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多媒体素材工具

时间:2022-10-17 百科知识 版权反馈
【摘要】:多媒体素材制作是多媒体应用系统创作过程中一个重要的技术环节。对于文本文件,一般是通过字处理软件录入并编辑,而后在各个文字、图形或多媒体工具软件中加工、处理。特别是在高版本的Photoshop中集成了Adobe ImageReady,可以方便地进行高级Web处理和创建动态Web图像,是开发网络课件和多媒体素材的最好工具。正是由于以上这些优点,Flash日益成为网络多媒体主流工具。

11.1.3 多媒体素材工具

多媒体素材制作是多媒体应用系统创作过程中一个重要的技术环节。一个应用系统的成功与否,很大程度上依赖于底层素材的准备是否丰富和精细,而好素材的获得取决于制作人员长期的文化艺术熏陶、创意理念培养以及日常对大量优秀素材的收集整理;取决于对计算机各种软、硬件技术的正确掌握和熟练应用,更重要的是全体制作人员都要有高度的责任心和孜孜以求的创作精神。

不同类型数据文件的制作方法以及所需的软、硬件环境各不相同。对于文本文件,一般是通过字处理软件录入并编辑,而后在各个文字、图形或多媒体工具软件中加工、处理。对于声音文件,一般是通过声卡录制,而后可用声卡、Windows系统或第三方提供的音频工具进行修改、编辑。对于图形文件,通常采用绘图软件,如Adobe Illustrator、AutoCAD以及CorelDRAW等绘制,而图像文件则利用数码相机拍摄或对源图像进行扫描等方法获取并经过再加工得到。对于视频文件,可由视频卡捕捉,而后由视频编辑系统如Adobe Premiere编辑、制作。对于动画文件,可应用专门的三维动画工具软件,如3D Max、Animator Studio、Cool 3D进行创作;对于平面的网络矢量动画,可以应用久负盛名的Flash进行创作,当然也可以采用含动画制作功能的多媒体制作工具,例如本章介绍的Authorware进行二维平面移动的简单设计和制作。

以下介绍一些音频、图形、图像、动画、视频等多媒体素材的常用工具软件。

1.音频素材工具软件Creative Wavestudio

音频素材创作工具是指录制、编辑、播放声音或音乐的软件系统。在多媒体作品中使用的声音通常划分为自然声音与合成声音两种类型。采集和制作作品素材可在Windows系统自带的“录音机”中进行,当然也可以应用功能更加强大的音频处理系统。新加坡创新(Creative)共识是世界顶级的声卡及声音处理芯片制造商,近几年推出的Sound Blaster Live!、Sound Blaster Audigy、Sound Blaster Audigy2和Soung Blaster Extigy系列声卡和设备,其特性和性能已超过专业音频设备。

5.0版WaveStudio录音大师是随其声卡出售的一个音频处理程序,它基于Windows窗口环境,不仅可以录音,而且还可以对波形文件进行各种编辑并应用特殊效果,最终制作出近乎完美的声音效果。

概括起来,WaveStudio具有以下基本功能。

(1)可以播放、编辑和录制8位(磁带质量)、16位(CD质量)、24 位的波形数据。

(2)可以应用多种特殊效果进行编辑操作,如重复、反转、回声、静噪、位移、剪切、复制、粘贴等,以改善、增强播放效果或建立特效声音。

(3)可以打开并同时失编辑多个音频文件;可以编辑原始(RAW)或MP3格式的音频文件。

2.图形素材工具软件CorelDRAW 12

CorelDRAW 12是由加拿大Corel公司开发的基于矢量作图和图形设计的功能强大的多媒体创作软件。CorelDRAW自1989年推出1.0版本以来,到目前已经开发了多个版本。2004 年2月推出的CorelDRAW 12,与以前的版本相比,功能更强大。该绘图软件为用户提供了一种非常直观的图形设计方法,与其他绘图软件相比,CorelDRAW 12的表现力和专业设计方法是无与伦比的。在精美的图形设计、制作领域,其优势地位无可争辩。

3.图像素材工具软件Photoshop CS

对于采集到的原始图像,要想在多媒体系统中应用并获得好的效果,还需要对其进行进一步的渲染处理。Adobe公司开发的Photoshop CS就是可选用的工具之一。

尽管Photoshop各个版本在功能上有所不同,但对图像的编辑处理保持了一定的兼容性(使用“编辑”菜单的“预设”命令)。特别是在高版本的Photoshop中集成了Adobe ImageReady,可以方便地进行高级Web处理和创建动态Web图像,是开发网络课件和多媒体素材的最好工具。

4.矢量动画工具软件Flash MX

Flash是Macromedia公司推出的一个交互式网页动画制作工具,它已经流行了相当一段时间。从早期崭露头角的Flash3.0,到现在最新版本的Flash MX,Flash为广大用户提供了一个功能完整且制作简单的网络动画开发工具。

用Flash制作出来的动画属于矢量动画范畴,不管怎样放大、缩小,它都清晰如初;用Flash制作出来的动画文件很小,非常便于在互联网上传输;由于采用了“流”式技术,只要下载一部分,就可以边下载边欣赏动画;交互性更是为Flash平添迷人之处,用户通过单击按钮、选择菜单或按键可以人为控制动画的播放。正是由于以上这些优点,Flash日益成为网络多媒体主流工具。

Flash是一种基于“关键帧”方式创建动画的工具软件。动画中的每个画面被称为一帧,各帧依次排列起来连续播放就形成视觉上的动画。Flash中,既可以逐帧绘制动画中的每一个画面,也可以先绘制出动画中一些不连续的关键帧,然后再由计算机生成各个关键帧之间的画面。

动画每一帧的画面中会出现许多对象,这些对象可以是图形、图像、文字乃至动画片段等。在Flash中,既可以利用工具箱面板中的绘图工具直接绘制这些对象,也可以引用现成的其他各式的图形图像

如果在动画创作中不止一次地需要使用同一个对象,可以把它创建为“角色”。每一次使用角色时,将它放到帧画面中,这称为角色的一个“实例”,一个角色可以有多个实例。还可以通过修改实例属性(比如颜色、形状等),得到相似而又不同的动画角色。在Flash中,共有三种不同类型的角色,它们是按钮、图形和动画片段。角色保存在角色库中,每一个动画文件都对应一个角色库。

动画制作好之后,Flash默认保存的文件扩展名为.fla。该文件会自动记录下用户所做的任何工作,允许在下一次打开文件时可以继续进行编辑。当然,也可以把Flash动画输出为图像序列、动画或视频文件类型。

5.三维动画工具软件3D Studio Max 6.0

Autodesk 公司的3D Studio Max是目前十分流行的三维动画制作软件。该软件以其方便的界面、强大的功能、出色的效果,为普通用户提供了具有专业水准的三维动画制作系统。该系统可以广泛应用于广告制作、教学演示、多媒体系统开发、影视作品制作等领域。

3D Studio Max 6.0整个操作界面可以分成以下若干模块,它们是:菜单栏、主工具栏、reactor工具栏、视图区、命令面板、时间滑块、动画轨迹栏、MAX Script栏、坐标控制区、状态提示行、动画控制区和试图控制区。

3D Studio Max 的制作分为两个层次:三维造型和三维动画。三维造型是指通过创建各种物体,对物体实施各种修改和变换产生所需的立体场景。三维动画是在三维造型的基础上通过各种方法、按物体的参数以创建动画效果。

6.数字视频工具软件Premiere

Adobe Premiere是Adobe公司开发的功能强大的非线性视频编辑软件,特别是2003年7月推出Premiere Pro(v7.0)后,使得Premiere的功能更强大、使用更方便,可广泛应用于多媒体开发、视频制作、广告设计等领域。

Premiere具有以下主要功能特点:

(1)音频视频素材采集和特效处理。如果计算机系统中装备有视频采集设备,Premiere可以对摄像机、录像机和电视机等设备输出的模拟和数字视频信号进行采集,进而利用计算机进行编辑处理,生成需要的视频文件。

(2)音频视频剪辑。Premiere可以将原始素材中的片断重新组合,以产生新的音频视频文件。

(3)音频视频组合。Premiere可以将原始素材中的音频、视频分离,与其他素材中的音频、视频重新组合。

(4)视频特效。在一段视频上,通过添加不同的视频特效,产生各种绚丽多彩的效果。

(5)音频合成。Premiere可以将多个声音通道以各种方式合成为单声道或双声道音频。如果系统支持多个声道,且配备了DVD刻录机,则无需第三方DVD刻录软件,就可以轻松制作DVD影片。

(6)字幕叠加。Premiere可以制作静止字母和滚动字幕,并将其叠加在任何视频素材上。

(7)过渡特技。Premiere中有几十种过渡特技,可用于连接两个视频片段。

(8)运动特技。运动特技是指动态的改变视频素材的大小、方向、位置等参数以产生特殊效果,Premiere可以方便的使用运动特技。

在Premiere系统中加工和制作一个影视作品,可以按照以下步骤顺序进行:首先准备素材;然后建立项目并导入素材;进一步在时间线窗口中组织素材;运用各种特技和滤镜以增强视听效果;最后输出作品。

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