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前进中的腾讯手游

时间:2022-07-06 百科知识 版权反馈
【摘要】:阿里进军手游,最烦心的可能就是马化腾。马化腾急于重新调整腾讯手游合作策略,除了因为马云插足之外,也是希望能够增强腾讯手游的竞争力,与其他平台抗衡。阿里将腾讯作为假想敌,马云欲在手游领域打马化腾一个翻身仗。腾讯手游的形式,并没有马化腾想象中的乐观;而阿里手游的未来,也并不需要悲观。在手游这一极具潜力的市场,马化腾志在必得,但马云也有一战之力。

阿里进军手游,最烦心的可能就是马化腾。就在阿里对外宣布之后,仅仅一天的时间,腾讯就受其影响,市值蒸发130亿港币。受到微信的利好影响,腾讯在2014年以来,股价一路上涨,没有出现过一天下跌。如果阿里只是单纯的想要争夺市场份额也无所谓,但是阿里已经打出旗号针对腾讯,那么马化腾就不得不迎战。

腾讯在手游上的最大优势除了用户之外,就是微信。腾讯宣布推出“腾讯移动游戏平台”之后,大部分移动游戏业务都是围绕微信来做,将手机游戏嵌入微信平台,成为移动交互游戏。对于微信游戏来说,其核心并非比其他手游更优质,而是在于其社交属性。一款同样性质的游戏,作为一款独立性手游可能因为缺乏特色而失败,但是如果嵌入微信之中,受到微信用户以及社交关系的影响,可能就会有不一样的情况。

就拿腾讯最早推出的“飞机大战”来说,手游市场并不缺乏优质的飞行游戏,这款手绘风格、操作简单的飞行游戏按照行业标准来看,毫无特色而且缺乏内涵。但是基于微信庞大的用户和由于社交所产生的比较,却让这款平凡的游戏有了一丝“返璞归真”的味道。

微信游戏平台里的手游都是腾讯自主开发的,放在市面上其实并没有任何优势,如果腾讯将其单独投入市场,肯定会迅速埋没在海量的手游里面。但是微信给其注入了不一样的生命力,将不可能变为可能。依靠微信平台,腾讯有多款手机游戏月流水突破1亿元,按照分析机构所预测的2014年中国手游市场份额将要达到200亿元来计算,只要腾讯保持这个效率,很快就能占据中国手游市场半壁江山。

由于有苹果iOS平台和谷歌安卓平台的阻碍,在手游这个领域,腾讯还没有垄断级的优势。除了靠微信自带的几款游戏,腾讯在手游上面并没有其他建树。马化腾急于重新调整腾讯手游合作策略,除了因为马云插足之外,也是希望能够增强腾讯手游的竞争力,与其他平台抗衡。

正因为腾讯手游尚未无懈可击,也给了阿里做手游平台的机会。

但是尽管阿里具备了做手游的条件,拥有不小的发展前景,但若想撼动腾讯在手游市场的地位,还缺少很重要的一环,即移动社交。社交是一个持续性的动作,对于手机游戏来说具有很强的补充性。就拿客户端网络游戏来说,任何一款网络,其社交系统都是很重要的一个部分,很多人在一款游戏上持续投入时间,很大程度上是因为这里已经建立了社交关系。

而游戏最重要的就是互动,有了互动性,一个用户吸引十个用户,十个用户吸引一百个用户。微信的关系链正是这个作用,通过游戏动态的展示,能够在好友之间形成讨论,增强游戏用户的黏性。因此,社交是手机游戏用户底层需求的重要部分。

在这个方面,阿里的缺陷非常明显。阿里的手游产品如果无法持久吸引用户常驻,这对阿里手游平台的发展是极为不利的,因为游戏除了需要空闲时间、活跃用户之外,更需要培养互动性。

站在游戏开发者的角度,如果阿里不能解决这个问题,那么阿里所谓的用户资源就没有任何意义。阿里的确拥有很大的用户资源,但是这些用户更多的是建立在电商上面,用户彼此之间是缺乏关联性的。即便一开始能够为手游产品带来部分用户,但是也很快会冷淡下去。这和游戏开发者直接将手游投入iOS或者安卓平台,并没有太大区别。

手游市场上能够火爆的产品,基本都具备多人共玩或比较分享的属性,即腾讯所谓的社交性。腾讯微信平台上的游戏之所以能取得成功,和微信本身所具有的社交关系密不可分。一个人在朋友圈里晒游戏成绩,往往能够激发好友比一比的心态。游戏本身带有的社交性,已成为增加用户黏性的有效手段。

阿里将腾讯作为假想敌,马云欲在手游领域打马化腾一个翻身仗。腾讯手游的形式,并没有马化腾想象中的乐观;而阿里手游的未来,也并不需要悲观。在手游这一极具潜力的市场,马化腾志在必得,但马云也有一战之力。

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