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做快乐的传播员

时间:2022-02-19 理论教育 版权反馈
【摘要】:对于首位情绪传染员可作适当指导,动作表现到位、表情严肃。教师宣布情绪传染员开始行动,选择三位同学睁眼,其他同学继续闭眼。通过“情绪传染员”活动的设计,学生在参与中感受不同情绪的传播途径,体验积极情绪的力量。让学生们感受正、负情绪的传播,了解自己情绪对他人的影响。

做快乐的传播员——情绪调控

画面定格

中午时分,正逢班级一周一次大扫除,学生明明手拿扫帚“轻舞飞扬”,教室中灰尘满溢,同学军军上前阻止,他马上大吼大叫,把扫帚狠狠地摔在地上,一脸愤怒。军军也沉下了脸,郁闷不已。

究其原因,原来明明早上数学考试没考好,情绪低落,加之自控力较差,当同学指出他的不当行为时,用过激的行为来发泄。事发后,他来到心理老师的办公室。这是他们之间的一段对话:“老师,我又和同学闹矛盾了。”他低着头:“我想班级里的同学一定很讨厌我。”从他的表情中能看到他的沮丧和无奈。在进行一番同感以后,老师问:“如果现在有一些小小的变化,你希望是什么样子的?”“我希望同学都喜欢我,我想快乐多一点。”……

初中生心理发展的矛盾性特点显著,情绪易于波动。明明事件不是个例,在班级中经常会奏响不和谐音符。班主任往往在处理类似的班级事件中要投入大量的时间和精力。要实现明明的愿望,就得让他了解自己情绪对他人的影响,体验个体在情绪传播中的作用。利用班集体的教育资源,对凸显的情绪问题进行辅导,谱写和谐的情绪进行曲。

巧手支招

1.活动目标

让学生了解自己情绪的影响力,不管是正面情绪还是负面情绪,都会染指到他人。在游戏活动中鼓励学生作深入的自我探索,并且学习合理调控情绪的方法,构建积极和谐的集体氛围。

2.活动准备

写有负面情绪和正面情绪的任务纸,如忧伤、愤怒、悲伤、开心、微笑、高兴等。活动时可选择负面情绪和正面情绪各一张。

3.活动过程

(1)学生以围圈式的形式入座。教师宣布活动规则:“今天,我们来进行一个情绪传递游戏。游戏开始时,请大家闭上眼睛。我会指定一个情绪传染员,他(她)会用明显的面部表情和夸张的身体动作,将其接到的情绪任务书中的内容传染给三位同学。受到传染的同学用相同的动作传染给其他三人,以此类推。当你被拍到肩膀时,睁开眼睛。所有成员都被传染后,此轮游戏结束。”派两位同学做观察员,记录游戏过程中的现象。

(2)游戏开始,学生闭眼,选择一位学生给其一份负面情绪任务书(愤怒)。在传递此轮情绪时,教师要创设好氛围,让每个同学尽可能地同感他人。对于首位情绪传染员可作适当指导,动作表现到位、表情严肃。

(3)教师宣布情绪传染员开始行动,选择三位同学睁眼,其他同学继续闭眼。教师在游戏时仔细观察学生的各种表现,这些都可以作为讨论素材,在讨论过程中加以引导启发。

(4)所有学生都被传染后,教师宣布此轮游戏结束。

(5)请学生们说一说自己传递的是何种情绪。最后请第一位传染员起立,说说情绪任务书的内容。在游戏过程中,尽可能关注到一些“特殊”学生,如平时情绪易怒者,在分享中聆听他们的真实感受。

(6)进行第二轮传递。传递的内容为正面情绪(快乐)。

(7)两轮游戏结束,请观察员分别谈一下游戏进行中同学的参与情况。教师要关注孩子积极的情感,适时鼓励。

(8)两轮游戏结束后教师可作的提问:

1)你在两轮游戏中有什么不同的感受?

2)在刚才的游戏中,你起了什么作用?

3)平时,如若有同学在你面前表现出负面情绪,你是什么感觉?会有什么反应?

4)生活中有没有类似的情况?你有没有担当过情绪传染员的角色?

(教师在活动中观察学生的互动,适时提问。)

(9)在游戏结束后,用头脑风暴的方式讨论“应对负面情绪的调控方法”,如:合理宣泄法、情境转移法、理智调控法、音乐调节法等。

合理宣泄法:采用合理的方式释放自己的不良情绪,如倾诉、运动、记日记等。

情境转移法:情绪激动的时候,对那些看不惯的人和事往往越看越气,越想越火,此时不妨来个“三十六计,走为上策”,迅速离开使你发怒的场合,或想想自己快乐时的情景。

理智调控法:在动怒时,你可以运用积极的自我暗示,让理智先行一步。

音乐调节法:借助情绪色彩鲜明的音乐来振奋精神,调节心理活动,以保持良好情绪和行为的方法。

浪花朵朵

观察员是活动的客观记录者,在谈及两轮游戏的差异时,观察员小周说:“第一轮游戏完成得较为激烈,动作幅度越做越大。有的同学还加上了跺脚的动作。”观察员小希说:“第二轮传递时大家速度更快,几乎都猜对了。”

对两位观察员的陈述,很多同学都表示认同。第一个添加其他动作的小宋说:“当看到这个动作时,我很不爽,于是很自然地就跺脚了。”“当生活中受到这样的待遇时,你会怎样?”“我当然更不爽,郁闷。”

在谈及游戏的感受时,很多学生都踊跃发言。以下是他们的感言摘录:

“我觉得每个人都更希望传递快乐,希望接受快乐的气氛。每个人传递一点点快乐,我们的班级会变得更温馨。”

“在第一轮游戏中,我觉得气氛很沉闷,第二轮游戏就比较开心了。”

(教师点评:学生们更渴望传递快乐。)

“我平时不开心的时候经常会发火。我发现愤怒的情绪真的会彼此传染,而且会越放越大。我想以后要尽量学会控制情绪。”

此时,学生明明故作赔礼状,笑容可掬地对大家说:“小生在这里向各位赔礼了……我要做个快乐的情绪传递者。”(师生鼓掌)

“我有时生气时,就经常惹别人。今天学了情绪调控的方法,我要试试看。”

(教师点评:联系生活实际,活动的延伸由此开始。)

教海拾贝

积极心理学的班级辅导中需要创设温馨和谐的班集体氛围,构建生生之间平等融洽的人际关系。在学生交往中,冲突往往因缺乏情绪的自制而产生,当负面情绪相互传染时,问题可能激化。学生明明就是一例,他的情况在初中学生中较为普遍。通过“情绪传染员”活动的设计,学生在参与中感受不同情绪的传播途径,体验积极情绪的力量。

该活动是有关情绪体验的游戏,强调学生的积极体验。让学生们感受正、负情绪的传播,了解自己情绪对他人的影响。反思个人在生活中担当的情绪角色。学生们在游戏的参与中较投入,从孩子们的感言中,可以聆听到他们真实的想法,捕捉到他们点滴的感悟和收获。教师适时进行生成性提问,对有些现象进一步澄清。

学生明明积极参与了活动,并在感言中作了自我剖析,希望以后自己能多传递给别人一份快乐,对于不良情绪要学会自制,不要把小事化大。在活动过程中,除了活动的观察员,教师更是一个细心的观察者。对孩子们的一些变化教师要及时把握,挖掘孩子的潜在能量。在第二次游戏的总结中,我也作了自我揭示,和大家一起分享自己的想法,从我的笑容中同学们能感受到我的积极融入。

在相对独立的游戏活动后,我又增加了如何控制不良情绪的环节,使学生掌握对不良情绪的调控方法,并能灵活运用在生活事件中,共同营造积极向上、快乐阳光的班集体。

(朱 炜)

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