国客户端网络游戏市场发展状况
2013年,中国客户端网络游戏市场实际销售收入536.6亿元人民币,比2012年增长了18.9%。按游戏类型划分,中国客户端网络游戏市场由角色扮演类客户端网络游戏市场和休闲竟技类客户端网络游戏市场构成。2013年,按实际销售收入计算,角色扮演类客户端网络游戏市场占客户端网络游戏市场的65.8%,休闲竞技类客户端网络游戏占34.2%。
(四)2008-2013年中国网页游戏市场实际销售收入
2013年,中国网页游戏市场实际销售收入127.7亿元人民币,比2012年增长了57.4%。
(五)2008-2013年中国社交游戏市场实际销售收入
2013年,中国社交游戏市场实际销售收入54.1亿元人民币,比2012年增长了45%。实际销售收入有增长,但是增长率下降了。
(六) 中国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入
2013年,中国自主研发网络游戏海外市场销售收入达到18.2亿美元,比2012年增长了219.3%。
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