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一、着色模式

时间:2024-10-15 百科知识 版权反馈
【摘要】:显示用直线和曲线表示边界的对象,显示一个已着色的三维UCS图标。可将OMPASS系统变量设置为1来查看坐标球,将显示应用到对象的材质颜色。

一、着色模式

1.二维线框

显示用直线和曲线表示边界的对象。光栅和OLE对象、线型和线宽都是可见的,如图6.39所示。

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图6.39 二维线框显示

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图6.40 消隐结果

2.三维线框

显示用直线和曲线表示边界的对象,显示一个已着色的三维UCS图标。可将OMPASS系统变量设置为1来查看坐标球,将显示应用到对象的材质颜色。

3.消隐

消隐的目的是隐藏被前景对象遮掩的背景对象,如图6.40所示。

4.平面着色

着色结果,对象较平坦,但不光滑,如图6.41所示。

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图6.41 平面着色结果

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图6.42 体着色结果

5.体着色着色结果,对象的棱边光滑,面也更为光滑,更具真实感,如图6.42所示。

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