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崭新的传输体验

时间:2022-09-17 百科知识 版权反馈
【摘要】:将快乐分享给他人,既是一种美德也是一种需求,《快牙》致力于将分享门槛降至最低,从而使面对面的人们更加亲近,不再各持手机,却又相对无言。快牙初代产品上线是在 2012 年 6 月,次代产品是在 2013 年 12 月,一年后我们推出了此次的 3 代产品。这期间快牙共计发布 54 个迭代版本,累计新增和改进功能 270 余个。快牙 1 是全球首个此类产品,市场未被教育,我们自己也盲人摸象。同时,快牙倡导近景互动的娱乐性,传输和游戏的设计都得到了强化。


《快牙》是一款手机间免 Wi-Fi、零流量,而且速度远超蓝牙几十倍的「极速文件传输利器」。将快乐分享给他人,既是一种美德也是一种需求,《快牙》致力于将分享门槛降至最低,从而使面对面的人们更加亲近,不再各持手机,却又相对无言。

《快牙》虽然是一款上架已久的产品,但这次改版却着实让我们对它的印象改观不少,今天我们请来《快牙》的合伙人/产品总监刘博,让他来和我们一起聊聊这次改版背后的故事。

是因为什么而做的这次改版?

快牙初代产品上线是在 2012 年 6 月,次代产品是在 2013 年 12 月,一年后我们推出了此次的 3 代产品。这期间快牙共计发布 54 个迭代版本,累计新增和改进功能 270 余个。快牙每次改版,都来自三个主要的驱动力:

作为设计者,持续加深产品理解,调整产品形态以创造更多用户价值

作为开发者,应用最新技术成果,提高产品核心质量;

作为服务者,倾听用户反馈,满足用户不断提升的体验需求;
此次全新快牙 3 的改版也不例外,并且在上述的三个方面,都拿出了比较令自己满意的答案。

做这次改版时在交互或者设计方面有过怎样的考量?

全新的快牙 3 在设计方面还是有很多想法的。快牙 1 是全球首个此类产品,市场未被教育,我们自己也盲人摸象。那一版产品设计就像是一个「小黑工具」,界面以黑色为主,更什么感情色彩,冗余的功能也较多。
快牙 2 时已经沉淀了很多理解,设计上有很大改变,提出了「极轻,极快」的理念,产品可以说是一个「极轻文具」,白色为主的色调,开始强调互动性和内容性。
现在的快牙 3,我们希望打造一个「逗比玩具」,目标是「更贴心,更开心」。不仅仅是界面色彩和丰富的设计,更希望传达给我们的主力用户人群一种相互贴近的感受。同时,快牙倡导近景互动的娱乐性,传输和游戏的设计都得到了强化。另外快牙 3 的用户头像是一个亮点,我们特意选取了 80 后 90 后甚至 00 后人群中耳熟能详的动漫人物进行改造,增强用户的代入感,就像集体回忆中一群熟悉的小伙伴凑在了一起。

在这一过程中有什么印象深刻的功能点?

其实有很多贴心的功能和设计,希望留给用户慢慢体会。这里就讲一个比较突出的,就是对连接部分的全新设计,从搜索周围到发现其他快牙用户,再到完成连接进入传输,完全由特效无缝串联,中间的等待时间还可以观赏随机出现的动画,相信用户能够体会到我们的用心。

开发的背后有什么有意思的故事么?

说到这个,其实有趣的故事太多了,每天都在上演。这次我们在开发过程中采用了「突击队」的模式,相关工程师集中在一个会议室坐成一圈,门上贴着「快牙3 WAR ROOM」,桌子上摆满了电脑手机和何种零食,设计师也穿插着坐在一起,电脑里放着黑豹的《无地自容》,从 70 后到 90 后都听得挺嗨的,特别热闹,效率也特别高。
我们还邀请了来自不同人群的用户参与 Usability Test,有学生、白领、就连公司对面餐馆的服务员都被我们忽悠来了。

产品再之后的想法是什么?

快牙有一个口号——「全球 3 亿熟人已互相连接」。我们对后续的战略发展已经有了一个比较清晰,也很激动人心的构想。我们会继续倡导利他主义,鼓励分享,专注于建立基于真实用户关系的手机内容互动网络。



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