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图像处理的基础知识

时间:2022-10-21 百科知识 版权反馈
【摘要】:在计算机中处理的图形从描述原理上大致可分为两种:矢量图和位图。矢量图也称为向量图,是用一系列计算机指令来描述和记录一幅图形,它所记录的是对象的几何形状、线条粗细和色彩等,生成的矢量图文件很小。矢量图不容易制作色彩丰富的图像,绘制的图像不真实,在不同的软件之间交换数据也不方便。

第一节 图像处理的基础知识

在学习Photoshop之前了解一些图像概念是很有必要的。本节将介绍在Photoshop中处理图像时涉及到的几个基本概念。

一、图像类型

在计算机中处理的图形从描述原理上大致可分为两种:矢量图和位图。其中,矢量图适用于技术插图,但聚焦和灯光的质量很难在一幅矢量图像中体现;而位图图像则能给人一种清晰的感觉,其灯光、透明度和深度的差异等都能很逼真地表现出来。

1.矢量图

矢量图也称为向量图,是用一系列计算机指令来描述和记录一幅图形,它所记录的是对象的几何形状、线条粗细和色彩等,生成的矢量图文件很小。其特点是无论放大多少倍,它的边缘都是平滑的,不会因为显示比例的改变而降低图形的品质,因此,特别适用于图案设计、版式设计、标志设计、插图以及计算机辅助设计(CAD)等。

矢量图只能表示有规律的线条组成的图形,如工程图、艺术字等,对于由无规律的像素点组成的图像,很难用数学形式表达,所以不能使用矢量图格式。矢量图不容易制作色彩丰富的图像,绘制的图像不真实,在不同的软件之间交换数据也不方便。

常见的矢量图处理软件有AutoCAD,CorelDRAW,Illustrator等。

2.位图

位图也称为点阵图或像素图,每个像素点用二进制数据来描述其颜色与亮度等信息,这些点是离散的,类似于矩阵。

位图图像在放大时会失真,放大到一定限度时会发现它是由一个个小方格组成,那些小方格被称为像素点。像素是组成图像的最小元素,因此,处理位图图像时,用户所编辑的是像素而不是对象或形状。在一幅位图中,每平方英寸中所含的像素越多,图像就越清晰,颜色之间的混合也就越平滑。

实际上,计算机存储位图图像是存储图像各个像素的位置和颜色数据等信息,所以图像越清晰,像素越多,存储时所占的内存也越大。因此,位图图像的大小和质量取决于图像中像素点的多少。

位图图像可以通过扫描仪扫描、数码相机拍摄等方式获得,也可通过Photoshop和Corel PHOTO-PAINT等软件生成。

图1.1.1和图1.1.2所示的为矢量图和位图放大后的效果。

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图1.1.1 矢量图

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图1.1.2 位图

二、图像分辨率

分辨率是指单位长度内像素的多少,单位长度内像素越多,图像就越清晰。另外,分辨率既可以指图像文件包括的细节和信息量,也可以指输入、输出或者显示设备能够产生的清晰度等级,它是一个综合性的术语。在处理位图时,分辨率同时影响最终输出文件的质量、大小。

注意:图像文件的大小与图像尺寸和分辨率三者之间有着紧密的联系,当分辨率不变时,改变图像尺寸,其文件的大小也将改变,尺寸较大时保存的文件也较大;当分辨率改变时,文件大小会相应改变,分辨率越大,则图像文件也越大。

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