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绘制基本几何体三视图

时间:2022-11-02 百科知识 版权反馈
【摘要】:基本几何体分为平面立体和曲面立体两类,如图2-1所示。要绘制基本几何的三视图,就必须掌握正投影的基本知识,弄清三视图的形成过程,掌握三视图的投影特性。其缺点为中心投影不能真实地反映物体的形状和大小,度量性较差,不适用于绘制机械图样。机械图样主要是用正投影法绘制的。它不但是物体三视图之间的投影规律,同时也是物体上每个点、线、面之间的投影规律。

工程中的任何形状机械零件,都可看成是由简单的基本几何体按照一定的方式组合而成的。基本几何体分为平面立体和曲面立体两类,如图2-1所示。平面立体的每个表面都是平面,如棱柱、棱锥等,如图2-1(a)所示;曲面立体至少有一个表面是曲面,如圆柱、圆锥、圆球等,如图2-1(b)所示。

▲图2-1 基本几何体

任务描述

绘制如图2-2所示的六棱柱、三棱锥、圆柱和圆锥的三视图。要绘制基本几何的三视图,就必须掌握正投影的基本知识,弄清三视图的形成过程,掌握三视图的投影特性。

▲图2-2 绘制基本几何体三视图

相关知识

1.正投影的基本知识

(1)投影的形成 在日常生活中,一个物体在灯光的照射下,在地面上投下一道影子,这就是投影的原始形象。工程图学就是从这一自然现象中引申而来的,如图2-3 (a)所示。工程图学上把光源引申成投影中心,光线引申成投影线,地面引申成投影面,物体就是要表达的机件,影子就是投影图。

▲图2-3 投影法的分类

(2)投影法的分类 投影法可分为两类,即中心投影法和平行投影法。

①中心投影法:当投影中心距离投影面为有限远时,投影线为交于投影中心的线束,这种投影方法称为中心投影法,如图2-3(a)所示。

中心投影法特点:若平行移动物体(投影元素),即改变元素与投射中心或投影面之间的距离、位置,则其投影的大小也随之改变。其缺点为中心投影不能真实地反映物体的形状和大小,度量性较差,不适用于绘制机械图样。其优点为有立体感,工程上常用这种方法绘制建筑物的透视图。

②平行投影法:把投影中心移至无穷远,则相应的投影线趋于平行,这种投影方法称为平行投影法,如图2-3(b)、(c)所示。

平行投影法又分为斜投影法和正投影法两种。

斜投影法:投影线倾斜于投影面,如图2-3(b)所示。

正投影法:投影线垂直于投影面,如图2-3(c)所示。

正投影法能准确地表达物体的形状,且度量性好,作图方便,所以在工程上得到广泛应用。机械图样主要是用正投影法绘制的。

(3)正投影法特性

①真实性。当平面图形或直线平行于投影面时,平面的投影反映实形,直线的投影反映实长,如图2-4(a)所示。

②积聚性。当平面图形或直线垂直于投影面时,平面的投影积聚为一条直线,直线的投影积聚为一点,如图2-4(b)所示。

③类似性。当平面图形或直线倾斜于投影面时,其投影有类似性。平面多边形的投影仍为多边形,且其边数、凹凸特性及有关边之间的平行特性等保持不变;直线的投影仍为直线,但小于实长,如图2-4(c)所示。

▲图2-4 正投影的特性

2.三视图的形成

在工程制图中,有时将投影线抽象为一束平行的视线,并把物体置于观察者与投影面之间,这样在投影面上得到的投影图称为视图。

图2-5所示为物体的单面视图,虽然三个物体形状各异,但它们在投影面上的视图却全然相同。因此,利用单面视图无法确定物体的空间形状。

▲图2-5 物体的单面视图

如图2-6所示,通常取三个相互垂直的平面构成三面投影体系,其中V面称为正立投影面(简称正面),H面称为水平投影面(简称水平面),W面称为侧立投影面(简称侧面)。三个投影面两两的交线OX、OY、OZ称为投影轴,分别代表物体的长、宽、高三个方向。

▲图2-6 三面投影体系

▲图2-7 物体的三面投影

将物体放在三面投影体系中,并依次向V、H和W面投射,可得到三个投影图,如图2-7所示。

由前向后投射获得的图形即物体的正面投影,称为主视图。

由上向下投射获得的图形即物体的水平投影,称为俯视图。

由左向右投射获得的图形即物体的侧面投影,称为左视图。

为能在同一平面上绘制物体的三视图,需要将三面投影体系展开在一个平面上,展开方法:V面不动,H面绕其与V面的交线向下旋转90°,W面绕其与V面的交线向右旋转90°。展开后的三面投影体系如图2-8(a)所示,去除表示投影面的边框所得三视图如图2-8(b)所示。

▲图2-8 三面投影体系的展开和三视图

3.三视图的投影特性

研究三视图的形成过程可以发现,三视图具有以下投影特性:

(1)位置关系 主视图居中,俯视图在其正下方,左视图在其正右方。

(2)投影关系 如图2-9(a)所示,一般定义物体的左右方向为长度方向,前后方向为宽度方向,上下方向为高度方向。

●主视图与俯视图——长对正。

●主视图与左视图——高平齐。

●俯视图与左视图——宽相等。

这个投影规律可简述为“长对正、高平齐、宽相等”的“三等”关系。它不但是物体三视图之间的投影规律,同时也是物体上每个点、线、面之间的投影规律。

▲图2-9 三视图投影规律和物体的方位关系

(3)方位关系

●主视图反映物体的长度和高度,即反应物体的左、右、上、下四个方位。

●俯视图反映物体的长度和宽度,即反应物体的左、右、前、后四个方位。

●左视图反映物体的宽度和高度,即反应物体的前、后、上、下四个方位。

如图2-9(b)所示,每个视图只能反应物体的二维方向。对俯视图和左视图而言,靠近主视图的一侧对应物体的后方,远离主视图的一侧对应物体的前方。

任务实施

绘制几何体三视图。轮廓线的投影为可见时,画粗实线;不可见时,画虚线;粗实线与虚线重合时,应画粗实线。

1.绘制六棱柱三视图

(1)六棱柱组成分析 六棱柱由互相平行的上、下两底面(正六边形)和与底面垂直的若干棱面(矩形)围成,棱面与棱面的交线称为棱,如图2-10(a)所示。将六棱柱放置在三面投影体系中,使得上、下底面与H面平行,前、后两个侧面与V面平行。此时,左、右四个侧面与H面垂直,六条棱线均垂直于H面,如图2-10(b)所示。

▲图2-10 六棱柱的三面投影

(2)六棱柱投影分析 六棱柱上、下端面在H面上的投影反应实形,为正六边形;六个侧面均垂直于H面,在H面上的投影积聚为六边形的六条边。

六棱柱在V面上的投影为三个相连的矩形,中间的矩形为前后两个侧面的投影,前后两个侧面平行于V面,反应实形;左右两个矩形为其余四个侧面的类似性投影,上下两条线为上下两个端面的积聚性投影。

六棱柱在W面上的投影为两个相连的矩形,是左右四个侧面的类似性投影,前后两个侧面投影积聚为前后两条直线,顶面、底面的投影积聚为两条直线。

(3)绘图步骤

①绘制投影轴线和作图基准线(对称中心线、底面基准线),确定各视图的位置。

②绘制俯视图。先画出六边形的外接圆φ30,再画正六边形。

③按照长对正的关系绘制主视图,高度为20。

④按照高平齐、宽相等的关系绘制左视图,如图2-11(a)所示。

⑤检查并擦去坐标轴及投影连线,粗实线加深,如图2-11(b)所示。

▲图2-11 六棱柱三视图

2.绘制三棱锥三视图

(1)三棱锥组成分析 正三棱锥的底面为正三角形,三个侧面为等腰三角形,三条侧棱相交于锥顶S,如图2-12(a)所示。将三棱锥放置在三面投影体系中,使其底面ABC与H面平行,侧面SAC与W面垂直,这时,其他两个侧面SAB和SBC均与三个投影面倾斜,如图2-12(b)所示。

▲图2-12 三棱锥的三面投影

(2)三棱锥投影分析 三棱锥底面平行于H面,垂直于W和V面,其在H面上的投影反应实形,为三角形abc,其在V、W面上的投影积聚为两条直线。

三棱锥侧面SAC垂直于W面,倾斜于H和V面,其在W面上的投影积聚为一条直线,在H、V面上的投影为类似的三角形sac和s′a′c′。

三棱锥另外两个侧面SAB和SBC分别倾斜于H、V和W面,其在三个面上的投影都是类似的三角形sab、s′a′b′、s″a″b″和sbc、s′b′c′、s″b″c″。

(3)绘图步骤

①画基准线(对称中心线、底面基准线),确定各视图的位置,如图2-13(a)所示。

②绘制俯视图。先画出三角形的外接圆φ25,再画正三角形,锥顶位于外接圆的圆心,如图2-13(b)所示。

③按照长对正的关系绘制主视图,高度为20,如图2-13(c)所示。

④按照高平齐、宽相等的关系绘制左视图,检查并加深,如图2-13(d)所示。

▲图2-13 三棱锥三视图的作图步骤

3.绘制圆柱三视图

圆柱、圆锥、圆球等曲面立体都是回转体,可以看成一条动线(直线或曲线)绕一定直线旋转而成的面,称为回转面。定直线称为回转轴,动线称为母线。母线处于回转面上任意位置时,称为素线。由回转面或回转面与平面围成的立体称为回转体。

(1)圆柱组成分析 圆柱由上、下端面和柱面围成,上、下端面与圆柱轴线垂直,柱面可以看成由动直线SS1围绕圆柱轴线OO1旋转而成,如图2-14(a)所示。将圆柱放置在三面投影体系中,使其轴线垂直于H面,则其上下端面与H面平行。在圆柱面上,有四条特殊位置的素线AA1、BB1、CC1、DD1,分别处于圆柱面的最左、最右、最前、最后处。沿主视方向看过去,AA1、BB1是可见的前半圆柱与不可见的后半圆柱的分界线(转向轮廓线);在左视方向上,CC1、DD1是可见的左半圆柱与不可见的右半圆柱的分界线(转向轮廓线),如图2-14(b)所示。

▲图2-14 圆柱的三面投影

(2)圆柱投影分析 圆柱轴线垂直于H面,上、下端面平行于H面。圆柱上、下端面在H面上的投影反应实形,是一个圆。柱面在H面上的投影全部积聚到圆周上。

圆柱上、下端面垂直于V面,其投影积聚为一条直线;柱面在V面上的投影由前后两个半圆柱面的投影重合为一个矩形,矩形的左右两边分别为圆柱最左、最右素线的投影。

圆柱上、下端面垂直于W面,其投影积聚为一条直线;圆柱面在W面上的投影由左、右两个半圆柱面的投影重合为一个矩形,矩形的前、后两边分别为圆柱最前、最后素线的投影。

(3)绘图步骤

①绘基准线(对称中心线、底面基准线),确定各视图的位置,如图2-15(a)所示。

②绘制俯视图。画出直径为φ25的圆,如图2-15(b)所示。

③按照长对正的关系绘制主视图,按照高平齐、宽相等的关系绘制左视图,高度为20,如图2-15(c)所示。

④擦去作图线,检查加深,如图2-15(d)所示。

▲图2-15 圆柱三视图的作图步骤

4.绘制圆锥三视图

(1)圆锥组成分析 圆锥由圆锥面和底面围成,圆锥面可以看作由一条母线绕与它相交的轴线回转一周而成。将圆锥放置在三面投影体系中,使其轴线垂直于H面,则其底面与H面平行,如图2-16(a)所示。在圆锥面上,有四条特殊位置的素线,即位于圆锥面上的最左、最右、最前、最后素线。沿主视方向看过去,最左、最右素线为可见的前半圆锥与不可见的后半圆锥的分界线(转向轮廓线);在左视方向上,最前、最后素线为可见的左半圆锥与不可见的右半圆锥的分界线(转向轮廓线),如图2-16(b)所示。

▲图2-16 圆锥的三面投影

(2)圆锥投影分析 圆锥轴线垂直于H面,底面平行于H面。圆锥底面在H面上的投影反应实形,是一个圆。锥面在H面上的投影与底面圆的投影重合。

圆锥底面垂直于V面,其投影积聚为一条直线;圆锥面在V面上的投影由前、后两个半圆锥面的投影重合为一个等腰三角形,三角形的左、右两边分别为圆锥最左、最右素线的投影。

圆锥底面垂直于W面,其投影积聚为一条直线;圆锥面在W面上的投影由左、右两个半圆锥面的投影重合为一个等腰三角形,三角形的前、后两边分别为圆锥最前、最后素线的投影。

(3)绘图步骤

①绘基准线(对称中心线、底面基准线),确定各视图的位置,如图2-17(a)所示。

②绘制俯视图。画出直径为φ20的圆,如图2-17(b)所示。

③在主视图、左视图上,根据锥顶的高度25定出锥顶的位置,如图2-17(c)所示。

④按照长对正的关系绘制主视图,按照高平齐、宽相等的关系绘制左视图,擦去作图线,检查加深,如图2-17(d)所示。

▲图2-17 圆柱三视图的作图步骤

归纳总结

绘制基本体的三视图时,要抓住物体上各表面的投影特性,充分利用投影真实性、积聚性等关系进行分析。

知识拓展

1.不完整曲面立体的三视图

在前面任务中,我们画出了完整曲面立体的三视图。如将曲面立体进行切割,则不完整的圆柱、圆锥、圆球等曲面立体的三视图如图2-18所示。

▲图2-18 不完整曲面立体的三视图

2.徒手绘制草图的方法

在设计方案和现场测绘时,经常需要徒手来绘制草图。徒手绘图是工程技术人员必备的一项基本技能。

(1)直线的画法 画直线时,眼睛应注意瞄向线段的终点,以保证线段的平直性,如图2-19(a)所示。当直线较长时,可通过目测在直线中间定出几点,分段画出。如将图纸沿运笔方向略为倾斜,则画线更为顺手,如图2-19(b)所示。

▲图2-19 徒手画直线的方法

(2)常用角度的画法 画30°、45°、60°等角度的斜线,可根据其正切值约数3∶5、1∶1、5∶3定出斜线的端点,然后连接直线。若画10°、15°、75°等角度的斜线,可先画出30°的角后再二等分、三等分得到,如图2-20所示。

▲图2-20 徒手画角度线

(3)圆的画法 画小圆时,按半径在中心线上定出四点,然后分四段逐步连接成圆,如图2-21(a)所示。画较大圆时,除中心线上的四点外,可再画一对或几对相互垂直的过圆心的射线,按半径取点,依次徒手连接成圆,如图2-21(b)所示。

▲图2-21 徒手画圆的方法

(4)圆弧的画法 画圆时,应先将与圆弧相切的线画成相交,然后目测,在角分线上定出圆心位置,过圆心向两边引垂线定出圆弧的起点与终点,并在角分线上也定出一个圆周点,然后用圆弧把三点连接起来,如图2-22所示。

▲图2-22 徒手画圆弧的方法

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