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动漫游戏产业的发展趋势

时间:2022-04-21 理论教育 版权反馈
【摘要】:(二) 基本原则坚持政府引导和企业主体相结合的原则。同时,积极引进跨国公司、国外知名企业到杭州建立创作、制作、研发、加工、市场推广等基地,扩大国际合作,尽快形成产业规模。杭州经济基础扎实,企业活力充沛,在动漫游戏产业方面已集聚了大批优势企业。

一 杭州动漫游戏产业发展的指导思想、基本原则和总体目标

(一) 指导思想

以满足人民群众日益增长的精神文化需求为目的,围绕建经济强市、创文化名城的目标,通过政府引导、企业主体、各方参与、市场运作,逐步形成杭州市动漫游戏产业体系相对完整、结构布局日趋合理、整体技术水平先进、市场导向作用明显、多种经济成分共同发展的产业格局,走出中国特色的动漫游戏产业化、规模化、国际化发展之路,建设中国的“动漫之都”。

(二) 基本原则

(1)坚持政府引导和企业主体相结合的原则。政府要通过制定规划、提供优惠政策、发展公共服务体系等,推动和引导动漫游戏产业的发展;企业要以市场需求为导向,通过市场竞争壮大和发展自身,在市场运作中形成产业集聚,提高产业效益。

(2)坚持产业发展与体制创新相结合的原则。以“精致和谐、开放大气”为主题,着力营造平等、宽容、开放、多元的文化氛围;以体制创新带动产业发展,以产业发展为体制创新提供运作平台,相互结合,形成吸引创业者和动漫游戏企业集聚的宏观环境。

(3)坚持自主创新和引进品牌相结合的原则。鼓励企业在引进吸收国外先进制作技术、装备的基础上,以我国丰富的文化底蕴为依托,大力开发具有自主知识产权的动漫游戏产品,创建自主品牌。同时,积极引进跨国公司、国外知名企业到杭州建立创作、制作、研发、加工、市场推广等基地,扩大国际合作,尽快形成产业规模。

(4)坚持发挥群体优势和培育龙头企业相结合的原则。杭州经济基础扎实,企业活力充沛,在动漫游戏产业方面已集聚了大批优势企业。在继续发挥优势、形成群体效应的同时,要积极培育和发展龙头骨干企业,逐步形成以龙头骨干企业为支点,大中小企业紧密配合,专业分工与协作完善,具有国际竞争力的产业集群和优势产业链。

(三) 总体目标

围绕打造中国“动漫之都”的战略目标,用5年左右时间,初步培育和完善杭州市动漫游戏产业链,以杭州高新开发区动画产业园和杭州数字娱乐产业园等产业基地为核心形成产业聚集,吸引大批动漫游戏企业入驻;构建动漫游戏产业公共服务平台及动漫游戏教育培训、科研、产业孵化、产品展示、信息交流、体验等中心;积极引导杭州电视、广播、网络、出版物等传播载体与动漫游戏产业有机结合,促进杭州动漫游戏消费市场快速发展。

以创品牌、树形象为宗旨,重点扶持壮大行业龙头企业,培育出若干个规模较大、有自主开发能力和自创动漫游戏品牌的创作主体,创作出一批知名作品,形成一批具有较大影响力的动漫游戏品牌;逐步形成适合动漫游戏产业发展的人才培训、生产创作、市场运营、产业价值体系,并带动软件开发、休闲旅游、教育出版等相关产业发展,使动漫游戏产业成为杭州市现代服务业的生力军,成为杭州市国民经济新的增长点;积极建设杭州动漫卡通城,打造中国的“动漫之都”。

到2010年,动画作品制作时间在2005年的1.5万分钟的基础上翻一番,达到3万分钟;动漫游戏产业产值年均增长率前3年达到60%,后两年达到50%;到2010年,实现动漫游戏产业产值18亿元,带动相关产业收入180亿元。

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