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借鉴传统,突破传统

时间:2022-08-18 百科知识 版权反馈
【摘要】:“我想象中的刘备,是一个不太爱说话但是很厉害的人物,他有点酷酷的,头发很长,还有一点小胡子,”黄恺在一次接受采访时说道,“我开始的时候想画成现代版或者架空世界的感觉,给每一个三国人物赋予全新的设计,有的人穿西装,有的人穿T恤,你又可以看出是三国里的人。”从游戏的命名上就能看出黄恺不仅借鉴了传统,更是突破传统。

“我想象中的刘备,是一个不太爱说话但是很厉害的人物,他有点酷酷的,头发很长,还有一点小胡子,”黄恺在一次接受采访时说道,“我开始的时候想画成现代版或者架空世界的感觉,给每一个三国人物赋予全新的设计,有的人穿西装,有的人穿T恤,你又可以看出是三国里的人。”

当然,今天我们看到的《三国杀》中的人物并非如此,因为黄恺意识到这种天马行空的创作方法是不易实现的,即便充满新意,但是却很难进行创作。黄恺很快就放弃了现代版的人物创作方案,而是改为将选出的武将直接与日本游戏《真三国无双》的插画进行搭配。

就在努力创作三个星期之后,黄恺终于完成了游戏的第一个成型版本——无双版。究竟要为游戏取什么名字呢?黄恺心想自己的灵感来自三国的故事,角色大多也是借鉴三国中的人物,再加上当时的玩家都喜欢玩儿杀人游戏,黄恺便将游戏命名为《三国杀》。

从游戏的命名上就能看出黄恺不仅借鉴了传统,更是突破传统。当玩家真正开始在游戏中拼杀的时候,或许会更加深刻地体会到黄恺的用心。

无双版的《三国杀》与意大利的游戏《Bang!》是极为相似的。比如玩家依然在游戏中充当四种身份——主公、忠臣、反贼和内奸。从这一点上来讲,黄恺正是借鉴了玩家传统的游戏喜好,即四个人一起玩儿游戏的习惯。

无双版的《三国杀》人物角色被三国名将替代,比如选用了张飞、关羽等三国故事中人人皆知的名将,这种设置会让玩家更加熟悉角色背景,同时也能够吸引玩家的游戏心理,从这一点来讲,黄恺在设计游戏时可谓是做到了借鉴传统。当然,黄恺还参考了《Bang!》的角色设置,他为《三国杀》中的每个角色设定了独特的技能,如《Bang!》里面的“比利小子”可以在一轮游戏里出无限次“Bang!”,而在黄恺的《三国杀》里的张飞,也能在一轮游戏中出不限数量地“杀”,这可谓是突破传统的体现。

当同学们知道黄恺设计出了一套好玩儿的游戏,便成了他第一批玩家。2006年,《三国杀》开始在清华、北大等大学中流传,一时之间成为学生们的最爱。

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