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网络游戏产业政策

时间:2022-04-19 理论教育 版权反馈
【摘要】:二、网络游戏产业政策(一)网络游戏产业发展的现状进入21世纪以来,游戏产业尤其是网络游戏产业创造了巨大的经济价值,引发了整个游戏产业的变革。中国游戏市场因其巨大的市场潜力成为世界游戏企业竞争的重要领域。这些政策措施涵盖了与游戏产业发展密切相关的诸多内容,以下是近来年国家对游戏产业制定出台的部分重要政策。

二、网络游戏产业政策

(一)网络游戏产业发展的现状

进入21世纪以来,游戏产业尤其是网络游戏产业创造了巨大的经济价值,引发了整个游戏产业的变革。目前从世界范围内来看,总体经济形势受金融危机的影响仍不乐观,而游戏产业却能在金融危机的背景下逆势而上,发展异常迅猛。非盈利机构PCGA(PC游戏联盟)和市场研究机构DFC发布调查报告(4),称2010年全球PC游戏市场同比增长了20%,达到了162亿美元。报告还指出,中国已经成为PC游戏增长最快和最大的市场,在2010年创造了48亿美元的收入。

根据2010年度中国游戏产业年会发布的《2010年中国游戏产业调查报告》数据显示,2010年中国网络游戏用户数达到7598.3万,比2009年增长了15.3%,其中付费网络游戏用户数达到4300.6万,比2009年增加了15.8%;2010年中国网络游戏市场实际销售收入为323.7亿元,比2009年增长了26.3%,带动电信、IT、媒体广告等相关产业产值631.2亿元。根据美国主流商业情报与咨询公司Pearl Research预计(5),到2014年,中国的网络游戏市值将达到80亿美元。

在上述数据的背后,是中国网络游戏、网页游戏、手机游戏的全面繁荣发展。中国游戏市场因其巨大的市场潜力成为世界游戏企业竞争的重要领域。

(二)网络游戏产业政策体系描述

自2004年以来,国务院、文化部、新闻出版总署、信息产业部等部委陆续颁布的一系列规范或扶持游戏产业的政策措施,也是我国游戏产业迅速发展的重要原因。这些政策措施涵盖了与游戏产业发展密切相关的诸多内容,以下是近来年国家对游戏产业制定出台的部分重要政策。

表9‐3 国家关于网络游戏产业的重要政策文件例举

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续表

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