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收集素材的方法

时间:2022-08-25 百科知识 版权反馈
【摘要】:这对于做角色设计的人来说自然是不够的,所以还要有联想。以上两种联想题,都可以用文字的形式快速锻炼,要同时锻炼快速绘画的能力,则可以用绘画的方式。如图3-1-2,示意了第二种联想题目的做法。锻炼出一个善于观察和联想的习惯和能力,只是一种“物理上的基础准备”。

一、收集素材的方法

这里要重点提出的思考方法的前提,也是希望能根植于你头脑中,成为一种顺其自然的东西的一对词汇是:观察和联想。没有这两个特质,设计的灵感将失去酝酿它的土壤;而再多的素材从你眼前经过,你也会哀叹能给你灵感的东西怎么还不出现。

观察:

常人长有一双视物的眼睛,通常用来辨别熟人和躲开障碍物,或者用来吸收一些能获得愉悦感觉的事物或目睹使情感产生共鸣的事件,而不是真正观察和联想的眼睛,这种状态可以称之为“视而不见”。

只有经常把看到的事物,自然去往绘画与设计方面思考联系,才算拥有一双画家和设计师之眼。如果这一点无法做到,这个行业将和你无缘,甚至做一个单纯的画师也不是适合你的职业了。这就是要形成观察的习惯。

而作素描练习,则是最初的培养观察细致程度的过程。从观察一个简单的立方体的光影和透视关系开始,到能把一个人体在你眼里分解成无数个简单的几何体,同时还能时刻把握这些“几何体”组合在一起的大形状不走样,这需要花费很多时间去磨练。

磨练到看到一个活动物体,能迅速抓住最具代表性的特征,快速画下大概念的速写程度,那么观察的细致程度就修炼到较高水准了。

这也是为何每一个想学绘画的人,都会被要求学习素描的真正道理。枯燥、无聊?很多时候是因为没有认识到它的重要性。

然后色彩写生则是进一步培养对色彩的观察能力,而不仅仅是形状上的观察了。因为物体形准第一,所以同为培养观察能力的色彩写生练习通常排在了后面。

如图3-1-1,用一张漫画直观地做了个对比——你是否形成了观察的习惯?剖析了一下一般男士和带着观察习惯的设计师或画家看到一个美丽背影时的思想活动。

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图 3-1-1

当然生活中是否在观察状态的例子还有很多,“欣赏美女”是最典型的例子罢了。从中是否得到一些启发?如果说“我平时观察时,想得比左边那位更详细!”,那么恭喜你,你真是个善于观察并且很有潜质的人!到了需要注意别“走火入魔”被人误会的程度。

联想:

善于观察——包括通过形与色两大关的观察能力考核,搭配绘画技法熟练的双手,我们可以有把握成为一个不错的画师。这对于做角色设计的人来说自然是不够的,所以还要有联想。

这一个特质在常人看来也许并不稀奇,有时候在街头巷尾的八卦新闻中,我们总能嗅到“联想”的味道。

这里所说的联想则更多地体现在跳跃性思维能力的培养上,例如从形状上联想、从用处上联想等。

最常见的联想能力练习法,下面举例说明:

(一)“请从一个圆圈图案,联想并画出至少20种相关事物”。于是一般我们可以联想并且画出类似纽扣、眼珠、皮球、光盘之类的事物。这是比较常规的联想,简单的题目可以往深处做,争取想出一般人联想不到但的确和圆圈有关的事物。

(二)“给出两个看似完全不相关的事物,请在当中画18个互相关联的事物把它们最终联系起来”。这也是很好的锻炼联想的常见题目。比如先画一个苹果和一架飞机,必须不多不少在当中添加18个事物,使它们的关系一环扣一环,最终自然地联系起来。

以上两种联想题,都可以用文字的形式快速锻炼,要同时锻炼快速绘画的能力,则可以用绘画的方式。本书读者做练习自然要用绘画形式。

(三)“给出两个看似不相关的事物图形,在当中添加3个渐变过渡图,使它们自然联系起来”。这种联想更考验绘画和分析能力,常常用于锻炼动画行业的原画师的基本功。

如图3-1-2,示意了第二种联想题目的做法。范围限制型联想,很有挑战性,我们可以通过前后事物因果关系、类别关系、用途关系等进行发展。

图 3-1-2

(四)“实体客串联想”。我们可以注视看到的任意物品,从它的形状、色彩、质感等方面想象它被改造后成为另一物体的某个部分等。

如图3-1-3举了一个例子:看到一个电熨斗,一般我们会意识到这是用来烫衣服的工具。如果切换到联想状态,我们可以把它稍微改动一下变成机器人的多功能脚丫、女战士的护肩、飞行服背部喷气设备的雏形、项链吊缀、新型太空屋等等等等……

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图 3-1-3

电熨斗产品本身造型也有不少细微差别,或者你还可以想到古老的熨斗的样子还能提供什么联想?我想只要善于联想,花样一定比这里举出的更多更有趣。

(五)“实体客串反向联想”。这个联想方式也可以反过来运用,适用于事先设定了需要被设计出新意的某件物品,比如前面提到:机器人的脚丫。当你看到电熨斗,可能会想到套用在上面会如何,我们还可以去环视周围或查看貌似无关的图片资料,发现更多能够改造套用的物体,比如一个鼠标、一个灯罩、一个麦克风底座等等,这些其实就是笔者在写下这些文字前环视写字台所看到的而已。

当然,请注意这些基本联想练习更多是开发脑神经用的。

设计出一个角色自然不会是对某一个物体形象的局部构思就可以的,只有先设计出有故事内容、有整体形态和性格设定的角色,才轮得到去构思设计这些细部。

在生活中养成了观察和联想的习惯和能力,只要确定了构思的某一个主题方向,则能更方便地将生活中的素材顺手拈来、一触即发、举一反三。

(六)“编故事和改广告”。遇到一些平凡却有一些笑料或感人的生活小事、小经历,也可以作为联想的素材,把它发展编造成一个小故事。看到一个广告画面干扰你看电视的好兴致,也不要觉得很不耐烦,可以观察一下里面的拍摄手法和美感度、立意是不是好?如果是你会怎么改变?里面的演员角色是否符合该产品特性?符合或不符合,是因为一些什么细节造成的?要是你去选择角色,你心中构造出来的形象会如何?这一些都是习惯去联想和想象的习惯造成的思考方式,正是培养灵感的丰沃土壤。

获取灵感需要平时积累的养料做催化剂,基本上就是靠平时多阅读、积累、观察吸收进而时不时去联想一下,触发灵感的可能性才高。

当然说到积累素材,自然要提到你的角色原型。设计来源于生活(常见的说法是,艺术来源于生活又高于生活),原创设计和抄袭是一对天敌。不过也不能太在意是否在抄袭,事实上按照哲学理论说来,人类的思想脱离不了自然界给出的范围的——你所能创造的,其实就是你看到的好多基本元素的重组。重组成分复杂了就是原创,几乎是不加改变地照搬那才叫抄袭。

换言之,经自己理解消化过的参考原型,那是构成的基本元素。你能说钻石和碳是互相抄袭的、差不多的物质么?原子排列不同,结构重组带来了完全不同的外观和质感,当然还有价值,虽然他们的原子一模一样都是碳原子

锻炼出一个善于观察和联想的习惯和能力,只是一种“物理上的基础准备”。为了积累最原始的设计创作经验,这个方法行之有效——同人创作。

同人:

同人的基本定义就是:对已有的角色进行再创作。

事实上很多人都是受到他们喜欢的故事和角色的影响,热情满满地走上了创作的道路。同人创作往往就是操练起来的第一步,我们可以赋予角色新的服饰外观、新的故事情节,使角色依照自己的想法以另一个全新面貌鲜活起来。不知不觉,你对喜爱的角色造型更加深入观察,使你抓住了角色的典型特征;你又通过联想,赋予了角色新的内涵。绘画的过程,又提高了手绘的实际技术。

做得好的,可以引来其他喜欢这个角色的同好们的支持,也成为一个参与到整个相关产业中的一员。获得经验和锻炼,接下去获得信息和进步的趋势自然不言而喻。

灵感的源泉应该来自四面八方。做超越同人的原创设计的时候,如果知道得太少,就会减少我们观察和联想的范围。知识的宝库那么大,不多吸收一点可不行,所以我们需要积累。

积累:

每一个人特别喜欢的事物,范围都相对比较小,比较有局限性。全才或者通才,或者说兴趣爱好广泛的人,虽然和某一方面尤其突出的人比起来,显得不够专业、到处“三角猫”,但是作为立志于设计创作的人群,确实必须具备热爱生活、深刻体验生活的素质,喜欢的东西越多自然是越好。

对于一些没兴趣的知识点,起码要做到见过就在心里存档,谁知道哪一天你就需要这方面资料呢?人的大脑其实大的惊人,不用担心记住这些暂时看不出用处和值得感兴趣的知识点,会浪费你的脑容量。时刻用心体验、好好积累吧!

比如,喜欢读奇幻类小说的,尝试阅读一下人物传记,这样可以填补人类真实性方面的认知不足;又比如,喜欢欣赏西方传统写实油画的,不妨欣赏一下中国水墨写意风格的国画,体会一下主观理解美感的画法的艺术情趣。这还包括更广义的拓展,比如爱看漫画的去看看动画、爱看动画的也去玩玩游戏、爱收集娃娃的也可以关注一下古董艺术品的收藏、喜欢地理历史的也可捎带了解一下天文或生物学……再广义一点,那可能就是非常受人敬佩的强人了,比如懂几国文字,琴棋书画样样精通,为人处事的EQ和管理知识也强等。在这个信息爆炸时代,终生学习,时刻吸收有用信息来强化自己的知识面会使你更具备竞争力。

然而当全才未免有些空谈梦想的感觉,毕竟人的精力有限,积累和懂得取舍的道理说起来容易,把握彼此间的平衡可不容易。

因此尽量吸收你认为有用的艺术方面信息,并且首先学会积累一种能力:如何分辨什么才是有积累价值的信息。这个比较抽象,如果养成了勤思考、多观察的习惯,随着时间的推移,阅历的积累,答案会越来越清晰。

在平时积累信息和知识、素材很重要,丰富多样的信息来源在哪里?其实并不少,现代社会,信息和知识、素材的来源途径非常丰富,善于观察者自然能发现。

途径:

(一)网络

这是现在年轻人所能第一想到的信息来源途径。

合理运用网络获得自己尚不太了解的领域的信息,是一个非常快捷方便的好办法。

把所需资料信息的关键字输入搜索引擎,文字或图片将是你获得的最起码的收获。现在的搜索引擎更专业、分类更细,根据所要信息的地域特征,善用国内或国外的知名搜索引擎能提高命中率;而如何概括出简练的关键字也能提高命中率。

有些有用的信息来自于各大论坛的精华贴、网友间的不经意交流,尤其是各种知识领域的专业信息。一般搜索引擎无法挖掘到这么深,所以关注并注册进入一些知名的大论坛,可以备不时之需。如果在所有注册的论坛都渴望保持当一个熟面孔,为了追求虚拟的“论坛大侠级别”而到处灌水是很浪费时间的做法,只要在自己的专业领域内本着助人为乐的出发点,相互促进有意义的交流,不当潜水员就可以了。

不过也请注意,前文所讲的积累信息,在这里也包括要积累好对付电脑病毒、间谍软件、流氓软件和木马程序的一些防御和查杀知识,这是安全有效利用网络信息途径的前提。如果说对此毫无兴趣也很排斥,那就是没有认同前文的真谛——全面武装自己的能力,不断学习。

如图3-1-4所示,网络世界信息如潮、高手如云,可以获得很多经验交流,各种绘图和设计的专业网站及其论坛是获取各种经验和素材的好去处,好的论坛会举行一些比赛和活动,也是检验自己实力的免费竞技场,优秀作品的作者也会对大家阐述自己的创作思路。帮助新人,或被前辈帮助,彼此营造了积极进取的和谐气氛,是很好的学习交流世界。

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图 3-1-4

(二)图书馆、书店、报纸杂志

这是比较传统也是永远很好的信息来源途径。

图书馆的好处来自于信息大、精、全,尤其是古老的、宝贵的知识文化信息,私人很难收集到,而网络作为新时代的象征,那些珍贵资料和史料更不会随意流落在网上。

图书馆的另一个好处在于借阅和当场阅读所带来的紧迫感心态,人会更珍惜不彻底属于自己的书中的信息,吸收的效率往往比买回家的书要高。

大的书店现在都是开架式,也不阻止人们随意翻阅而不购买。只要注意公德,爱护书籍,只看不买地吸收一下各种想了解的知识文化,对于没有什么自主收入的学生来说也是不错的方法。

当然,遇到印刷精美、解说详实的文化艺术类书籍、画刊、优秀摄影家的视觉饕餮之作和对学习工作帮助大的书,是一定要藏回家去贪婪地欣赏和吸收一下的。

报纸杂志中也有很优秀的艺术、人文、设计类杂志,它们通常出版量比较小,因为毕竟不是很普及型的类型,有些还因此容易停刊。所以遇到真心喜欢的,要多多支持,并多参与互动。

而教科书、参考书等教育类书籍,看似枯燥乏味,其实要看你用什么眼光看待它们,比如你要设计个以两栖动物为原型的怪兽,一本有关动物学的参考书就突然之间变得很可爱了。有些角色的服饰想带有某种建筑风格,一本介绍建筑历史的书籍图册也会突然变得妙趣横生。

书籍收藏多了,所需的开销也的确不小,这时候就要看,教育类、资料类的书籍,要的就是数量而不用考究是否崭新、精美,能买到二手货最实惠。

如图3-1-5所示,根据自己的承受能力收集一些精美的艺术类期刊杂志和画册,如国画类、西洋油画类、西洋雕刻建筑类等综合艺术类、各国民间图案类、时装设计类、平面设计类、人像人体摄影艺术类、旅游风景摄影类等等,按门类把它们收藏好,方便随时取阅。这些不同类型的书都有一个母亲那就是“艺术”,触类旁通、发散性思维才能获得更活跃的思路,更容易获取灵感。

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图 3-1-5

(三)博物馆、纪念馆

博物馆各种各样,知识面广,有介绍人类各时代文明的方方面面的,也有世界各地自然界历史类的。去看看那些包含了沧桑文明故事的文物真品、古代伟大书画家的真迹,或者古生物化石和生活中看不到的那些奇珍异兽的原型——深海生物、极地生物等,是开阔眼界、增长知识的好地方,尤其是自己平时生活中不易接触到的或感触不深的,看过也会给人比较深刻的印象,毕竟能进入馆藏的尤其是政府级馆藏的都是很珍贵的东西。

有些国外的世界级著名文化宝藏和文化遗产,也会在某一个时期走出国门,在我国大博物馆内展出一定时期,先辈们留下的人类文化遗产正是当时伟大的艺术思想结晶,多看多感受,对于绘画设计都有莫大的帮助,相信热爱艺术和生活的你是不会错过这些消息的。

如果因为地域关系,或者看了还不过瘾,通常博物馆会出售相关纪念册和纪念品供留连忘返的人们收藏。收藏一些博物馆的纪念品和明信片是不错的选择,尤其明信片针对性极强,既能积累好素材,又比较便宜,大小也很方便随时翻阅。

如图3-1-6所示,例如现在需要设计一些带有花的细节的角色服饰或具备某些鸟的特征的特别变种人,设计要求有国画花鸟方面的风格特征,富有中华特色。从曾经收集的明信片中就可以方便地翻出一些工笔花鸟方面的参考资料,针对性很强,封面即说明内容,比查书更方便。

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图 3-1-6

如图3-1-7所示,博物馆作为一个广义的综合性收藏场所,其内的展品无法一一涵盖列举,只能略微展示一些具有经典、永恒的魅力的珍贵艺术瑰宝,它们都是如此独具匠心,充满了奇思妙想和极度的美感。观赏他们的时候,要多思考他们为何能带给人美感,如何用绘画技法去表现这些特质。

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图 3-1-7

(四)博览会、艺术展、动漫展等各类展览

这是相对流动的、短暂的信息大集合方式,优点是时效性强、信息集中性强,缺点是时间短,也可能参展者良莠不齐。不过动漫展、游戏展之类是一定不能错过的部分,这一点相信不用多加说明了。

如图3-1-8所示、图3-1-9所示,是各种类型的艺术和动漫游戏展,条件允许的情况下,积极参观各种综合艺术展、画展、动漫展和游戏博览会,真实把握当代艺术各派的时代脉搏。

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图 3-1-8

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图 3-1-9

(五)动物园、植物园

活生生的动物和植物,尤其国家公园、野生动物园这样更接近大自然的地方,物种还很丰富多样,可以用很短的时间(一天)、很经济的支出,观察到很多居住地附近都不能看到的动植物,动物运动会是非常有趣的娱乐节目,也能看到动物作出很多“拟人动作”,去做做写生和速写,对卡通创作和怪兽创作是否很有帮助呢?多写生,少乱投喂动物,动物园会欢迎这样的游客的。

如图3-1-10、图3-1-11所示,亲手摄自动物园的照片可提供最真实而清晰的动物实体资料。

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图 3-1-10

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图 3-1-11

(六)优秀卡通、动画、漫画,好的电影、电视、广播中的知识文化类节目

前三项的意义应该尽在不言中了。也要观看些真人出演的,有思想深度或者拍摄场面优美、主角性格塑造也很好的电影或碟片。不要一味排斥看电视,认为那是无聊消遣用的,有时候电视里面也会播放一些艺术知识、文化探讨、名人专访、风光旅游类的节目,时尚类节目也会常播放一些世界级的时装发布会,对于研究角色的衣着和角色的形体与气质大有裨益。广播中也有类似节目,可以在路途中收听。这些途径可以看到、听到一些有价值的内容或能给人深刻感触的事件和故事,很多人物采访、文化之旅类节目能够把一些好的经验之谈、闪光思路或美好的景象、触动心灵的思考带给你。如果有录像设备,不妨加以利用。

(七)有情调、设计有创意和想法的营业场所、优美动听的好音乐

设计浪漫、时尚、精致、高雅的营业场所,如酒吧、咖啡厅、露天小餐馆等,搭配上周围诗意的街景,往往还搭配了优美动听的好音乐,在电影中这些让人心醉的场景,如若找寻到真实存在的如此场所,小憩片刻,是对生活的热爱和享受,也能敞开心灵感悟一番,得到一种培育灵感的心境。这要比抽烟、吸毒之类有害无益的精神至幻的方法健康美好地多,也才是真正有效的。

如图3-1-12所示,一些酒吧、餐厅在设计中善用艺术家的画、工艺品、有意思的小物品、别致的灯饰和靠垫、甚至真正的植物等来装点环境,充满了艺术的韵味和浪漫的情调。我们要学习的是这种巧心思。

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图 3-1-12

(八)旅游、采风

这里说的旅游,更多的指国内长途旅游或出国旅游。如果条件允许,亲自去到世界各地旅游、采风,是最棒也最奢侈(时间和金钱的付出)的途径了。身临其境地感受异地文化和自然风光,也能参观到国外的博物馆、博览会、艺术节,购买到国外的好书和结识当地有趣有故事的人们,异国风光的真实呈现所带来的认知,自是另一番境界。

当地的艺术小摆设品,能够慧眼识宝买回来一些收藏,以后看到这件藏品,回忆着那里的故事,那独特的造型也会再次给你灵感。

当然,这的确不是一般苦心修习的新手们都有条件享受的“学习条件”,很多已经有所成就的大师感受到创作瓶颈时,外出旅游能给他们带来新的灵感源泉。大自然和异域风情是永不枯竭的灵感采集场所,也因此一般的情况下,不下如此“猛药”,年轻人也能通过以上其他途径获取很活跃的思维和知识积累。

一般的短途旅游、旅行团旅游对于放松心情、减缓工作压力也有效果,不过让我们都在心中留一个美好的目标,那就是到你心中仰慕的遥远美丽国度、神秘如仙境般的大自然中去体验一下人生。

如图3-1-13、图3-1-14所示,游历世界各地和国内的风光无限好,山、水、建筑、雕塑、当地人的穿着……人与自然和谐相处,很多灵感都从点点滴滴的感受中发掘出。从自己的创作需求、个人看世界的角度来拍摄一些照片回来,参考价值更大,每一张都可以诉说一个故事出来。当然一些黑暗面的景象也是有深刻意义的,适合用于创作邪恶的或悲剧的角色。

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图 3-1-13

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图 3-1-14

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