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虚拟现实系统的组成

时间:2022-02-01 百科知识 版权反馈
【摘要】:地学可视化系统要提供一个交互的多媒体环境,以充分调动用户的感受功能,这种交互的多媒体环境是在系统的用户界面中与用户直接进行信息交流的。在地学可视化系统中往往将可视化模块提高到整个信息系统的主导地位。“虚拟环境是使人们具有沉浸感的由计算机生成的、交互的、三维的环境”。
虚拟现实系统的组成_地学三维可视化

地学可视化系统要提供一个交互的多媒体环境,以充分调动用户的感受功能,这种交互的多媒体环境是在系统的用户界面中与用户直接进行信息交流的。在地学可视化系统中往往将可视化模块提高到整个信息系统的主导地位。在信息获取的过程中,人们主要是通过视觉感受功能来接受地学空间信息,然后在思维中加上心理因素形成关于所接受信息的“心像地图”,而听觉和触觉等其他感受功能则起到一定的辅助作用。

目前三维可视化用户感受逐渐追求以虚拟现实和增强现实为代表的3“I”特性,包括:沉浸感(Immersion)、交互性(Interactivity)和构想性(Imagination)。

虚拟现实技术综合图形、图像、声音、手势、语音等要素,试图给计算机使用者创造一种全新的感官体验,使其具有置身于真实世界的感觉。

“虚拟环境是使人们具有沉浸感的由计算机生成的、交互的、三维的环境”。

1.主要特点

(1)沉浸感。如同置身于真实环境中:三维、立体、多通道。

(2)高交互性。可采取现实生活中习以为常的方式来操纵虚拟环境中的物体。

(3)实时性。依视点位置和视线方向实时地改变画面,并实时产生听觉、触觉/力觉响应。

2.典型虚拟现实系统的组成

典型虚拟现实系统由计算机系统、用户、虚拟环境人机界面组成(图2-23、图2-24)。

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