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cad拾取对象命令

时间:2022-11-01 百科知识 版权反馈
【摘要】:图9 27所示为修改工具栏,其中常用图标对应的命令说明如表9 2所示。当输入Auto CAD的图形编辑命令后要求用户“选择对象”,这些要编辑的对象必须包括在对象选择集中,选中的对象将以虚线醒目显示。使用ERASE命令,有时可能会将一些有用的对象删除,此时可用OOPS命令来恢复最后一次被删除的对象。UNDO命令用于取消刚执行完的命令结果,可连续使用。REDO命令是重做UNDO命令所放弃的操作。AutoCAD2017另有一“打断于点”命令,其工具图标为。

与手工绘图相比,Auto CAD突出的优点就是图形修改和增减非常方便。Auto CAD2017提供了强大的图形编辑功能,用户可以用它来灵活方便地修改、编辑图形。图9 27所示为修改(MODIFY)工具栏,其中常用图标对应的命令说明如表9 2所示。

图9- 27 修改工具栏

9.4.1 建立对象选择集

当输入Auto CAD的图形编辑命令后要求用户“选择对象”,这些要编辑的对象必须包括在对象选择集中,选中的对象将以虚线醒目显示。此时光标显示为拾取框(即光标中间的小正方形),它的大小可以在“选项”对话框的“选择”选项卡中修改。

表9- 2 常用修改命令说明

选择对象可以一次选一个对象或多个对象。现介绍常用的对象选择方式:

(1)直接拾取对象:将拾取框直接放到欲选择的对象上,单击鼠标即选择了该对象。

(2)W(WINDOW):窗口选取方式,拾取一点再向右侧拖动光标至所需位置后拾取一点来建立一个矩形窗口,位于窗口内的全部对象被选中。

(3)C(CROSSING):窗交选取(或称交叉窗口选)方式,拾取一点再向左侧拖动光标至所需位置后拾取一点来建立一个矩形窗口,窗口内的对象及与矩形四边相交的对象都被选中。

(4)L(LAST):选择作图过程中最后生成的对象。

(5)ALL:选择图中除冻结或加锁层以外的全部对象。

(6)P(PREVIOUS):选择上一次生成的选择集。

(7)U(UNDO):放弃前一次选择操作。

回车后即结束建立选择集的过程。

注意:

(1)在建立选择集时,可以选用比较简便的方法多选择一些对象,然后按下Shift键并单击选中的对象,可将被选中的对象从选择集中移去。

(2)推荐使用直接拾取对象、窗口选取(W)、窗交选取(C)三种常用的选择方式。

(3)窗口选取和窗交选取方式为系统默认的选择方式,在提示“选择对象”时可不必输入W或C。

这种先输入命令后选择对象的方式称为“先执行后选择”模式。也可用直接拾取对象、窗口选取和窗交选取方式先建立对象选择集,此时被选中的对象带有蓝颜色小方块,然后再输入命令来完成编辑过程,这种方式称为“先选择后执行”模式,是系统默认的模式。

9.4.2 常用的编辑命令

1.删除(ERASE)与恢复(OOPS)命令

ERASE命令可将所选的对象全部删除。使用ERASE命令,有时可能会将一些有用的对象删除,此时可用OOPS命令来恢复最后一次被删除的对象。

2.放弃(UNDO)和重做(REDO)命令

UNDO命令用于取消刚执行完的命令结果,可连续使用。但不能取消诸如PLOT、SAVE、OPEN、NEW或COPYCLIP等要做读、写数据的命令操作。REDO命令是重做UNDO命令所放弃的操作。UNDO命令和REDO命令都可以在命令行中输入,也可单击标准工具栏的图标(UNDO)和(REDO)。

3.复制(COPY)命令

COPY命令用来多重复制所选定的对象,例见图9- 28)。

图9- 28 复制命令示例

命令:copy

选择对象:找到1个(建立选择集,选图9-28中圆心为A的圆)

选择对象:(回车结束选择对象)

指定基点或[位移(D)]<位移>: 指定第二个点或<使用第一个点作为位移>:拾取A点(A点为基点)

指定第二个点或[退出(E)/放弃(U)]<退出>:拾取B点(B点为目标点)

指定第二个点或[退出(E)/放弃(U)]<退出>:拾取C点(C点为目标点)

指定第二个点或[退出(E)/放弃(U)]<退出>:拾取D点(D点为目标点)

注意:此命令与“修改”菜单中的“复制”功能相同,仅仅只能在同一个文件中执行。而与另一文件间的信息交换可使用“标准”工具栏上的按钮,此复制按钮的功能与“编辑”菜单中的“复制”相同。

4.镜像(MIRROR)命令

MIRROR命令可生成原对象的轴对称图形,该轴称为镜像线,镜像时可删去原图形,也可保留原图形(称为镜像复制),例见图9 29。

图9- 29 镜像命令示例

命令:mirror

选择对象:指定对角点:找到9个(建立选择集,选图9-29(a)左侧部分)

选择对象:(回车结束选择对象)

指定镜像线的第一点:拾取1点 指定镜像线的第二点:拾取2点

要删除源对象吗?[是(Y)/否(N)]<N>:回车(N即不删除源对象,如图929(a)所示)

注意:在图929(a)中文本做了完全镜像,不便阅读。把系统变量MIRRTEXT的值设置为0(OFF),则镜像后文本仍然可读,如图9- 29(b)所示。

5.偏移(OFFSET)命令

OFFSET命令可按指定的距离生成与指定图形对象(如直线、圆、圆弧、多段线)的等距曲线或平行线,例见图9-30。

图9- 30 偏移示例

命令:offset

当前设置:删除源=否 图层=源 OFFSETGAPTYPE=0

指定偏移距离或[通过(T)/删除(E)/图层(L)]<3>:5(输入偏移的距离为5后回车,若输入T则以指定通过点方式偏移)

选择要偏移的对象,或[退出(E)/放弃(U)]<退出>:(选择源对象)

指定要偏移的那一侧上的点,或[退出(E)/多个(M)/放弃(U)]<退出>:(拾取A点,指定在A点所在的那一侧画等距线,偏移线已作出)

选择要偏移的对象,或[退出(E)/放弃(U)]<退出>:(回车结束)

6.阵列(ARRAY)命令

ARRAY命令可对选定的对象作矩形阵列和环形阵列的复制,例分别见图9- 31和图9-32。

图9- 31 矩形阵列示例

图9- 32 环形阵列示例

输入ARRAY命令,弹出“阵列”对话框(注:在2017版本需要输入ARRAYCLASSIC命令,才会弹出“阵列”对话框)。绘制如图9- 31所示的图形可用矩形阵列,参数设置如图9-33所示。

按下“选择对象”按钮,选择阵列的源对象;指定阵列的行数为3,列数为2;输入阵列的行间距15,列间距30。

图9-33 矩形“阵列”对话框

指定行间距和列间距时也可按下按钮 在图形屏幕上指定间距;在阵列的同时若需要旋转对象则要输入阵列角度;点击“预览”按钮可预览阵列的效果。

绘制如图9-32所示的图形可用环形阵列,参数设置如图9-34所示。

图9-34 环形“阵列”对话框

按下“选择对象”按钮,选择阵列的源对象,单击选择“中心点”按钮,在图形屏幕上拾取环形阵列的中心点(图中的圆心);输入要阵列复制的项目总数为4,指定360°的填充角度进行环形阵列,并选上“复制时旋转项目”;点击“预览”按钮可预览阵列的效果。

7.移动(MOVE)命令

MOVE命令用于平移指定的对象,改变图形对象的真实位置。

命令:move

选择对象:(用各种方法选对象后回车)

指定基点或[位移(D)]<位移>:拾取一个基点

指定第二个点或<使用第一个点作为位移>:(输入第2点或回车使基点的坐标值作为位移量)

8.旋转(ROTATE)命令

ROTATE命令用于绕旋转中心旋转选定的对象。

【例9- 9】 将图9-35(a)所示图形旋转为图9- 35(b)所示的图形。

图9- 35 旋转示例

命令:rotate

UCS当前的正角方向: ANGDIR=逆时针 ANGBASE=0

选择对象:(选择图10-34(a)所示的对象,除直线AB外)

指定基点:(拾取A点)

指定旋转角度,或[复制(C)/参照(R)]<0>: R(若已知旋转角度则可输入角度值后回车,要注意角度的正负)

指定参照角<0>: (拾取A点)

指定第二点:(拾取C点,拾取A点和C点是表示以直线AC作为旋转角度的参照起始边)

指定新角度或[点(P)]<0>:(拾取B点,即得图935(b))

9.比例缩放(SCALE)命令

SCALE命令可将选定的对象按指定的比例进行X、Y方向的等比例缩放。此命令可用于绘制局部放大图。

【例9-10】 按比例因子2放大图形。

命令:scale

选择对象:(选择要放大的图形对象)

指定基点:(拾取一点为基准点,即不动点)

指定比例因子或[参照(R)]:2(输入比例因子)

结果图形放大了2倍。在指定比例因子时也可按参照方式(R)来确定实际比例因子。

注意:所选择的基点不同,缩放后的图形在图形文件中的位置不同。若要在X或Y方向单向缩放图形,可打开正交模式,使用拉伸(STRETCH)命令,其工具图标为

10.延伸(EXTEND)命令

EXTEND命令可在指定边界后,连续地选择不封闭的对象(如直线、圆弧、多段线等)延伸到与边界相交。

【例9- 11】 将图9-36的直线延伸至边界线。

图9 36 延伸示例

命令:extend

当前设置:投影=UCS,边=无

选择边界的边...

选择对象或<全部选择>:(拾取点1,所选择的对象为延伸的边界线)

选择对象:(回车,可连续选取边界线,不想继续选择则回车结束对象选择)

选择要延伸的对象,或按住Shift键选择要修剪的对象,或[栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/放弃(U)]:(拾取点2后回车)

注意:当选择延伸边界时回车,即响应“<全部选择>”,则选择图中所有的对象为延伸的边界线,同时又是被延伸的对象。

11.修剪(TRIM)命令

在指定边界后,可连续地选择对象进行剪切。

【例9- 12】 将图9-37(a)变成修剪后的图9-37(b)。

图9- 37 修剪示例

命令:trim

当前设置:投影=UCS,边=无

选择剪切边...

选择对象或<全部选择>:(选择直线L1、L2、L3和L4为修剪的边界)

选择要修剪的对象,或按住Shift键选择要延伸的对象,或[栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/删除(R)/放弃(U)]:拾取1、2、3、4点后回车,其结果如图9-37(b)。

注意:

(1)当选择修剪边界时回车,即响应“<全部选择>”,则选择图中所有的对象为修剪的边界线同时又是被修剪的对象。

(2)选择修剪对象时,拾取点应在被修剪的一侧。

(3)在“选择要修剪的对象……或[投影(P)/边(E)/放弃(U)]:”提示下输入E后则选择延伸修剪模式,可延长边界以便修剪。

建议:用窗口选等建立选择集的方法来选择多个被剪对象,以提高效率。

12.打断(BREAK)命令

切掉对象的一部分或将对象切断成两个,例见图9- 38。

命令:break

选择对象:(拾取直线L1上的点1)

指定第二个打断点或[第一点(F)]:(拾取直线L1上的点2)

其结果如图9-38中的上图所示。在“指定第二个打断点或[第一点(F)]”时用符号@来响应,此时对象在1点处被分为两个对象,如图9-38中的下图所示。

图9 38 打断示例

注意:对于圆,从第一断开点逆时针方向到第二断开点的部分将被切掉。不能将圆、椭圆在一点处打断。

AutoCAD2017另有一“打断于点”命令,其工具图标为。该命令可将对象在某点处打断,把对象分成两个对象,但不能将圆、椭圆在一点处打断。

13.倒角(CHAMFER)和圆角(FILLET)命令

CHAMFEr命令用于对两条直线边倒棱角。Fillet按指定的半径在直线、圆弧、圆之间倒圆角,也可对多段线倒圆角。

【例9- 13】 将图9-39左图画成图9- 39右图所示的图形。

图9- 39 倒角和圆角示例

其操作过程如下:

命令:chamfer

(“不修剪”模式)当前倒角距离1=1.0000,距离2=3.0000

选择第一条直线或[放弃(U)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(E)/多个(M)]:d(设置倒角距离)

指定第一个倒角距离<1.0000>:2

指定第二个倒角距离<1.0000>:2

选择第一条直线或[放弃(U)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(E)/多个(M)]:t

输入修剪模式选项[修剪(T)/不修剪(N)]<不修剪>:t(将“不修剪”模式设置成“修剪”模式)

选择第一条直线或[放弃(U)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(E)/多个(M)]:(拾取1点)

选择第二条直线,或按住Shift键选择要应用角点的直线:(拾取2点)

命令:fillet

当前设置:模式=修剪,半径=3.0000

选择第一个对象或[放弃(U)/多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(M)]:r

指定圆角半径<5.0000>:5

选择第一个对象或[放弃(U)/多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(M)]:(拾取3点)

选择第二个对象,或按住Shift键选择要应用角点的对象:(拾取4点)

说明:

(1)将圆角半径和倒角距离设为0,在修剪模式下可迅速地将多余的线去掉。

(2)对平行的直线、射线或构造线,执行FILLET命令时,可不管当前所设定的半径, Auto CAD会自动计算两平行线的距离来确定圆角半径,并从第一线段的端点制作圆角。

(3)当圆角和倒角的两个对象具有相同的图层,颜色、线型和线宽时,创建后的圆角其特性也相同。否则创建后的圆角具有当前层的颜色、线型和线宽。

14.多段线编辑(PEDIT)命令

PEDIT命令用于编辑两维多段线、三维多段线和三维网格。输入命令的方法是:输入“PEDIT”或点击菜单中“修改→多段线”或点击“修改Ⅱ”工具栏中的图标

【例9- 14】 将图9- 40中由LINE命令绘成的(a)图编辑为宽为1.5mm的多段线的(b)图。

图9- 40多段线编辑示例

命令:pedit选择多段线或[多条(M)]:(拾取图940上图中的任一条直线)

选定的对象不是多段线

是否将其转换为多段线?<Y>(回车将拾取的线转换为多段线)

输入选项[闭合(C)/合并(J)/宽度(W)/编辑顶点(E)/拟合(F)/样条曲线(S)/非曲线化(D)/线型生成(L)/放弃(U)]:j(选“合并”选项)

选择对象:指定对角点:找到16个(窗选所有对象)

选择对象:(回车,16条线已组合成一条多段线)

15条线段已添加到多段线

输入选项[打开(O)/合并(J)/宽度(W)/编辑顶点(E)/拟合(F)/样条曲线(S)/非曲线化(D)/线型生成(L)/放弃(U)]:w(选多段线的线宽)

指定所有线段的新宽度:1.5(宽度为1.5,回车后即生成下图)

输入选项[打开(O)/合并(J)/宽度(W)/编辑顶点(E)/拟合(F)/样条曲线(S)/非曲线化(D)/线型生成(L)/放弃(U)]:(回车退出)

PEDIT编辑命令中各选项的更多信息参见帮助和有关的书籍。

9.4.3 用夹点进行编辑

1.夹点的概念

夹点就是对象的一些特征点,不同的对象具有不同的特征点,见图9 41。用光标拾取对象,该对象就进入选择集,并显示该对象上颜色默认为蓝色的小正方形的夹点,此夹点称

为温点。单击此温点,温点变成热点,其默认的颜色为红色。

图9- 41 对象的夹点

2.使用夹点编辑

当温点变成热点时则选择集进入了夹点编辑状态。它可以完成STRETCH(拉伸)、MOVE(移动)、ROTATE(旋转)、SCALE(缩放)、MIRROR(镜像)、COPY(复制)六种编辑模式操作。

【例9- 15】 如图9-42所示,用夹点编辑将(a)图变成(b)图。

图9- 42夹点编辑示例

(1)拾取线L1、L2和L3,线上出现温点。

(2)打开正交模式,拾取温点A,使温点A变成热点(此时即进入夹点编辑默认的拉伸模式),并向下拖动光标至所需位置后拾取一点,对象即被拉伸为如图9-42中的下图。

在某些情况下,使用夹点编辑的方法编辑对象比较方便快捷,例如拉长或缩短一直线。夹点编辑操作的更多信息参见“帮助”和有关的书籍。

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