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设置矛盾冲突把事情扩展成事件

时间:2022-09-18 百科知识 版权反馈
【摘要】:狗的丢失把他拖进了某个戏剧性矛盾的核心。从事发展到事件,进而发展成故事就是这一步之遥,但是想跨过去却不容易。这是一个不需要详细解释的条件,任务和困难构成了。这种冲撞才是故事的要素。我们想尽一切办法,设计矛盾,就是为了让故事发展下去!

现在,是狗丢了。

丢了就丢了呗!再买一条就行了!

那就完蛋了,我们的故事完蛋了,到这里就可以结束了,一个男人家里的狗丢了,这还不是一个故事,仅仅是一件事,事和事件的根本区别在于是否对人物的命运构成了影响,和故事的根本区别在于有无戏剧性矛盾。

狗的丢失把他拖进了某个戏剧性矛盾的核心。这条狗不可替代,他必须找回来。这就是他的任务,他的困境,接下来的整个故事就是他完成这个任务的过程。这就是戏剧了。从事发展到事件,进而发展成故事就是这一步之遥,但是想跨过去却不容易。

困境的产生是需要逻辑的。为什么一条狗带来这么多的困难?因为狗在警察那里!这是一个不需要详细解释的条件,任务和困难构成了。

这个过程里我们处处需要逻辑:狗的重要性、取回狗的困难……这些地方恰恰不能疏忽,否则整个故事就塌了。我们都有这样的经验:在看一部影视作品的时候大骂导演白痴,为什么不让人物这样这样、那样那样?……我们不能做这样白痴对吧?合理地,他陷入了困境。

面对困境,他不能坐以待毙;

如果我们设计让他坐在家里哭鼻子,让他买二两酒喝了,然后倒头大睡;

或者反过来把老婆骂一顿,这都不是我们需要的情节。

虽然可能很真实,也符合人物的某种性格,矛盾,我们需要的是矛盾,他要在社会和生活的墙上碰一下,要和某个人发生撞击……这种冲撞才是故事的要素。我们想尽一切办法,设计矛盾,就是为了让故事发展下去!

我们不能让线索在某个地方不恰当地中断,这意味着故事结束了;当然你不想让故事在开始时就结束,你就必须让故事延伸下去,不是跳跃着,而是勾连着、有层次地、一步步推导下去,水到渠成一样自然,但处处渗透着你的匠心

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