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网络游戏的消费状况

时间:2022-03-20 理论教育 版权反馈
【摘要】:与单机游戏的接触者相比,网络游戏玩家在网络游戏上不花费资金和花费资金在20元以下的比例较低,而花费在20元以上的比例明显较高。综合所有网络游戏接触者在网络游戏上的花费,我们计算出这些网络游戏接触者在2009年人均花费在网络游戏上的金额为60.18元,比2008年的111.51元有大幅下降。从网络游戏接触者的人口特征来看,成年男性网络游戏接触者人均花费的金额为77.75元,而女性网络游戏接触者人均花费的金额只有27.28元。
网络游戏的消费状况_全国国民阅读调查报告. 2010

网络游戏接触者2009年在网络游戏上的花费情况如图5—3—3所示,网络游戏接触者中有52.9%的人没有在网络游戏上花费金额,有12.2%的人花费的金额在20元以下,有6.5%的人花费的金额在21—50元,有6.9%的人花费的金额在51—100元。而花费金额超过100元的人数约占一成(10.8%)。

与单机游戏的接触者相比,网络游戏玩家在网络游戏上不花费资金和花费资金在20元以下的比例较低,而花费在20元以上的比例明显较高。

通过对比不难发现,网络游戏玩家在该类游戏上的花费要明显高于单机游戏玩家在单机游戏上的花费。综合所有网络游戏接触者在网络游戏上的花费,我们计算出这些网络游戏接触者在2009年人均花费在网络游戏上的金额为60.18元,比2008年的111.51元有大幅下降。

从网络游戏接触者的人口特征来看,成年男性网络游戏接触者人均花费的金额为77.75元,而女性网络游戏接触者人均花费的金额只有27.28元。另外,城市网络游戏接触者人均花费在网络游戏上的金额为57.67元,稍低于农村网络游戏玩家在网络游戏上的花费(63.82元)。具体情况如表5—3—2所示:

图 5—3—3 网络游戏玩家的花费

表5—3—2 不同人口特征的网络游戏玩家的花费

【注释】

[1]课题组注:用总体1减去没有接触过任何动漫作品(即“以上皆无”)的比例。

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