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羽毛球竞赛规则

时间:2022-09-06 百科知识 版权反馈
【摘要】:⑩从球场地面起,球网中央顶部应高1.524m。球网两端与网柱之间不应有空隙。必要时,球网两端应与网柱系紧。羽毛球比赛有男、女单打,男、女双打,混合双打五个单项比赛,由单、双打组成的男、女团体比赛以及混合团体比赛。羽毛球比赛的计分方法与排球比赛近似,也就是说每球发出就有得分。接发球员胜一回合则得1分,随后接发球员成为新发球员。比赛中,一方运动员未按规定的区域发球或接发球,此为方位错误。

(一)比赛场地和设备

(1)球场应是一个长方形,用宽40mm的线画出,如图8-8所示。

(2)线的颜色最好是白色、黄色或其他容易辨别的颜色。

(3)所有线都是它所确定区域的组成部分。

(4)从球场地面起网柱高1.55m。当球网被拉紧时,网柱应与地面保持垂直。

(二)挑边

(1)比赛开始前,双方应在裁判员的主持下进行挑边。赢方将在下面的2或3中作出选择。

(2)先发球或者先接发球。

(3)一个场区或者另一个场区。

(4)输的一方在余下的一项中选择。

(三)计分方法

(1)除非另有商定,一场比赛应以三局两胜定胜负。

(2)双打和单打先得21分的一方胜一局。

(3)如果比分为20平,则继续比赛,直至拉开2分,分数多者为胜(加分比赛至30分还没有决出胜负,则先到30分的一方为胜)。

图8-8

注:①双打球场对角线长=14.723m;②单打球场对角线长=14.366m;③此球场可用于单双打比赛;④“⋆⋆”为检验球速区标记。⑤不论是单打还是双打比赛,网柱都应放置在双打边线上。⑥球网应由深色、优质的细绳织成,为方形,每边长均在15~20mm之间。⑦球网全长至少6.1m,上下宽760mm。⑧球网的上沿应用75mm宽的白布对折成夹层或钢丝从夹层穿过。夹层上沿必须紧贴绳索或钢丝。⑨绳索或钢丝应牢固地拉紧,并与网柱顶取平。⑩从球场地面起,球网中央顶部应高1.524m。线处网高1.55m。球网两端与网柱之间不应有空隙。必要时,球网两端应与网柱系紧。

(四)主要规则

羽毛球比赛有男、女单打,男、女双打,混合双打五个单项比赛,由单、双打组成的男、女团体比赛以及混合团体比赛。在单项比赛中,均采用三局两胜制,且不受时间的限制。每局均以21分制计分。男、女团体赛由男、女各三场单打和两场双打比赛组成,其胜负采用五场三胜制;混合团体比赛则将男、女单打,男、女双打和混合双打组合在一起,采用五场三胜制。羽毛球比赛的计分方法与排球比赛近似,也就是说每球发出就有得分。比赛开始前,双方运动员先在主裁判的主持下,通过掷挑边器(可用硬币代替)决定场区或发球,赢的一方有权选择:先发球或先接发球;一个场区或另一个场区(即选边),输的一方只有接受选剩下的另一项条件。

(五)交换场区

在以下情况运动员应交换场区:

(1)第一局结束;

(2)第二局结束(如果有第三局);

(3)在第三局比赛中,一方先得11分。

如果运动员未按规定交换场区,一经发现,在死球时立即交换,已得比分有效。

(六)发球与接发球

(1)一旦发球员和接发球员都站好各自的位置,任何一方都不允许延误发球;

(2)发球员和接发球员应站在斜对角的发球区内,脚不触及发球区和接发球区的界线;

(3)自发球开始,至发球结束,发球员和接发球员的两脚必须都有一部分与球场地面接触,不得移动;

(4)发球员的球拍应首先击中球托;

(5)在发球员的球拍击中球的瞬间,整个球应低于发球员的腰部;

(6)在击球瞬间,发球员的拍杆应指向下方,使整个拍头明显低于发球员的整个握拍手部。在发球击球的瞬间球拍和球托的位置如图8-9所示;

(7)发球开始后,发球员必须连续向前挥拍,直至将球发出;

(8)发出的球,应向上飞行过网,如果未被拦截,球应落在规定的接发球区内(包括落在接发球区界线上);

(9)如果发球不合法,应判违例;

(10)发球员试图发球但未能击中球,应判违例;

图8-9 发球击球瞬间球拍和球托的位置

(11)一旦双方运动员站好位置准备发球和接发球,发球员挥拍时,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始;

(12)一旦发球开始后,发球员的球拍击中球或试图发球但未击中球,均为发球结束;

(13)发球员应在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员试图回击发球,则应被认为已做好准备;

(14)双打比赛,发球员或接发球员的同伴站位均不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。

(七)单打

1.发球区和接发球区

一局中,发球方的分数为零或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。

一局中,发球方的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

2.击球顺序和位置

一回合中,球应由发球员和接发球员交替从各自所在场区一边的任何位置击出,直至成死球为止。

3.得分和发球

发球员胜一回合则得1分,随后,发球员再从另一发球区发球。接发球员胜一回合则得1分,随后接发球员成为新发球员。

(八)双打

1.发球区和接发球区

(1)一局中,发球方的分数为零或双数时,发球方应从右发球区发球,一局中,发球方的分数为单数时,发球方应从左发球区发球。

(2)接发球方上一回合最后一次发球的运动员应在原发球区接发球,其同伴接发球的站位与其相反。

(3)接发球员应是站在发球员斜对角发球区的运动员。

(4)发球方每得一分后,原发球员变换发球区再发球。

(5)发球都应从与发球方得分相对应的发球区发出。

2.击球顺序和位置

每一回合发球被回击后,由发球方的任何一人和接球方的任何一人交替在各自场区的任何位置击球,如此往返直至死球。

3.得分和发球

发球方胜一回合得1分,随后发球员继续发球。

接发球员胜一回合得1分,随后接发球员成为新发球方。

4.发球顺序

每局比赛的发球权必须如下传递:

首先是发球员,从右发球区发球;其次是首先接发球员的同伴,从左发球区发球;然后是首先发球员的同伴;接着是首先接发球员;再接着是首先发球员……如此传递。运动员在比赛中不得有发球、接发球顺序错误或在同一局比赛中连续两次接发球。一局胜方的任一运动员可在下一局先发球;一局负方的任一运动员可在下一局先接发球。

(九)发球区错误

(1)以下情况为发球区错误:①发球或接发球顺序错误;②在错误的发球区发球或接发球。

(2)如果发球区错误,应予以纠正,已得比分有效。

(十)违例现象及罚则

1.过腰

发球时,球的任何部分在击球的瞬间高过运动员的腰部,判发球违例。

2.过手

发球时,球拍顶端末向下,击球瞬间整个拍框未明显低于发球员握拍的整个手部,判发球违例。

3.脚步移动

发球时,发球员、接发球员的双脚中的任何一只脚离地或在地面拖移,判发球或接发球违例。

4.踩线

发球时,发球员、接发球员的任何一脚踩到或触到发球区的任一界线,或站在发球区外发球,判发球或接发球违例。

5.延误发球时间和假动作

发球时,任何运动员为了有意妨碍对方,做假动作,或发球员故意拖延发球时间,或接发球员迟迟不做接球准备,有企图占便宜等不正当的行为,判发球或接发球违例。

6.发球失误

发球时,球已抛起,而挥拍未击中球,或击球不过网,或发球出界,判发球违例。

7.短球

发球员发出的球未落入规定的场区内,而落在球网与前发球线之间,判发球违例。

8.长球

双打比赛中,发球员发出的球落在双打后发球线以外,判发球违例。

9.发球错区

发球员发出的球没有落入对角规定的区域内,而落在同侧的场区内,判违例。

10.持球

击球时,球停滞在拍上,紧接着又有拖带动作,判违例。

11.连击

运动员在一次击球动作中球拍两次触球,或在双打比赛中,在一个回合中两名运动员各击球一次,判违例。

12.阻挠

比赛中任何一方用球拍或身体阻挠对方击球,或大喊大叫妨碍对方击球。此类行为均为阻挠犯规。

13.触网

比赛中,在球未成死球前,运动员的球拍、身体或衣服的任何部位触及球网或球网的支撑物,判违例。

14.过网击球

比赛中一方运动员所击之球尚未过网,而对方运动员就抢先击球(球拍与球的接触点在对方场区的上空),此为过网击球,应判为违例;如击球者在本方击球后,其球拍随球过网或在球已成死球后,球拍过网,则为合法击球,不判违例。

15.侵入场区

比赛中,在球未成死球前,运动员的球拍、身体侵入对方场区(无论程度如何),如影响对方运动员击球,判违例;如未影响对方运动员击球,则不判违例。

16.方位错误

比赛中,一方运动员未按规定的区域发球或接发球,此为方位错误。如这一错误在下一次发球前被发觉,错方即使胜球,也应判其无效,纠正方位后重发球;若错方输球,应判其失分,并不再纠正方位,对方按正常方位发球。发球方位错误是在下一次发球后被发觉和提出的,则不论错方是胜是负,被发觉前的得分均有效,不再纠正方位,继续比赛,直至该局结束。

(十一)重发球

该次发球无效,原发球员重新发球,一般有以下几种情况:

(1)发球时,发球员和接发球员同时违例;

(2)发球员在接发球员未做好准备时发球;

(3)比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离;

(4)除发球外,球停在网顶或过网后挂在网上;

(5)裁判员认为比赛被干扰或教练干扰了对方运动员的比赛;

(6)司线员未看清,裁判员也不能作出决定时;

(7)主裁判员尚未报分,或未报完分,发球员就将球发出;

(8)遇发球方位、顺序错误或接发球方位错误,如违例的一方获胜,而这一错误又是在下一次发球前发现的;

(9)遇到不可预见的意外情况。

(十二)死球

球撞网并挂在网上,或停在网顶;球撞网或网柱后开始在击球者这一方落向地面;球触及地面;违例或重发球已被宣报。

(十三)比赛连续性

每局中,当有一方分数首先到达11分时,允许有不超过60秒的间歇。每局之间(第一与第二,第二与第三之间)允许有不超过120秒的间歇。

每局中,双方可在任意时间要求暂停30秒。在裁判允许的情况下,比赛中球员可要求喝水、擦汗或拖地。

(十四)场外指导

(1)羽毛球竞赛规则规定:在一场比赛中,死球和间歇时,允许球员接受场外指导。

(2)在间歇期间,允许在指定座位(教练席)上的人(教练或其他人,不得超过两人)进入场地指导;死球时,允许在指定座位(教练席)上的人(教练或其他人,不得超过两人)坐着进行指导,不允许站起来指导。

(3)死球期间的指导,裁判员在临场执裁时要把握尺度,当球还在空中飞行(未死球),不允许坐在教练席的人对球员进行指导或对球的落点进行提醒,从而分散对方球员的注意力,干扰了对方,对对方不利。如球在落地前高喊“界外”,球员在其提醒下不接球,由此给对方球员造成不公平,死球时,裁判员应果断判罚重发球,并对其行为进行制止;当第二次出现违规时,在死球时,高举右手请裁判长来向其报告,让裁判长处理,将屡犯者逐出教练员席位。

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