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印度网络游戏产业的发展

时间:2022-04-15 理论教育 版权反馈
【摘要】:印度人沉迷于各种娱乐项目,并且在这个国家,各种各样的媒介载体所传递的娱乐都呈现着巨大的增长趋势。印度游戏产业市场在之后的好几年被国内外的公司共同开发着。另一个促进印度游戏产业发展的因素就是印度大量增长的手机用户,印度已经拥有3亿多手机用户,并且其数量还在不断增长。

印度人沉迷于各种娱乐项目,并且在这个国家,各种各样的媒介载体所传递的娱乐都呈现着巨大的增长趋势。这个国家有大量的电视频道,像里尔、新德里电视台、七彩等,他们都向印度观众播放节目。一些新报纸和增补刊物也陆续出现。粗俗的杂志在光彩的封面掩饰之下都不遗余力地追逐着印度消费者的注意力。

许多网络公司过去就已经开始对游戏进行研究开发,但是收益很小。在印度游戏产业发展的最初十年,网络公司融合各种品牌经验,一直保持着一种极好的商业模式,玩家们都比较喜欢双人竞争游戏和儿童益智游戏等,但是在那个时候游戏供应商却不能使自己的游戏满足每个年龄段受众的需求。

但是,在游戏产业发展的过程中,游戏商家有时候缺乏对受众价值的正确估计,也许是游戏技术的变革在印度相当缓慢,或许两个原因都有,总之,游戏产业深陷进技术变革和货币化的固定怪圈中。【38】

印度游戏产业市场在之后的好几年被国内外的公司共同开发着。这些公司在创新了更多的游戏内容,并且确定了正确的游戏受众之后,能够把握合适的机会,投入大量资金,发展游戏产业。他们并没有将自己的游戏限定在一到两个种类,也没有在每个游戏种类中只开发五六个游戏,而是开发了很多游戏种类,并且每个游戏种类中又有大量的游戏类型,为游戏玩家提供了大量可选择的内容。

印度的互联网领域回报率是非常高的。互联网游戏玩家在上网主体中的百分比从25.3%增长到41.2%,最高时,所占比例达到了89%。【39】另一个促进印度游戏产业发展的因素就是印度大量增长的手机用户,印度已经拥有3亿多手机用户,并且其数量还在不断增长。印度的手机用户大多数是十几或二十出头的年轻人,因此,手机制造为增生游戏内容提供了很大的平台。【40】

大量的网络和手机用户涌现。控制台和个人电脑脱机游戏带来了更多的大众玩家。于是,随着大量新的多人游戏、社交游戏,以及宝莱坞游戏的出现,印度游戏产业呈现出了更加光明的前景。

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