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第章苹果公司给我的启示

时间:2022-06-15 百科知识 版权反馈
【摘要】:第31章 苹果公司给我的启示 Lessons from Apple另类的硬件公司我对苹果公司有着特殊的偏爱。苹果公司的iPhone手机刚刚亮相,又一次震惊整个行业。每次与朋友议论iPhone手机,以及苹果公司成功的秘诀时,我发现每个人的看法都不一样。苹果公司有很多值得学习的经验,但我认为以下四点最重要。苹果公司逐一完善这些功能,成功的产品应运而生。

第31章 苹果公司给我的启示 Lessons from Apple

另类的硬件公司

我对苹果公司有着特殊的偏爱。我认为近三十年来最好的科技产品都出自苹果公司。从1983年苹果公司发布Lisa(1)电脑(我把它看做Mac电脑的原型)开始,我就是苹果公司的忠实“粉丝” 。乔布斯是我见过的最棒的产品经理。

苹果公司的iPhone手机刚刚亮相,又一次震惊整个行业。每次与朋友议论iPhone手机,以及苹果公司成功的秘诀时,我发现每个人的看法都不一样。就像老话说的,一千个人的心里,有一千个哈姆雷特。

有些人把苹果公司的成功归功于其强势的营销推广方式,这一点我很难认同(尽管苹果公司在营销上确实很有一套) 。

为了阐明我的立场,先来分析一下iPhone手机。我不想探讨它的功能细节,我要谈的是为什么苹果公司能在主流产品(包括个人电脑、数码音乐播放器、手机)领域独领风骚。苹果公司有很多值得学习的经验,但我认为以下四点最重要。

1. 硬件为软件服务 与其他硬件公司不同,苹果公司明白硬件必须为软件服务,这种关系不能颠倒。软件直接服务用户,满足用户需求。采用多点触控显示屏、重力加速器、距离传感器这些硬件技术是为了配合软件满足用户需求,而不是花哨的噱头。苹果公司明白,仅凭华丽的硬件技术和软件效果无法真正吸引用户,一旦消费者过了尝鲜的阶段,就会对产品失去兴趣。要抓住消费者的心,需要更深层的东西。

2. 软件为用户体验服务 所有公司都把用户体验挂在嘴边,只有苹果公司把它放在心里。苹果公司的所有工作都围绕着产品的可用性、交互设计、视觉设计、工业设计展开。研发一款iPhone手机要两年半时间,设计用户体验几乎占了大部分时间。设计团队明白用户体验的重要性,即使阻力重重,也不轻言放弃。公司各个部门不遗余力地支持用户体验设计。相比之下,微软就差得远了,改善Vista用户体验的工作不但效果差,而且进展缓慢。苹果公司明白用户体验是产品立足之本。

3. 用户体验为情感服务 如果非要举出苹果公司成功的秘诀,我相信是这一点:他们比谁都清楚是什么让消费者为产品疯狂,他们知道怎样抓住用户的情感需求。人人都想拥有一台iPhone手机,哪怕是四百美元的天价也心甘情愿!没人把iPhone和RAZR、Treo(2)做比较,它们完全不是一个“重量级”的。我在机场候机时,常常暗中比较人们对待苹果电脑和其他品牌电脑的态度——前者像是宝马,后者像是租来的二手车。如果你胆敢从街头少年手里抢他的iPod,那一定是吃了熊心豹子胆。

4. 产品为真正的需求服务 手机并非苹果公司首创,但他们挖掘出尚未被满足的用户需求。市面上的手机品种成百上千,却没几款让人爱不释手。十几年不变的语音邮件系统、不兼容的地址簿、蹩脚的网页浏览器和电子邮箱,只会让用户抓狂。苹果公司逐一完善这些功能,成功的产品应运而生。在数码音乐播放器领域,他们做得一样出色。

很少公司像苹果公司那样理解和运用以上四点。竞相模仿其产品的大有人在,这些公司不过是在照猫画虎,形似神非。

【注释】

(1)译注:Lisa是苹果公司生产的小型个人电脑。

(2)译注:RAZR是摩托罗拉生产的超薄手机,Treo是Palm公司生产的智能手机,售价均比iPhone低很多。

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