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动画素材制作

时间:2022-10-01 百科知识 版权反馈
【摘要】:由此可见,动画的制作与静止图像的制作具有很大的关系。Macromedia公司平的Flash是用于网页动画制作的交互式矢量动画制作软件,由于Flash采用了基于矢量的图形系统,占用的存储空间还不到位图的几千分之一,特别适合于网络应用。所以自Flash 2.0公布以来,历经3.x,4.x,5.x,直到最近的Flash MX,已发展成为兼具“网页动画插件”与“专业动画”制作功能的最畅销工具之一。用Flash制作动画,其优势有速度快、良好的兼容性、良好的交互性、易用性等。

五、动画素材制作

动画,顾名思义就是动起来的画,主要是利用人眼的暂留特性,通过快速播放某一系列的静止图像,使人得到一种视觉的动态效果。当播放速度达到30帧/秒以上时,人们就无法辨别出一张张的静止图像。由此可见,动画的制作与静止图像的制作具有很大的关系。动画用于展示动态的过程,分为二维动画(又叫平面动画)和三维动画。

二维动画是通过静止图像序列连续变化的呈现而形成的动画。二维动画根据生成原理的不同,又可以分为位图动画(即平时所说的GIF动画)和矢量动画(比较典型的是Flash动画)。对于一些简单而短小的动画,可采用手工描绘的方式制作。二维动画是基于绘画软件、绘图软件制作的静止图像数据而制作的动画。

三维动画把动画扩展到三维空间内,实质是在二维内模拟三维。通常利用三维动画工具制作自然逼真的动画,与二维动画制作不同,制作三维动画时,对象模型的制作较为困难,为了生成所需的动画,其计算量非常大。三维动画制作过程中,可使用透明原理,利用阴影等手法,对呈现的动画进行反复修改,进行放大、缩小等各种处理,以得到满意的效果。三维动画是基于3D图形软件制作的动画。

Macromedia公司平的Flash是用于网页动画制作的交互式矢量动画制作软件,由于Flash采用了基于矢量的图形系统,占用的存储空间还不到位图的几千分之一,特别适合于网络应用。所以自Flash 2.0公布以来,历经3.x,4.x,5.x,直到最近的Flash MX,已发展成为兼具“网页动画插件”与“专业动画”制作功能的最畅销工具之一。用Flash制作动画,其优势有速度快、良好的兼容性、良好的交互性、易用性等。

下面以flash slideshow builder软件为例,讲述FLASH动画的制作。

1.安装并启动flash slideshow builder软件

其菜单如图4-10所示。

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图4-10 flash slideshow builder软件菜单图

2.主题设置

选择主菜单中的“主题”菜单,打开主题选项设置图,如图4-11所示。进行模式选择、片头动画、片尾动画设置即可。

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图4-11 “主题”设置图

3.添加图片和音乐

选择主菜单中的“浏览”菜单,打开浏览设置图,如图4-12所示,进行添加图片、编辑空白剪辑、编辑图片、添加音乐、编辑音乐等操作即可。

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图4-12 “浏览”菜单图

4.效果设置

选择主菜单中的“效果”菜单,打开效果设置图,如图4-13所示,进行过度效果、缩放效果的设置即可。

5.装饰效果设置

选择主菜单中的“装饰”菜单,打开装饰设置图,如图4-14所示,进行文字创建、气泡效果、剪贴画效果、声音效果设置即可。

6.发布

选择主菜单中的“发布”菜单,打开发布设置图,如图4-15所示,根据实际需求,选择发布的文件类型,即可发布、保存文件。

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图4-13 “效果”选项图

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图4-14 “装饰”设置图

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图4-15 “发布”选项图

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