十二、《相遇问题》数学课件制作
1.分析
《相遇问题》课件共有三个模块:“相向运动”、“同向运动”、“反向运动”,每个模块都设置一个交互按钮,单击不同的按钮将显示对应的操作界面,如图6-63所示。
图6-63 《相遇问题》课件界面和主流程图
2.制作步骤
(1)建立主流程线。打开Authorware 7.02程序窗口,新建一个文件,分别拖动2个显示图标、l个交互图标、3个群组图标、1个计算图标到流程线上,并分别命名。
(2)编辑“标题名字”显示图标。双击该显示图标,输入标题文字即可。
(3)制作“相向运动”模块。双击“相向运动”群组图标,打开“相向运动”流程线,分别从“图标”工具栏上拖动l个擦除图标、3个显示图标、2个运动图标到流程线上,并分别命名,如图6-64所示。
①编辑“路线”图标内容:双击“路线图”显示图标,选择“图形”工具栏中的“直线”工具,将鼠标指针移到展示窗口中即可绘制路线。以此类推,编辑“甲”显示图标、“乙”显示图标的内容。
图6-64 “相向运动”效果和流程图
②编辑“甲动”移动图标:按住Shift键不放,依次双击“路线图”显示图标、“甲”显示图标,分别打开“路线图”和“甲”显示图标的展示窗口后。双击“甲动”运动图标,打开该图标的展示窗口,并选择“指向固定路径的终点”。把鼠标移到展示窗口中,拖动“甲”人物图形向右运动即可绘制人物“甲”自左向右运动的路径,并把“执行方式”设置为“同时”。
③编辑“乙动”移动图标:按住Shift键不放,依次双击“路线图”显示图标、“乙”显示图标,分别打开“路线图”和“乙”显示图标的展示窗口后。双击“乙动”运动图标,打开该图标的展示窗口,并选择“指向固定路径的终点”。把鼠标移到展示窗口中,拖动“乙”人物图形向左运动即可绘制人物“乙”自右向左运动的路径,并把“执行方式”设置为“同时”。
以此类推,完成“反向运动”、“同向运动”模块的制作,流程图和效果图分别如图6-65、图6-66所示。
(4)“退出”模块的制作。双击“退出”计算图标,打开计算图标编辑窗口,输入语句: quit()。
图6-65 “反向运动”流程与效果图
图6-66 “同向运动”流程与效果图
至此,《相遇问题》课件制作完毕,运行课件,效果满意后保存即可。
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