高等数学的主要内容是微积分,因此,积分是重要的内容.计算重积分经常要求柱面方程以及空间几何体在平面上的投影区域,且在许多应用中也需要求投影区域,因此,求空间几何体在平面上的投影区域就显得比较重要了.为了使求投影区域灵活方便多样化,于是给出如下定理.
定理4.1.1 设柱面准线Γ是封闭曲线,其方程为母线平行于方向s={A,B,C},若方程组
消去t得H(x,y,z)=0,则该柱面围成的柱体为H(x,y,z)≤0.
证 设点(x0,y0,z0)是准线Γ上的任意一点,则过点(x0,y0,z0)平行于方向s={A,B,C}的直线方程为
所以,
故有
由于点(x0,y0,z0)在Γ上,因此也应有
将式(4-1)代入式(4-2)得
消去参数t得H (x,y,z)=0,则方程H (x,y,z)=0就是准线为,母线平行于方向s={A,B,C}的柱面方程,因此,该柱面围成的柱体为H(x,y,z)≤0.
显然,当s为z轴时,即s={0,0,1},因此变为
,若消去参数t时,则z也同时消去,此时得到柱体为H1(x,y)≤0,即垂直于xOy坐标面的柱体为H1(x,y)≤0.
于是得到如下推论.
推论4.1.1 曲线关于xOy坐标面的投影柱面围成的柱体为H1(x,y)≤0.
易知分别关于yOz坐标面和zOx坐标面投影柱面围成的柱体为H2(y,z)≤0和H3(x,z)≤0.
定理4.1.2 设空间几何体Ω*是由曲面Σ1:F(x,y,z)=0及曲面Σ2:
*定理4.1.2中的Ω满足:用垂直于π的直线穿过Ω与边界曲面交点不多于两个.G(x,y,z)=0围成,平面π的方程为Ax+By+Cz+D=0,若方程组消去t得H(x,y,z)=0,则空间几何体Ω在平面π上的投影区域E为
证 由于表示曲面Σ1:F(x,y,z)=0与曲面Σ2:G(x,y,z)=0的交线,所以由定理4.1.1知,H(x,y,z)=0是以两曲面Σ1,Σ2的交线
为准线,母线平行于方向s={A,B,C}的柱面方程,即关于平面π:Ax+By+Cz+D=0的投影柱面,因此,H(x,y,z)≤0就表示投影柱面围成的柱体,显然是垂直于平面π的,故H(x,y,z)≤0与平面π:Ax+By+Cz+D=0的公共部分就是交线
在平面π上的投影曲线围成的区域,所以
就是空间几何体Ω在平面π上的投影区域E.
当平面π分别为xOy、yOz及zOx坐标面时,则可得到推论4.1.2.
推论4.1.2 如果空间几何体Ω是由曲面F(x,y,z)=0及曲面G(x,y,z)=0围成的,则几何体Ω在三坐标面上的投影区域分别为和
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