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上千名工程师做盛大盒子

时间:2022-11-26 理论教育 版权反馈
【摘要】:按照陈天桥的计划,盛大盒子要在2005年第三季度上市。2005年4月23日,盛大在海紫金山大酒店举行专场招聘会,一次性抛出近百个工作岗位。很多优秀的研发人员来了又走了,盛大盒子的研发就是在这种来来去去中艰难前行。看上去,盛大盒子和《热血传奇》的开发差不多,同样是战略性举动,同样是高手云集,同样是单位时间做出划时代的产品,但其实大相径庭。而盛大盒子在内部是有反对声音的,陈大年就很反对。

上千名工程师做盛大盒子

2004年年底,盛大盒子第一版终于诞生,陈天桥给每位中高层干部都分发了一台试用。但让陈天桥颇不高兴的是,该产品无论质量和销售都没有达到预定目标。据盛大的一位高层回忆,他摆弄了一晚上都没有搞定,而第二天上班后陈天桥到公司也抱怨,他连了四个小时也没连上。据称样品现在大家都还留着,当电风扇用。

按照陈天桥的计划,盛大盒子要在2005年第三季度上市。为此,陈天桥将盛大管研发的张益嘉博士调来做整个盒子项目的研发负责人,同时成立专门的事业部SDS,并请他的大学师弟,也是盛大的创始人之一的瞿海滨担任这个事业部的总经理,负责盛大盒子的对外合作和资源协调,可谓兵强马壮。

盛大IPTV遇到的问题主要是产品技术细节不够完美,不能完全达到上市标准。盛大当时也不具备硬件制造方面的知识储备,笔者曾采访过当时联想内部与盛大盒子有接触的人,他们对于盛大盒子所犯的诸多尝试性错误哭笑不得。比如散热问题,对联想的人来说,这是一个显而易见应该提前考虑的问题,但在盛大盒子的开发制造人员那里,却缺乏基本的概念。

盛大SDS部门当时先从公司内部抽调精兵强将云集IPTV项目,连日加班加点,以确保产品上市。盛大公司董事长陈天桥视IPTV项目成败为公司第一要务,多次抽空召开员工动员会,鼓励盛大员工为娱乐产业发展多作贡献。

光靠内部突进显然不能解决问题,为此,盛大加强了外部人力资本的引进。

2005年4月23日,盛大在海紫金山大酒店举行专场招聘会,一次性抛出近百个工作岗位。按照这次招聘会披露的信息,2005年盛大员工总数由年初的1400人增加到2800人左右。其中新增加的1400名员工中约有八成,即近千人投奔盛大硬件平台部门SDS,参与盛大的家庭战略———家庭数字娱乐中心IPTV的研发或推广工作。

盛大不仅进行外部招聘,当时还成建制地从华为和微软等公司挖人,其基本策略是以给予对方两倍工资的方式进行野蛮掠夺。

一位当时参与盛大盒子开发的技术人员对笔者回忆道:当时每周都会有新人加入,人力资源忙得不可开交,盛大也是一派人才济济的景象。在盛大盒子这个项目上,陈天桥之所以不担心技术问题,是认为他有财力请到优秀的设计人才,事实也确实如此。然而要把一群优秀的人有效地组织起来,并发挥出能量,就很困难了。

研发虚弱的迹象渐渐表露出来,很多人在进入公司3到5个月后选择离开。盒子的研发人员整体队伍保持了稳定,却没有稳定在足够高的水平上。很多优秀的研发人员来了又走了,盛大盒子的研发就是在这种来来去去中艰难前行。

当时领导盛大盒子这个项目的是台湾人张益嘉,他和盛大著名的安博士搭档,张益嘉偏软件,安博士偏硬件。

在盛大盒子的开发过程中,还发生了一件重大的事情:张益嘉带着技术团队在做盒子的软件开发,并没有取得预期,陈天桥多少有些没耐心了,于是不断地找张益嘉谈进展,施加压力。这时,参与盛大盒子开发的一个技术团队直接找到陈天桥,称可以不用C语言写,用Dephi语言也可以写一套与盒子适配的软件出来。陈天桥大喜,于是让这个技术团队封闭开发,好吃好喝好住供应着,一个多月后,他们还真把软件给折腾出来了。这套软件就是易宝的由来。

这个事情直接造成了张益嘉的离职,也造成了后来盛大只重视技术实现但不重视产品的风气。不是一两个月写不出来程序,而是做产品不能唯技术实现论,需要考虑方方面面的问题。

盛大盒子是盛大2005年3月才确定的战略目标,但这个目标要在8月份就实现,“实在是完全不可能实现,本来的计划是8月8日发布产品,很快就改成8月18日、8月28日、9月28日……”

在陈天桥家庭娱乐计划的决策逻辑中,他轻视了一点:做个好盒子的难度。对于盒子开发进度的预测,完全依靠主观臆断,就是“人有多大胆,地有多大产”的表现。要说重视程度是相当的高,陈天桥亲自挂帅,可以说盒子已经成为公司的重中之重了,但光重视并不能解决实际问题。由于盒子是一个相当复杂的软硬件系统,又没有其他产品可以借鉴,开发难度可想而知,虽然整个团队耗费大量精力解决了很多问题,但仍然没有完全达到预期的效果。

盛大之前有集中数以百计的游戏开发人员攻关拿下《热血传奇》的成功案例,这一次,陈天桥想再来一次。

看上去,盛大盒子和《热血传奇》的开发差不多,同样是战略性举动,同样是高手云集,同样是单位时间做出划时代的产品,但其实大相径庭。

《热血传奇》的开发是陈天桥的弟弟,也是盛大的创始人之一陈大年牵头,领命的谭君钊也是公司的5个创始人之一,是自己人亲自带头冲;而盛大盒子虽然是陈天桥直接过问,但带头的是职业经理人。这是一个至关重要的差异。

《热血传奇》虽然开发难度也超级大,但有《传奇》做参照物,而且盛大是当时中国第一大游戏厂商,在网游行业有足够的积累和沉淀,也有足够的号召力,人才的聚集只需要一声召唤即可。但盛大在盛大盒子所在的硬件开发领域几乎没有任何的经验,也没有太多的号召力,并没有汇集到业内最顶尖的人才,而且所要开发的到底是什么样的东西,也不是很清楚,难度更大。上上下下谁也没有数,盛大有的只是足够多的银元而已。

对于《热血传奇》,盛大上下都知道是生死攸关之战,因而全力配合,一路畅行。而盛大盒子在内部是有反对声音的,陈大年就很反对。盛大当时为避免杂音和内部分歧,开始拆事业部,用单独的事业部来做这个事情,本身就被打了折扣。战略分歧也让盛大内部的站队文化抬头。

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