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数字博物馆资源的分类

时间:2022-03-21 理论教育 版权反馈
【摘要】:数字图像按照其组织形式划分,又分为位图和矢量图。矢量图主要以图形化的信息表现藏品的器形、构造等,多被用于内部交流和保护、研究工作。视频型数字资源:视频型数字资源是指以数字形式记录的视频,是对模拟视频信号进行数字转换后的产物。动画型数字资源:动画型数字资源是指数字动画形式的资源,突出相对时间、位置、方向和速度的变化,主要通过软件将图像“动”起来。根据实物和相关研究资料,数字动画可用于模拟史前恐龙的模
数字博物馆资源的分类_数字博物馆研究

数字博物馆中的资源类型非常多样,对其分类可从以下几个角度入手:

1.按照资源的内容划分

(1)本体数字资源:本体数字资源是指直接由藏品本体获得的数据,如文物的照片、文物图片、文物的视频和文物的三维模型等,一般是数字化采集设备直接获得的第一手数据,是对藏品本体的直接外在感官内容,尤其是视觉内容的映射,如实反映了藏品本身的外显情况。

(2)描述数字资源:描述数字资源是对藏品本体的基本信息描述,主要以文字、图像的形式描述藏品的类别、名称、年代、质地、尺寸、重量、数量和出土地等信息,是经过专家初步解读的信息,为观众提供了解藏品基本信息的原始资料。

(3)解读数字资源:解读数字资源来源于对藏品本体及其相关内容的进一步研究和分析,是文物专家、学者相互协作的结果,进一步探明藏品的工艺水平、考古价值、历史意义和艺术成就等多方面的问题,是从一个点扩充到对一类藏品、一个事件、一个人物或一种现象的信息还原。

2.根据资源的加工程度划分

(1)一次数字资源:一次数字资源是直接反映原始藏品内容的资源,没有经过加工、处理和修饰等环节,是保持了藏品原始面貌的资源,主要来自数字化采集设备和一些测量工具。此外,对藏品进行物理、化学检测而获得的基础数据也属于一次数字资源。

(2)二次数字资源:二次数字资源是对一次数字资源加工和处理后的结果,如原始藏品图像内容的修补,文物三维模型的修复,视频信息的转码、压缩等,这些结果往往涉及保护、研究、展示策划等多个部门。此外,二次数字资源也包括一些藏品目录、报表,研究文献资料等。

(3)多次数字资源:多次数字资源是经过二次以上处理或整合的数字资源,为了满足特定需求而对二次数字资源进一步综合分析和加工整理,如基于藏品统计信息而生成的图表等,还有年度研究报告、展览信息汇总等。

3.根据资源的媒体形式划分

(1)文本型数字资源:文本型数字资源主要是以字母、数字、符号和汉字来表示信息,所占数字资源的比例最大,是传递复杂信息最常用、最准确的方法,也是博物馆工作人员最为常用的数字资源形式。文本型数字资源是一种跨平台、跨系统的通用文件存储格式和交流形式。文本型数字资源一方面来源于用汉字、字符和数字表示的藏品基本属性和解读信息的内容,如藏品编号、藏品等级、入藏时间、尺寸、重量、考古意义和文化价值等。另一方面来源于对各种书籍、文献、资料等文本型的文档进行扫描之后利用光学字符识别软件提取出的文本数据。典型的文本型数字资源格式包括 TXT、DOC、WPS、PDF等。

(2)图像型数字资源:图像型数字资源主要是指数字化的图像资源,是对客观对象的直观表示,也是最主要的信息载体,它是对现实物体或画面的抽象浓缩和真实再现。数字图像主要来源于扫描仪、摄像机等采集设备捕捉实际的藏品画面而产生的图像,或是根据测量信息通过软件制作而成,如Photoshop,CorelDraw等。数字图像按照其组织形式划分,又分为位图和矢量图。位图也称为像素图,是由称作像素的单个点组成,每个像素都有一个特定的颜色信息,因此整个文件占用空间较大。位图适合表现藏品的细节信息,能很好地反映明暗变化、色彩变化,其图像效果逼真,常被用作展示性材料。矢量图是使用直线和曲线来描述的图形,这些图形元素是一些点、线、矩形、多边形、圆和弧线等,它们都是通过数学公式计算获得的。矢量图只能靠软件生成,与分辨率无关,占用空间较小。矢量图主要以图形化的信息表现藏品的器形、构造等,多被用于内部交流和保护、研究工作。位图和矢量图可以相互转换。位图常见的文件格式包括JPG、GIF、PNG、BMP等。矢量图常见的文件格式包括SWF、SVG、WMF、EMF、EPS等。

(3)音频型数字资源:音频型数字资源是指数字化的音频资源,需要利用数字化手段对声音进行录制、存放、编辑、压缩或播放,声音涉及语音、音乐、自然声响等。数字化的音频是对听得见的模拟信号采样后的结果,采样率越高,数据的存储量越大,分辨率越高,音频在播放时的质量越好。音频的质量只与录音的质量有关,而与播放音频的设备无关。为了使声音能够从音响设备上输出,数字信号必须重新转换为模拟信号。数字音频和一般磁带、广播、电视中的声音在存储和播放方面有着本质的区别。总体上数字化音频具有存储方便、易传输、存储和传输的过程中没有声音失真、编辑以及处理非常方便等特点。数字音频常用于记录社会、自然界的声音信息,如海啸声、火山喷发声、昆虫的鸣叫声、轮船鸣笛等。数字音频的文件不仅包含了主要的音频数据而且还包含了一些控制数据,如计时码和数据均衡等。典型的数字音频文件格式包括WAV、MP3、WMA、OGG、RM/RA等。很多文件格式在文件头部描述了采样速率、信道数量和压缩类型等信息。

(4)视频型数字资源:视频型数字资源是指以数字形式记录的视频,是对模拟视频信号进行数字转换后的产物。一方面,可将模拟视频通过视频采集卡转换为数字信号[3],将转换后的信号采用数字压缩技术存入计算机磁盘中就成为数字视频。另一方面,可直接用数字视频采集设备记录外界信息来生成数字视频。数码摄像机就是最常用的数字视频采集设备。数字视频虽然数据量大,但方便长期存放,可以不失真的进行无数次复制,它主要以光盘和网络进行传播。数字视频常用于记录需要视觉和听觉共同感知的情景,如民间舞蹈、传统戏剧、曲艺、手工艺和节庆仪式等。典型的视频文件格式包括MPEG、AVI、WMV、RMVB、MOV、RA/RM/RAM、MP4、FLV等。

(5)动画型数字资源:动画型数字资源是指数字动画形式的资源,突出相对时间、位置、方向和速度的变化,主要通过软件将图像“动”起来。动画分为二维动画、二维半动画和三维动画。其中二维半动画主要通过阴影、照明和透视效果产生深度信息,三维动画才是最为逼真的动画形式,它能表现现实世界中的任何对象、现象和过程,如人物、动画、建筑、植物以及活动场景、工艺加工流程、化学反应过程等。动画制作有简有繁,通常三维动画制作需要花费大量的精力来创建各个对象模型,涉及对象的外观和表面特征等。根据实物和相关研究资料,数字动画可用于模拟史前恐龙的模样和活动状况、模拟地震发生的过程、模拟火箭发射过程和模拟分子结构等,微观和宏观世界的模拟都可实现。典型的动画文件格式包括SWF、GIF、MAX、FLA等。在Macintosh和W indow s平台上最广泛使用的动画制作软件是Adobe公司的Flash。

4.根据资源的存储载体划分

(1)磁介质型数字资源:磁介质型数字资源主要以磁介质为载体来存储资源,常见的有软盘、硬盘、磁盘阵列、移动硬盘、优盘、磁带等形式。因为磁介质存储器使用磁性材料的物理极化特性,使得其在相当长的时间内能保持信息不变,被广泛用于藏品各类信息的存储。

(2)光介质型数字资源:光介质型数字资源主要以数字形式存储数据,用激光进行数据读取。常见的有CD光盘和DVD光盘,其中CD又分为CD‐ROM,CD‐R,CD‐RW三种基本类型。CD‐ROM表示的是只读CD,意味着用户只能访问事先已记录好的数据,而不能往里写入或擦除。CD‐R表示可写CD,用户只可以写一次,此后就只能读取,读取次数没有限制。CD‐RW表示的是可重复读写CD,读取次数没有限制。DVD是数字通用光盘,以MPEG‐2为标准,拥有较大容量,可储存高分辨率全动态影视,也分一次性刻录的DVD+/-R和可重复刻录的DVD+/-RW。光盘容量大、体积小、重量轻且方便携带,常被用于资源传播,如对藏品目录的传送、藏品解说信息的发布等。

(3)磁光介质型数字资源:磁光介质型数字资源综合了磁性介质和光性介质的优势,是一种磁光盘[4]。与磁性介质不同,磁光盘不受磁场影响,稳定性更强。与光性介质不同,磁光盘可多次写入。但由于价格等原因,磁光盘未被大面积使用,但因其较好的安全性和稳定性,仍被一些大型博物馆和一些文化遗产研究单位所使用。

5.根据资源的获取形式划分

(1)本地型数字资源:本地型数字资源主要指从对应计算机或内部局域网获取资源,往往涉及博物馆内部部门的相关工作。如从管理藏品的计算机上获取某件藏品的记录,或者是获取馆藏的基本统计信息。此外,通过博物馆内部的局域网获得的一些开放性的藏品文字、图像、视频资料、相关研究成果和展览情况等也属于本地型数字资源。

(2)网络型数字资源:网络型数字资源主要指从外部互联网获取的资源。互联网不仅将博物馆馆际之间、博物馆与研究机构、博物馆与图书馆和档案馆、博物馆与学校等连接起来,而且也将博物馆与每位公众进行了连接,使得更多更丰富的信息产生了交流和共享。如博物馆通过网络获取图书馆中针对某一器物或器物类型研究的专题书籍或文献资料,从档案馆获取某一地方的历史照片、影片和档案信息,从古建研究所获取关于古建修缮方面的信息。此外,博物馆还可通过网络获取公众参与的藏品解读和藏品拍照等内容,从而将优秀的作品和专业学术的内容纳入博物馆本地资源库。

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