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变量的作用域从定义的位置开始

时间:2022-02-20 百科知识 版权反馈
【摘要】:指针变量同普通变量一样,使用之前不仅要定义说明,还必须赋予具体的值。未经赋值的指针变量不能使用,否则将造成系统混乱,甚至死机。指针变量的赋值只能赋予地址,决不能赋予任何其他数据,否则将引起错误。但由于指针是变量,可以通过改变它们的指向,以间接访问不同的变量,这给程序员带来灵活性,也使程序代码编写得更为简洁和有效。

指针变量同普通变量一样,使用之前不仅要定义说明,还必须赋予具体的值。未经赋值的指针变量不能使用,否则将造成系统混乱,甚至死机。指针变量的赋值只能赋予地址,决不能赋予任何其他数据,否则将引起错误。在C语言中,变量的地址是由编译系统分配的,对用户完全透明,用户不知道变量的具体地址。

两个有关的运算符:

①&:取地址运算符。

②*:指针运算符 (或称 “间接访问”运算符)。

C语言中提供了地址运算符&来表示变量的地址。

其一般形式为:

&变量名;

如&a表示变量a的地址,&b表示变量b的地址。变量本身必须预先说明。

设有指向整型变量的指针变量p,如要把整型变量a的地址赋予p,可以有以下两种方式:

(1)指针变量初始化的方法。

inta;

int*p=&a;

(2)赋值语句的方法。

inta;

int*p;

p=&a;

不允许把一个数赋予指针变量,故下面的赋值是错误的:

int*p;

p=1000;

被赋值的指针变量前不能再加 “*”说明符,如写为*p=&a也是错误的。

假设:

inti=200,x;

int*ip;

我们定义了两个整型变量i,x,还定义了一个指向整型数的指针变量ip。i,x中可存放整数,而ip中只能存放整型变量的地址。可以把i的地址赋给ip:

ip=&i;

此时指针变量ip指向整型变量i,假设变量i的地址为1800,这个赋值可形象地理解为图10-3所示的联系。

图10-3

以后便可以通过指针变量ip间接访问变量i,例如:

x=*ip;

*运算符访问以ip为地址的存储区域,而ip中存放的是变量i的地址,因此,*ip访问的是地址为1800的存储区域 (因为整数占用2个字节的存储空间,因此是从1800开始的2个字节),它就是i所占用的存储区域,所以上面的赋值表达式等价于

x=i;

另外,指针变量和一般变量一样,存放在它们之中的值是可以改变的,也就是说,可以改变它们的指向,假设

inti,j,*p1,*p2;

i='a';

j='b';

p1=&i;

p2=&j;

则建立如图10-4所示的联系。

图10-4

这时赋值表达式:

p2=p1

就使p2与p1指向同一对象i,此时*p2就等价于i,而不是j,如图10-5所示。

图10-5

如果执行如下表达式:

*p2=*p1;

则表示把p1指向的内容赋给p2所指的区域,此时就变成图10-6所示形式。

图10-6

通过指针访问,它所指向的一个变量是以间接访问的形式进行的,所以比直接访问一个变量要费时间,而且不直观,因为通过指针要访问哪一个变量,取决于指针的值 (即指向),例如,“*p2=*p1;”实际上就是 “j=i;”,前者不但速度慢,而且目的不明。但由于指针是变量,可以通过改变它们的指向,以间接访问不同的变量,这给程序员带来灵活性,也使程序代码编写得更为简洁和有效。

指针变量可出现在表达式中,设

intx,y,*px=&x;

指针变量px指向整数x,则*px可出现在x能出现的任何地方。例如:

y=*px+5; /*表示把x的内容加5并赋给y*/

y=++*px; /*px的内容加上1之后赋给y,++*px相当于++(*px)*/

y=*px++; /*相当于y=*px;px++*/

【例10.1】

main()

{inta,b;

int*pointer_1,*pointer_2;

a=100;b=10;

pointer_1=&a;

pointer_2=&b;

printf("%d,%d\n",a,b);

printf("%d,%d\n",*pointer_1,*pointer_2);

对程序的说明:

①在开头处虽然定义了两个指针变量pointer_1和pointer_2,但它们并未指向任何一个整型变量,只是提供两个指针变量,规定它们可以指向整型变量。程序第5、6行的作用就是使pointer_1指向a,pointer_2指向b,如图10-7所示。

图10-7

②最后一行的*pointer_1和*pointer_2就是变量a和b。最后两个printf函数作用是相同的。

③程序中有两处出现*pointer_1和*pointer_2,注意区分它们的不同含义:

● 第一处为定义形式,*表示其后的变量为指针变量。

● 第二处为指针变量的引用,*表示指针运算符。

④程序第5、6行的 “pointer_1=&a”和“pointer_2=&b”不能写成 “*pointer_1=&a”和“*pointer_2=&b”。

【例10.2】输入a和b两个整数,按先大后小的顺序输出a和b。

main()

{int*p1,*p2,*p,a,b;

scanf("%d,%d",&a,&b);

p1=&a;p2=&b;

if(a<b)

{p=p1;p1=p2;p2=p;}

printf("\na=%d,b=%d\n",a,b);

printf("max=%d,min=%d\n",*p1,*p2);

思考:①a,b的值发生变化了吗?

②指针p1,p2发生了什么样的变化?

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