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产品形态转换的基本方式

时间:2022-10-09 百科知识 版权反馈
【摘要】:事实上,对产品形态转换方式的概括是机械和割裂的。通过置换的手段,原有产品的形态发生了重大变化,形成了新的形态样式。通过形态的置换达到了形态与功能同步提升的目的。池塞被设计为上下两部分,上部为软材质可以浮起,下部则是配重,两部分用链条进行连接。当水的流量达到适当程度,水位回到设定的位置时,池塞下部会重新堵住水池,保证水量。水流动时产生的惯性力,会保证池塞的下部回到池子开洞的部位,将洞口堵上保持水位。

第三节 产品形态转换的基本方式

事实上,对产品形态转换方式的概括是机械和割裂的。设计师的创造性思维是进行设计创造的核心,是极具动态的思想活动,是最奇妙的头脑风暴,因此无法用文字或者语言对其进行描述。而个体的差异,更导致了进行产品形态转换时,设计师使用方式的千差万别。设计的魅力恰恰在此,不同的设计师通过日常的积累,将对生活的感悟运用大脑加工后,创造出新的设计成果。在学习阶段,我们将形态转换的基本方式概括为增殖、置换、模拟三种模式,以方便学生理解和进一步研究。

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增殖

增殖是形态设计最基本的方式,通过对于形态的增加(或者减少)的手段来达到改变产品形态的目的。形态的增殖并不是简单的加或减,设计师要在加或减的不同形态内容之间建立起联系,达到形态与功能间的合理转换目的,这就形成了产品形态的有机增殖。

模块化的设计在产品设计中是很重要的课题,可以起到诸如降低成本、丰富产品系列等很多作用。模块化设计表现在产品形态上就是形态的有机增殖。

案例中的写字桌设计,使我们可以看到如何通过模块化设计实现产品形态增殖。单体的桌子进行组合,产生了新的形态,使物理功能也发生了重要的变化:首先桌子可使用的面积增加了;其次,组合的桌子可以节约大量的空间;然后,这种形态增殖的方式可以加强不同使用者之间的交流沟通,本来两者坐的距离较远,沟通的机会就小,但是通过组合后的桌子拉近使用者之间的距离,便于沟通。上述内容都是通过简单的形态单元形增殖的方式完成的,但不容忽视的是,构成组合的每张单体桌子,都具有特别的弧形形态特征,才能实现组合,也就是形态的增殖。如果失去了该形态特征,则无法完成组合。这正是前面我们提到的:形态的增殖并不是简单的加或减,设计师要在加或减的不同形态内容之间建立起联系。

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前面写字桌的案例中,用来增殖的形态单体是相同的,无论形态还是体量完全一致,以此完成增殖。与此不同的是,这个案例中通过简单的弯曲和镂空来成型的桌子,在体量上却有所差异,但最终也可以形成有机的形态增殖:桌子像积木一样可以穿插,形成新的桌子组合(左图),产生新的形态与功能。同样,实现有机增殖最关键的还是在于单体桌子的侧面形态留缝,正是这些缝的存在,使得体量有差异的单体间建立了联系。所以,形态增殖的关键在于对被增殖形态的设计。

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单一形态的组合增殖:两把椅子(左图)进行组合以后,形成常规尺寸的椅子,分开之后则形成个性化的非常规设计。即使通过最简单的组合和分开方式,也能导致产品功能上的变化,从而使设计对象变得非常有趣味性。

置换

置换是另外一种基本的形态设计手段。设计师将产品原有形态的部分内容,以新的形态方式来替代,从而使整个产品形态产生突破性的变化,这就是形态的置换。需要注意的是,形态置换绝对不仅仅是只追求产品形态本身的变化,置换后所产生的新功能,应当是进行置换的真正原因。

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左图组合刀具的设计就巧妙地运用了置换的手法,将大刀的部分形态置换为小刀的形态,使设计由一把刀变成了四把刀,并非常巧妙地组合在一起。通过置换的手段,原有产品的形态发生了重大变化,形成了新的形态样式。更重要的是,置换的目的在于用先前生产一把刀的材料来生产四把刀,通过形态的改变,在功能上实现了增值,同时又控制了生产成本,并且节约存放空间,从不同方面对原产品进行了优化。通过形态的置换达到了形态与功能同步提升的目的。此外,形态置换后的新刀具,传递给使用者的非物质性功能,也远远超越了形态置换前的产品,令使用者对于产品有更多的思考。

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做饭的人可能会有这种体会,装油的调料瓶把盖子打开后往外倒油,倒完后油会顺着瓶子往下流,使整个瓶子变得非常脏;并且在炒菜过程中,拧开瓶盖是件很费力费时的事情。那怎么来解决这个问题呢?左图的设计将置换瓶盖的形态,将其置换为勺子的形态,像汤勺一样带有一个小的凸起豁口,这样就很好地解决了上述问题。简单置换形态之后所产生的新功能,往往会带来意想不到的产品效果。

模拟

自然界存在的事物,也就是被设计师解码的对象,其形态可以为新设计提供模拟。除了对表面形态的模拟之外,对事物内在形态结构的模拟也是非常重要的,同样,事物原理也是设计师的模拟对象。通常我们说工业设计是一门边缘学科,它的知识构成跨界很多,所以在学习工业设计的时候不应该机械地将其割裂,也就是要全面地认知事物,在设计师解码的过程中,善于发现独特的视角,对其模拟,产生新的设计。

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仿生设计是最基本的设计模拟手段,案例中的三脚架(左图)是通过模拟昆虫的节肢,重新进行了形态和机构的设计,其结果是固定在三脚架上的照相机可以转到任意角度进行拍摄,并随意调节高度,这是以前的三脚架产品受形态和机构的限制所无法实现的。形态模拟的目的也是为了优化产品功能,丰富产品内涵。

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花盆托盘

中央美术学院

07级工业设计专业

张莉

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案例中自动浴池塞(上图)则模拟了物理学中的浮漂原理。池塞被设计为上下两部分,上部为软材质可以浮起,下部则是配重,两部分用链条进行连接。当水池中的水注入过满,水位升到一定高度的时候,池塞上部会将下部带起,多余的水就会流出去。当水的流量达到适当程度,水位回到设定的位置时,池塞下部会重新堵住水池,保证水量。水流动时产生的惯性力,会保证池塞的下部回到池子开洞的部位,将洞口堵上保持水位。通过设计中的模拟,使形态和功能非常巧妙地结合,实现功能的优化。更巧妙的是,如果我们想调节水位,则可以通过改变池塞上部的浮力来实现。所以说很多东西都是需要大家来进行思考的。

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