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目所不及的伸缩

时间:2022-10-20 百科知识 版权反馈
【摘要】:在物理空间中通过移动而捕捉物像,这是镜头和人眼均可以承担的。但最难的还不在这里,毕竟我们通过显微镜和登高远眺似乎还是可以捕捉这类物像的。传统的伸缩镜头[23]在数字技术下得到了进一步发展,它使得我们可以连贯地从一种空间尺度进入另一种空间尺度,为基于物理空间距离的路径,补充了一种基于视觉空间尺度的路径。只有当伸缩镜头出现之后,人们才有可以从视像景别的连续变化中获得从微观世界到宏观世界的动态体验。

7.3 目所不及的伸缩

几乎人眼所有的观看方式,镜头都可以模仿;镜头的大部分取景方式,人眼也基本具备。在物理空间中通过移动而捕捉物像,这是镜头和人眼均可以承担的。然而有两类物像是肉眼所不及,只能依靠镜头来把握的:第一类是运动速度过快或者过慢的物像(这在上一章分析过),只能依靠延时摄影或快速摄影来捕捉;第二类是太小以致肉眼无法觉察,或者太大以致无法看全的物像,这需要通过大特写(extreme close-up)和大全景(extreme long shot)来把握。但最难的还不在这里,毕竟我们通过显微镜和登高远眺似乎还是可以捕捉这类物像的。最难的是在极小和极大之间的滑动,对此肉眼毫无办法,我们生活中从来没有这种相对应的视觉感受,它纯粹是摄像镜头为人类带来的观察方式。

传统的伸缩镜头(zoom lens)[23]在数字技术下得到了进一步发展,它使得我们可以连贯地从一种空间尺度进入另一种空间尺度,为基于物理空间距离(distance)的路径,补充了一种基于视觉空间尺度(scale)的路径。只有当伸缩镜头出现之后,人们才有可以从视像景别的连续变化中获得从微观世界到宏观世界的动态体验。在如今的设计软件和网络浏览中,恐怕最常用的工具就是“平滑地缩放”,即“zoom-in”和“zoom-out”,这从一个侧面证明伸缩变焦在今天已经成为我们观察、思考和设计空间的主要方式之一。这种观看方式让我们得以重新思考空间的相对性,以及空间结构与空间尺度之于人(运动)的意义。

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