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从仿真到拟仿

时间:2022-10-20 百科知识 版权反馈
【摘要】:“历史性场景并不必须是真实的……在舞台上,和在生活中一样,需要考虑表象——真实的表象”[14],马勒斯蒂文斯从影像逻辑推出的这一历史建筑造型原则被当代的虚拟建筑遗产证明是颇得人心的。

5.2 从仿真到拟仿

如果仔细观察一下各类影像对建筑风格的偏好,以及建筑创作对媒体偏好的不同程度的响应,我们不得不承认,马勒斯蒂文斯所暗示的建筑与媒介之间的结构性关系,确实成为建筑发展中或多或少会参照的潜规则。除了影像的技术性考虑,马勒斯蒂文斯还非常关注场景的真实性问题,他认为为了表达特定的情境,场景的变形和人物的夸张都是允许的,所感知的效果总是整合后的效果,因此场景影像的变形不必独自给出一种准确的解释。对他而言,只存在两种场景:一种是现实主义的,比如历史场景的再造;一种是比较表现主义的。然而即便是现实主义的,历史性场景也并不需要完全忠实于历史真相,“真实有时本身也会显得不真实”。马勒斯蒂文斯认为,艺术指导是一个很合适的观察者,摄影机是细节很合适的记录者,倘若导演将这两者很好地结合,他的作品可能比单纯地复制真实更加传神,因为人们从他的艺术作品中了解了关于特定历史时期的综合特质。“历史性场景并不必须是真实的……在舞台上,和在生活中一样,需要考虑表象——真实的表象”[14],马勒斯蒂文斯从影像逻辑推出的这一历史建筑造型原则被当代的虚拟建筑遗产证明是颇得人心的。

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