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二、三维阵列

时间:2022-10-15 百科知识 版权反馈
【摘要】:作一个楔体→修改菜单→三维操作→三维阵列→选择对象:选择对象,回车→输入阵列类型[矩形/环形]﹤矩形﹥:直接回车→输入行数(—)﹤1﹥:输入阵列行数,回车→输入列数(|||)﹤1﹥:输入阵列列数,回车→输入层数(…)﹤1﹥:输入复制层数,回车→指定行间距﹤—﹥:输入行间距,回车→指定列间距(|||):输入列间距,回车→指定层间距(…图6.22是四行、三列、三层矩形阵列的结果。

二、三维阵列

1.矩形阵列

作一个楔体→修改菜单→三维操作→三维阵列→选择对象:选择对象,回车→输入阵列类型[矩形(R)/环形(P)]﹤矩形﹥:直接回车→输入行数(—)﹤1﹥:输入阵列行数(沿Y轴设置行数),回车→输入列数(|||)﹤1﹥:输入阵列列数(沿X轴设置列数),回车→输入层数(…)﹤1﹥(沿Z轴设置层数):输入复制层数,回车→指定行间距﹤—﹥:输入行间距,回车→指定列间距(|||):输入列间距,回车→指定层间距(…):输入层间距,回车。图6.22是四行、三列、三层矩形阵列的结果。

2.环形阵列

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图6.23 环形阵列

如图6.23所示,作一个楔体→将坐标原点移到适当位置→将坐标系沿X轴旋转90°→修改菜单→三维操作→三维阵列→选择对象:选择对象,回车→输入阵列类型[矩形(R)/环形(P)]﹤矩形﹥:p,回车→输入阵列中的数目:输入阵列数(包括自身)8,回车→指定要填充的角度(+=逆时针-=顺时针)﹤360﹥:(要求输入阵列的角度范围。输入正值表示沿逆时针复制;若输入负值表示沿顺时针复制),我们直接回车(表示在360°范围内阵列)→旋转阵列对象?[是(Y)/否(N)]﹤Y﹥:直接回车(即响应旋转阵列对象,其概念与二维环形阵列相同。)→指定阵列中心点:选择坐标原点为阵列中心点→指定旋转轴上的第二点:拖动光标沿Y轴移动一个距离,确认,得到图6.23。

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