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运动路径的设置

时间:2022-10-17 百科知识 版权反馈
【摘要】:从前面的介绍中可以看出:指向固定路径的终点和指向固定路径上某点两种运动方式中,运动路径均需设计者自行设定,既可为直线、折线,也可是曲线(弧线)。现以“指向固定路径的终点”为例,介绍运动路径的设置。该实例为一小球做圆周运动,运动路径是一个圆。

11.3.3 运动路径的设置

从前面的介绍中可以看出:指向固定路径的终点和指向固定路径上某点两种运动方式中,运动路径均需设计者自行设定,既可为直线、折线,也可是曲线(弧线)。现以“指向固定路径的终点”为例,介绍运动路径的设置。该实例为一小球做圆周运动,运动路径是一个圆。

(1)在流程线上放置一显示图标,命名为“圆”。

(2)双击“圆”显示图标,在其演示窗口中画一个圆,关闭演示窗口。

(3)在图标“圆”的下方,放置一显示图标,命名为“小球”。

(4)双击“小球”显示图标,在其演示窗口中画一小球,关闭演示窗口。

(5)在图标“小球”的下方,放置一运动图标,命名为“圆周运动”。

(6)双击移动图标,弹出“属性:移动图标”对话框。

(7)运行程序,在演示窗口中单击要移动的小球作为移动对象。

(8)在“类型”下拉列表中选择“指向固定路径的终点”运动方式。

(9)用鼠标单击小球,小球中心位置出现一个黑色三角▲,然后拖动小球到设想路径上点击,释放鼠标,此时原来的黑色三角变为空心三角△,而小球中心为一黑三角,这是两个三角之间由一条直线连接。重复多次则产生一四边形路径,如图11-36所示。最后用鼠标在每个三角上分别双击一次,三角均变为圆形,对应直线也变为弧线,如图11-37所示。

(10)调整运动路径:用鼠标移动每个圆形,弧线相应改变,逐步调整,使其呈现预想效果。

(11)在“定时”下方文本框中输入表示小球沿圆转动一圈所需时间。

(12)单击关闭按钮,运行程序。

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图11-36 运动路径(一)

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图11-37 运动路径(二)

※ 提示:

如果发现设定路径上多出一个点(三角或圆形),则可单击Delete按钮将其删除。

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