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周瑜也玩电子游戏

时间:2022-02-15 理论教育 版权反馈
【摘要】:据武汉市公安局的一份统计资料表明,该市城区有电子游戏机场所614家,其中未经审核发证的327家;电脑游戏机室915家,无一家办理了治安许可证。更令人为之担心不已的是,电子游戏机无异于“电子海洛因”,是诱发青少年犯罪的罪魁祸首。江岸李某等8名青少年抢劫团伙,自3月份以来,在多所中小学校周边作案30余起,累计抢劫钱财3000余元,也全部用于玩电脑游戏。

第二节 周瑜也玩电子游戏?

从朋友那儿听来这么一个故事。“大江东去,浪淘尽……”,一位父亲在给刚刚上小学一年级的儿子念苏东坡的词《念奴娇·赤壁怀古》,“谈笑间,强虏灰飞烟灭”。刚解释完字面的意思,不料儿子反问一句:“周瑜叔叔是在玩游戏机吗?”当时正在喝茶的另一位听众不禁一口茶水喷了出来。

电子游戏无孔不入,由此可见一斑。作为一个五六岁的孩子自然无法领会这是东坡先生运用夸张比喻艺术手法来表现这位周瑜叔叔的儒将风采。他只是凭借自己的生活经验来理解,认为只有在电子游戏中才能够做到让成千上万的敌人顷刻间灰飞烟灭,故有“周瑜叔叔是在玩游戏机吗?”这样一问。

数年前有人说在日本排名第一的工业不是以丰田为代表的汽车,而是任天堂为代表的游戏时,当时很多人都不敢相信,认为这纯粹是夸大其词。因为一个国家怎么可能会有这么多人玩游戏,而且游戏会取代汽车成为经济的第一大支柱,那这国家不是整天在玩了吗?但美国的事实进一步印证了这一点:领导电子游戏业的交互数字软件协会(IDSA)的总裁Douglas Lowenstein说,“视频游戏业可能在1998年首次超过电影”。由Coopers&Lybrand公司5月28日提供的一份调查显示,在美国,70%年龄在18岁以上的人在电脑上玩游戏;调查还显示,41%的选票把玩视频游戏当作娱乐的最好形式,而选择电视的只有22%。

电子游戏在我国也相当流行,热衷于玩电子游戏的人也不少,尤其是青少年这个群体。

据武汉市公安局的一份统计资料表明,该市城区有电子游戏机场所614家,其中未经审核发证的327家;电脑游戏机室915家,无一家办理了治安许可证。据介绍,小学中涉足游戏机室的一般5至6年级学生较多,中学初一、初二年级学生较多,也有少数高中学生。从人数上看,被调查学校中均有20%至30%的学生涉足,少数学校高达50%以上。

据部分城市初步调查,至少有10%的中小学生沉迷于玩游戏机,有的城市甚至达到20%至30%。许多学生一放学就往游戏机室跑,有的上课时间逃学去玩游戏,有的学生甚至夜不归家,在电子游戏机室吃、睡、玩。

为什么有那么多的未成年人迷恋电子游戏呢?专家们认为,虽然电子游戏机本身不是毒品,但一旦成瘾,危害就大了,特别是对独立性差的未成年人来说。踏入游戏机室的90%以上是男孩子,因为那些竞技性很强的游戏,符合男性的角色特征,可以满足男孩子们的“英雄情结”。就像当年电影《少林寺》在全国播映后,许多青少年置学业于不顾,纷纷来到河南开封少林寺要拜师学艺。后来香港影片《古惑仔》在内地上映后,许多地方一夜之间冒出了类似古惑仔的青少年群体。这都是“英雄情结”在作怪。毒害青少年的游戏机之所以泛滥成灾,也与人们对它的认识不无关系,许多家长误以为青少年在学习之余,玩玩游戏机不仅可以轻松大脑,娱乐性情,而且可以开发智力,增长知识。然而,专家的研究结果却与家长们的愿望大相径庭。有关专家采用分层随机抽样的方法,就“玩电子游戏学生视力、大脑工作能力指数及被辐射状况”等,对贵州省贵阳、安顺、黔南三地的1434名大、中、小学生进行为期一年的调查分析后发现,电子游戏软盘是事先设计好的控制程序,是一种固定模式的大脑定型训练,并不能促进大脑工作能力,而这种重复刺激反而使得大脑活动趋于条件反射,其灵活性大大降低。

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许多医学专家表示,玩游戏机易导导近视、注意力下降,有可能诱发“儿童秽语综合症”等怪病。同济医院心理学博士施其嘉从心理学角度分析,玩游戏机疲劳之后会产生幻觉,注意力下降,反应能力变差,影响智力发展,影响学习,长时间玩游戏机,如果过不了某一关,在心理上会产生焦虑情绪。

武汉市公安局对5所中小学和一所职业高中2360名学生问卷调查表明,几乎所有的学生都认识到了游戏机的危害,因而赞成规范管理或取缔的学生超过半数,83%的家长反对子女玩游戏机。对玩游戏机,55%的人认为易导致厌学、影响学习;30%的人认为易引发打架斗殴、赌博,造成治安不稳定因素;27%的人认为易诱发偷盗、抢劫等犯罪;29%的人认为可导致道德品质下降、形成不良风气;27%的人还认为易导致辍学。

更令人为之担心不已的是,电子游戏机无异于“电子海洛因”,是诱发青少年犯罪的罪魁祸首。武汉的精神卫生专家研究分析接触到的病例后告诉记者,青少年一旦沉迷于游戏机,即会产生愈来愈强烈的心理依赖和反复操作的渴望,不能操作时便出现情绪烦躁、抑郁等戒断症状。这种成瘾症状和戒断症状同时存在的特征,与毒品海洛因的成瘾行为特征极其相似,故被称为“电子海洛因”。一旦成瘾,就会带来吸毒一样的后果,甚难戒除。由于青少年心理发育不成熟和其生理特征,“电子海洛因”总是瞄准他们。

玩游戏机成瘾还会使青少年的人格发生明显改变,诱发违法犯罪,一些中小学生为了玩游戏机甚至不惜铤而走险,导致部分学校抢劫、斗殴案件时有发生。

社会问题专家介绍说,2001年一季度武汉发生的几起重大未成年人恶性案件,均与孩子为了搞钱玩游戏机有关,有的甚至形成犯罪团伙。汉阳发生的5名青少年持刀伤害抢劫案,造成一学生重伤住院;武昌发生的7名青少年持刀伤害抢劫案,造成2名学生重伤住院。他们抢到钱后,都用于玩游戏机。江岸李某等8名青少年抢劫团伙,自3月份以来,在多所中小学校周边作案30余起,累计抢劫钱财3000余元,也全部用于玩电脑游戏。东西湖区吴家山农场3名14岁的少年沉溺于游戏机,在近两个月时间盗窃作案10多起,盗得财物价值数万元,用于玩游戏机的开销。

江汉区工读学校一位负责人称,目前在校的85名“问题少年”几乎都是玩游戏机高手。据了解,很多少年行为失常甚至走上违法犯罪道路,第一步几乎都是从迷上游戏机开始的。一位女教师说她班上的很多“问题少年”原来都是不错的,学习也好,人也听话,但自从迷上游戏机后,就开始不思学业,甚至走上歧途。她的一个学生,曾在赌博机里赢了500元,其后仅两年时间,就沦为一个盗窃2万元的罪犯。一位多年主办未成年人涉嫌犯罪案的检察官说,去年由于玩游戏机引发犯罪的已占青少年犯罪案的10%。

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