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游戏教学:打死救活游戏目的发展

时间:2022-07-23 百科知识 版权反馈
【摘要】:3 打死救活游戏目的 发展灵敏素质,提高奔跑躲闪能力,培养机智、团结互助的精神。游戏开始,逃者出大本营活动,追者就可以追拍,如被追拍到,就算被“打死”,应自觉地到对方大本营,脚踏营地等待营救。被“打死”的多了可以手拉手连成一串等待营救,如被同组的自由队员拍击其中的任何一人即全部被救活。教学建议 可以采用逃者被拍三下才算“打死”的规则;可以利用自然地形进行游戏;可以采用同号追拍的方法进行游戏。

3 打死救活

游戏目的 发展灵敏素质,提高奔跑躲闪能力,培养机智、团结互助的精神。

游戏准备 在场地上画一个大长方形,在长方形两端各画一个直径为3米的圆圈为两组的大本营

游戏方法 将游戏者分成人数相等的两组,各自在自己的大本营内,并通过猜拳决定追者和逃者。游戏开始,逃者出大本营活动,追者就可以追拍,如被追拍到,就算被“打死”,应自觉地到对方大本营,脚踏营地等待营救。被“打死”的多了可以手拉手连成一串等待营救,如被同组的自由队员拍击其中的任何一人即全部被救活。逃者可以在本方大本营内短时停留,稍事休息,此时追者不得追拍(图6-3)。

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图6-3

游戏规则 (1)在自己大本营内对方不得追拍;(2)逃者在自己大本营内停留不得超过20秒钟。

教学建议 (1)可以采用逃者被拍三下才算“打死”的规则;(2)可以利用自然地形进行游戏;(3)可以采用同号追拍的方法进行游戏。

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