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多媒体计算机技术

时间:2022-03-10 理论教育 版权反馈
【摘要】:计算机多媒体技术一直在不断发展中,难以有一个统一、严格的定义。一般认为,“计算机多媒体技术是将文字、声音、图形图像,甚至视频集成进入计算机中,供人们能以更加自然、更加人类化的方式与计算机进行信息交流,使信息表现为图、文、声并茂。”这一点是计算机多媒体与电视、录像等的根本区别。多媒体的发展技术上依赖于计算机软硬件技术的发展。

6.1.4 多媒体计算机技术

1.计算机的信息处理和输入输出

计算机是能够处理信息的机器。计算机能够接受(输入)信息,例如可以在键盘上打字,存储到计算机的内外存储器。计算机也能输出信息,例如可以将文本、图形等显示在屏幕上,或通过打印机打印到纸上。计算机最主要的特点是能对信息进行处理。例如,计算机能进行高速的数字运算,也能对字符进行处理。例如能将符合某些特定要求的字符快速地从大段的文字中寻找出来,必要时替换成其他字符,或将字符(包括汉字)变成不同的字体、风格、大小加以显示或打印等。计算机还有一个重要特点是能进行逻辑判断,从而在程序控制下,实现自动执行、分支、循环等功能。例如,根据输入的信息(键盘输入或鼠标操作等),计算机能自动确定下一步怎么走,实际上也就具有了人机对话即交互的能力。但传统的计算机通常只能处理(包括存储、处理与显示)数字、文字及一些简单的图形信息、声音方面,更是仅能通过所谓PC扬声器发一些简单蜂鸣声或模拟一些最简单并且十分单调的音阶。

2.计算机技术领域的多媒体概念

信息是通过媒体传递,最后作用于人的视觉、听觉等感官,为人所接收的。所谓媒体,本意即“中介”或“两者之间”。例如,物理学研究指出,声音在真空中不能传播,必须通过空气等中介才能传播,这时,空气等中介就称为声音传播的媒体。在信息领域,媒体指的是信息传播的中介或手段。媒体的具体指代和分类常因行业的不同或注重点的不一而不同。如社会上一般将报刊、电影、广播、电视等称为新闻媒体(或媒介、传媒等)或大众媒体,并作相应分类。学校常将课本、幻灯、投影、录音、录像等视作教育媒体,差不多是按设备技术特点分的。有时又按信息作用于人的感官不同而分为听觉媒体、视觉媒体或视听觉媒体。图书馆则按信息的物质载体不同区分为印刷媒体和非印刷媒体。媒体也可侧重信息呈现或表达的形式,并区分为文字(文本)、图形、图像、声音、动画、视频等多种媒体。计算机如要处理这类媒体信息,所采用的技术有所不同,目前计算机领域的多媒体概念,媒体主要就是据此分类的。文本、图形、图像、声音、动画等媒体传递信息的特点各不相同,在有效性方面,则常常是可以优势互补的。如果将多种媒体的优越功能集于计算机一身,让多种视听信息纳入计算机的统一存储、编辑、管理、调用,并且能纳入交互之中,那么这样的计算机就可以称作多媒体(Multimedia)计算机。相应的软硬件技术也称为计算机的多媒体技术。多媒体计算机能显示文本、图形乃至逼真的图像,发出清晰的语言,演奏动听的音乐,播放动画片和视频图像,并且这些媒体信息的呈现与人机交互融为一体。以往的计算机也能发声,但仅能发一些简单的和单调的声音。以往的计算机也能显示图形,但难以显示层次丰富、色彩鲜艳的图像照片,更无法播放大段的动画片或视频。当然,多媒体技术的发展与成熟实际上有一个相当长的过程,这些功能也是逐步实现的。

多媒体技术(Multimedia Technology)虽然在20世纪80年代末才开始崭露头角,却迅速地得以发展成熟,可以说和网络并列成为世纪之交信息技术领域最成功、影响最大的两大应用。计算机多媒体技术一直在不断发展中,难以有一个统一、严格的定义。一般认为,“计算机多媒体技术是将文字、声音、图形图像,甚至视频集成进入计算机中,供人们能以更加自然、更加人类化的方式与计算机进行信息交流,使信息表现为图、文、声并茂。”利平科特(Lippincott)和鲁宾逊(Robinson)在1990年2月的Byte杂志上发表文章,对多媒体技术分别给出了不太严格的定义,概括起来是:“计算机综合处理多种媒体信息,包括文本、图形、图像和声音以及动画,在这些信息间以某种方式建立逻辑联接,并集成为一个具有交互能力的系统”。

3.多媒体计算机技术概念的两大要素

所以可以说,当计算机能处理的不只是数字或文字,而是包括有图形、图像、声音、动画、视频等多种媒体,而且这多种媒体有机结合成一种能实现人机交互的信息媒体时,才有了计算机领域的多媒体概念。对计算机多媒体的概念理解,应注重两个要素:

一是媒体集成性,这里媒体主要指信息呈现形式,即文字(text)、声音(Auido)、图形(Graphic)、图像、(Image)、动画(Animation)、视频(video)等。这些媒体(数据块)不是简单地顺序排列和呈示,而是结构上具有非线性,呈示时可按需有机搭配。

二是交互性,即人机关系。人不是纯粹被动地看或听,而是参与其中。例如,面对计算机呈示的某一界面(环境),人(用户)可以从键盘输入数字或文字回答问题、用鼠标单击(或指向、双击)某一位置、或用鼠标拖动某一显示的对象等方式向计算机输入信息。对于用户不同的输入,计算机下一步呈示的信息或环境也是不同的。这一点是计算机多媒体与电视、录像等的根本区别。

多媒体技术不是一夜之间诞生的,也不是一个人发明的。不同的人,从不同的领域,以不同的专业角度来看待什么是多媒体,其结果也可能是不同的。例如,计算机专家从数据结构的角度来看,先有数字、文字、加上表格、线条图形、点阵图像,现在又加进了活动影像、声音等新的数据表示方式,所以多种数据结构和多种处理方式是多媒体的特征。如果从涉及的硬件设备来看,多媒体计算机除了需要传统的主机与外部设备,往往还需要增加光盘驱动器、声卡、鼠标、触摸屏等设备。为信息的采集,还很有必要增加话筒、扫描仪、数字相机、摄录像机加视频卡等。为用于教学和会议,可能需要大屏幕电视机或投影机。电视制作界则将能够用于对视频进行非线性编辑,从而制作电视节目的计算机系统称为多媒体。多媒体的本质不仅是信息的集成,也是设备的集成和软件的集成,并且通过逻辑联接形成有机整体从而可以实现交互控制,因此可以说集成和交互是多媒体的精髓。

4.多媒体计算机技术的发展和应用

多媒体的发展技术上依赖于计算机软硬件技术的发展。硬件技术方面,多媒体信息数据量庞大,并有时间限制(如声音、动画、视频),要求处理的速度很快。速度不断创新高的CPU,海量化的内存、硬盘,显示能力(包括同屏幕的色彩数及显示速度)持续改进的显示卡和显示器,声卡、光盘等技术的发展,及相应的性能价格比提高,为多媒体技术的成熟和推广创造了基本条件。软件技术方面,则得益于图形化操作系统,数字化技术,压缩技术,多媒体规范,能适应多媒体应用开发的语言、工具等的迅速发展。在网络与多媒体结合日益紧密的时代,网络技术,尤其宽带、光纤、无线通信等技术的发展,也提供了不可或缺的支撑。

多媒体技术的发展对世界产生相当大的影响。多媒体被公认为20世纪90年代计算机技术发展的三大热点之一(其他两个热点为网络和人工智能),被迅速应用到广泛的领域,并与其他的信息技术相互交融,例如:

(1)公共信息查询系统,用于机场、车站、旅馆、博物馆、展览馆等的信息查询及导游,通常配以触摸屏幕做输入,使用十分直观方便。

(2)多媒体出版物,许多专业读物或“百科全书”被搬上光盘,并且图文声并茂。

(3)教育教学,多媒体的教育教学应用也正是本章讨论的重点。

(4)广播电视技术,多媒体技术正在深刻地改变广播电视节目的制作技术,多媒体的重要特点就是能处理声音、视频,并且不受传统编辑技术严格的线性次序,依赖纯硬件的合成方式的约束,形成了更具创造力,更随心所欲的所谓非线性技术。

(5)多媒体对电子、计算机和视频游戏的作用当然也是十分巨大。

(6)多媒体通讯日渐影响整个通讯领域,多媒体技术与网络技术的结合,差不多就是信息高速公路的概念。

(7)虚拟现实技术也与多媒体技术密不可分。

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