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不需要单眼线索的立体感

时间:2024-07-16 百科知识 版权反馈
【摘要】:读者可能会认为双眼视差和单眼线索是无法分开的,因为您可能想象不出自然界中有没有形状的对象。他用随机数在一个方块内产生了一个像二维码那样的黑白图形。由于这个图形是随机生成的,单眼看去就像是二维条形码一样,根本就没有什么单眼线索提供深度感。这样尤勒茨就用一种非常巧妙的方法证实了不用任何单眼线索,只要利用双眼视差就可以产生深度感。之后,由他发明的这种图对就被称为尤勒茨随机点图对,或称随机点图对。

读者可能会认为双眼视差和单眼线索是无法分开的,因为您可能想象不出自然界中有没有形状的对象。这样就产生了一个问题,立体感中究竟有多少是完全由双眼视差造成的呢?这似乎是一个难题。1959年,匈牙利裔美国神经科学家尤勒茨(Béla Julesz)发明了一种方法解决了这个问题。他用随机数在一个方块内产生了一个像二维码那样的黑白图形。他用许多等间距的横线和竖线把整个方块分成许多小格,对每个小格都随机地分配一个数值在0和1之间的随机数,如果这个数大于0.5就把这个小格涂黑,否则就让它保持白色,这样就得出了像图1-19左图那样的一个图形。然后他在这个图形旁边的一个同样大小的方块中划出同样大小的小格。他在左图中心处取出一块区域(在这张图里是一个小圆),在右边方块里也取出同样的区域,不过把这个区域横向移动一小段距离,然后把左边小圆中的黑白子依样画葫芦地照搬到右图中经过移动以后的小圆里面。然后把小圆外面的区域完全按照左图中相应格子的颜色涂黑或者不涂。至于由于小圆移动所空出来的地方则再随机地在某些小格子里补上黑色。所以这时左右两个图形除了中间的小圆位置有差别外就完全一样了(空出来后补颜色的格子很少,可以忽略)。如果用双眼分别去看左图和右图,那么中间的小圆就相当有了某种视差。如果光是视差就能产生深度感的话,那么中间的这个小圆就应该上浮或者下沉(这取决于小圆向哪个方向移动)。结果是您可以看到一个小圆下沉了下去。然而如果只用单眼去看的话,那么这两个图上都是随机分布的一些黑色小格子,既看不到圆,也看不到什么东西下沉。由于这个图形是随机生成的,单眼看去就像是二维条形码一样,根本就没有什么单眼线索提供深度感。这样尤勒茨就用一种非常巧妙的方法证实了不用任何单眼线索,只要利用双眼视差就可以产生深度感。之后,由他发明的这种图对就被称为尤勒茨随机点图对,或称随机点图对。

图1-19 尤勒茨随机点图对。(引自M a rr,1982)

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