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标准色度系统

时间:2022-12-07 百科知识 版权反馈
【摘要】:为了应用的方便,CIE建立了以假想刺激作为原刺激的第二套色度系统,这就是CIE于1931年在批准CIE1931-RGB色度系统同时,推荐的CIE1931-XYZ色度系统,又称为CIE1931标准色度系统。CIE1931标准色度系统的中心问题是,确立了第二套便于实用的三色系统色匹配函数(λ)、(λ)、(λ)。因而这种色度系统具有很大优越性,成为唯一通用的国际色度标准制。图9.16给出了CIE1931标准色度观察者的光谱三刺激值曲线。

9.2.2 CIE1931标准色度系统

1)CIE1931-XYZ色度系统的建立

为了应用的方便,CIE建立了以假想刺激作为原刺激的第二套色度系统,这就是CIE于1931年在批准CIE1931-RGB色度系统同时,推荐的CIE1931-XYZ色度系统,又称为CIE1931标准色度系统。

CIE1931标准色度系统的中心问题是,确立了第二套便于实用的三色系统色匹配函数(即等辐射功率单色刺激的光谱三刺激值)img1017(λ)、img1018(λ)、img1019(λ)。根据GB3102.6-93img1020(λ)、img1021(λ)、img1022(λ)被定义为CIE色度函数,也可(曾)称为CIE光谱三刺激值。它是根据贾德的建议,从第一套色匹配函数img1023(λ)、img1024(λ)、img1025(λ)通过线性变换导出的。

与建立RGB色度系统的过程、分析方法、各相关物理量的定义、及各主要关系式完全类似,在XYZ标准色度系统中任意颜色C的匹配方程、C与X、Y、Z之间的关系、色品坐标、以及各色品坐标之间的关系式依次可表为如下形式:

C(C)≡X(X)+Y(Y)+Z(Z)          (9.17)

C=X+Y+Z                    (9.18)

img1026

x+y+z=1                    (9.20)

建立XYZ色度系统的基本指导思想是,消除RGB色度系统中光谱三刺激值的负值部分,使一切色刺激都能用原刺激的正量加法实现匹配。因而这种色度系统具有很大优越性,成为唯一通用的国际色度标准制。

为使所有颜色刺激都能用三原色的正量混合实现匹配,三原色(X)、(Y)、(Z)的选择是基于如下考虑确定的:

(1)由新的三原色(X)、(Y)、(Z)所决定的三角形色品图(如图9.15中虚线三角形所示),必须能包含整个光谱轨迹。或者说,新的三原色(X)、(Y)、(Z)在色品图上的位置必须落在光谱轨迹之外,因而是假想的颜色,它们分别代表红、绿、蓝。

(2)由(X)、(Y)、(Z)所决定的三角形,又应该是包围舌形光谱轨迹的尽可能小的三角形,以保证在三角形(X)、(Y)、(Z)中尽可能少地包含实际上并不存在的颜色。为此,将原色(X)、(Y)置于光谱轨迹从540~700nm这条直线的延长线上(见图9.15)。这样,在这段直线光谱轨迹上的颜色只涉及(X)原色和(Y)原色的变化,而不涉及(Z)原色,有利于计算简化。而且在这段直线光谱轨迹上的两个颜色相混合,可以得到两色之间的各种光谱色。根据上述分析,由光谱轨迹从540~700nm的(X)、(Y)所决定的直线方程应为

r+0.99g-1=0               (9.21a)

(Z)原色设在基础刺激(E)点与蓝光谱色点(波长约477nm)联结线的延长线上,其r-g坐标定为(-0.7431,0.1409);另外,将(Y)置于(Z)与光谱轨迹近乎相切(切点在503nm点附近)的直线上,其直线方程为

1.45r+0.5g+1=0              (9.21b)

(3)规定(X)和(Z)的亮度应为0,因而(X)(Z)线称为无亮度线。该线上各点只具有色品,而没有亮度,因而人眼感觉不到,这是虚设的颜色;而(Y)既代表色度,还代表亮度(三刺激值中的Y值与光度量成比例),这样便于亮度计算。无亮度线(X)(Z)在RGB坐标系中的直线方程为

0.9399r+4.5306g+0.0601=0          (9.21c)

(4)基础刺激(E)与RGB色度系统相同,为等能光谱的白光。

根据上述考虑,在r-g色品图上,由方程(9.21a)、(9.21b)、(9.21c)所决定的三条直线相交,就得到了(X)、(Y)、(Z)三点,其坐标是

img1027

根据CIE规定,两套色度系统的三原色(X)、(Y)、(Z)与(R)、(G)、(B)之间的坐标变换关系为

img1028

上式中的单位量(R)、(G)、(B)若分别以LR=1.000、LG=4.5907、LB=0.0601代入计算,则可求得(X)、(Y)、(Z)单位量的亮度为:Lx=0,Ly=1,Lz=0。这与前面的分析是一致的。在这样的色度系统中,由颜色匹配方程C(C)≡X(X)+Y(Y)+Z(Z)所表示的颜色C的亮度LC显然就等于三刺激值中Y值的亮度Ly

式(9.23)若以矩阵方程形式表示,应有

img1029

式中M为三原色单位量的坐标变换矩阵,可以表为

img1030

根据两套色度系统三原色的单位量之间的坐标变换关系,利用矩阵运算工具,可以得到两套色度系统三刺激值之间的坐标变换关系:

img1031

式中N为三刺激值的坐标变换矩阵,由计算可以得到

img1032

(9.27)

将上式代入式(9.26),可以得到两套色度系统三刺激值之间的变换关系式:

img1033

根据式(9.28),即可由已知的RGB色度系统的光谱三刺激值(img1034λ)、img1035(λ)、img1036(λ)计算出XYZ色度系统的光谱三刺激值img1037(λ)、img1038(λ)、img1039(λ)。

2)CIE1931标准色度观察者光谱三刺激值

img1062

图9.16 CIE1931标准色度观察者光谱三刺激值曲线

3)CIE1931标准色度系统三刺激值的计算

对于某一种颜色,若其颜色刺激函数的相对光谱功率分布为φ(λ),则其CIE三刺激值可以通过色刺激函数φ(λ)乘以CIE色匹配函数,并将其乘积在整个光谱范围内积分而得到,即可由下式计算:

img1063

上式中积分范围λ为可见光谱范围,K为归一化系数,其定义为

img1064

K值又称为“调整因数”,目的是使Y值与以百分率形式表示的目视透过率、反射率或辐亮度系数相一致。

颜色刺激函数的相对光谱功率分布φ(λ)的取值区分为如下几种情况:

(1)对于光源或施照体,φ(λ)即是其相对光谱辐射通量,因而应有

img1065

即φ(λ)应是光源任一波长的辐射通量与一选定波长的辐射通量之比。

img1066img1067img1068img1069img1070

(2)对于物体色,即人眼看到的颜色是由于物体透射或反射照明的结果,则分别有

img1071

img1072

img1073

以上各式中,τ(λ)、ρ(λ)、β(λ)分别为物体的光谱透射比、光谱反射比和光谱辐射亮度系数;S(λ)代表一种CIE标准光源对光谱功率分布,由所采用的标准光源或施照体的情况决定。

在实际计算三刺激值时,均以离散形式的求和式取代式(9.29)的积分,即有

img1074

式中        img1075        (9.36)

另外,波长间隔Δλ根据精度要求和计算需要可取1、5或10纳米。

4)标准色度系统的色品坐标与x-y色品图

对于单色光,根据给出的光谱三刺激值img1076(λ)、img1077(λ)img1078(λ)可以按下式计算出其相应的色品坐标(对应数据参见表9.3):

img1079

另外,根据前述色度系统坐标变换原理,任一波长光谱色刺激在XYZ系统中的色品坐标x(λ)、y(λ)、z(λ),也可由RGB系统的色品坐标r(λ)、g(λ)、b(λ)通过如下的投影变换得到

img1080

这样,根据上述变换计算结果,即可求出光谱色在CIE-XYZ色度系统的色品图中各色品点,将各色品点连接即得到如图9.17所示的、由r-g色品图转换而来的CIE1931(x,y)色品图的光谱色轨迹。

img1081

图9.17 CIE1931(x,y)色品图

表9.4表示RGB系统三原色(R)、(G)、(B)在两种坐标系统中色品坐标的变换关系。

反之,若已知光谱色的色品坐标x(λ)、y(λ)、z(λ)和光谱光视效率V(λ),也可按下式求得该光谱色的光谱三刺激值img1082(λ)、img1083(λ)、img1084(λ):

img1085

表9.4 CIE1931-RGB系统与CIE1931-XYZ系统的色品坐标变换关系

img1086

对于任意的光源色或物体色,在按颜色刺激函数φ(λ)计算出其三刺激值X、Y、Z后,即可按式(9.19)计算其色品坐标,即有

img1087

另外,色品坐标x、y、z之间亦满足如下关系:

z=1-(x+y)

这样,在CIE1931标准色度系统中,亦可用二维的x-y直角坐标系来表示各种颜色的色品。

图中的舌形曲线为光谱色的轨迹,联结曲线下部两个端点(400nm和700nm)的直线是光谱上所不存在的由紫到红的颜色,又叫纯紫轨迹。自然界中实际存在的颜色(物理上能实现的颜色)都被包含在此直线与舌形曲线范围内。在色品图中按照颜色可分成如图示的若干区域,在每个区域内可以认为颜色基本上相同,对应于一个平均的主波长。色品图中每一点的x,y坐标决定了该点的色品;同时,y值还代表了该点相对亮度(例如,曲线上λ= 400nm的点,其y值为零,表明其辐亮度很低)。由谱色曲线直线段的切线与x,y坐标轴构成的直角三角形,即为(X)、(Y)、(Z)顶点的麦克斯韦颜色三角形,三顶点的二维坐标分别为(1,0)、(0,1)、(0,0)。在三角形的重心E点有x=0.3333、y=0.3333,该点代表等能白光;其邻近点C代表CIE的标准光源C,相当于中午日光的光色,也是电视中常用的白光C。通常把C点的饱和度当作0%,而把谱色曲线上点的饱和度作为100%。连接C点与谱色曲线上任意点的直线(例如图中CA)称为等色调线,在该直线上各点的色调相同。利用这一关系可以确定色品图中任意点所对应的主波长,例如图中F点的主波长即由直线CF与谱色曲线的交点(510nm)决定。

如果要得到任意两色的混合色,则可连接该两色度点的直线,混合色的色品坐标必在此直线上。若两混合色的强度相同,则合成色的色品坐标必在该直线的中点处,混色规律服从重心分配律。

过C点作一条直线与谱色曲线的两个交点即决定了一对互补色的波长,这样的两种谱色以适当比例混合可以产生白光。应该注意,在λ=494~570nm之间的光谱色的补色必须由至少两种色光混合才能产生出来。这是因为,从这一段谱色曲线上的任意一点过C点作直线,恰与纯紫轨迹的直线部分相交,而这段直线是光谱两端(长波与短波部分)颜色相加的混合色的轨迹。

如果要得到任意三原色(R、G、B)的混合色,只需作出以R0、G0、B0为顶点的三角形,则合成色必在此三角形内部。由此也可以得到一个重要的启示:彩色电视中选择的三原色,在色度图中所形成的三角形面积应尽量大,这样才能配出尽可能丰富的色彩。

CIE1931(x,y)色品图准确地表示了颜色视觉的基本规律以及颜色混合的一般规律,因此也可称色品图为混色图。总之,色品图在比较和鉴别颜色时是非常有用的。

以上,CIE1931-RGB系统与CIE1931-XYZ系统共同构成了CIE1931标准色度系统。

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