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游戏众筹数据分析

时间:2022-07-01 百科知识 版权反馈
【摘要】:据不完全统计,2016年全年共有168个游戏众筹项目,其中30个项目尚处于众筹中,已成功项目80个,已失败项目58个,成功项目数占全部项目数的47.62%。摩点网全年共上线了124个游戏众筹项目,占全部项目数的73.81%,其中成功了61个,失败了51个,成功项目数略高于失败项目数。对采集的游戏众筹项目数据进行处理、分析后将游戏众筹的项目归纳为7大类,如表7-30所示。

据不完全统计,2016年全年共有168个游戏众筹项目,其中30个项目尚处于众筹中,已成功项目80个,已失败项目58个,成功项目数占全部项目数的47.62%。

据数据显示,游戏众筹项目中权益型项目为152个,占比90.48%;股权型项目16个,仅占比9.52%,可见游戏众筹领域主要是权益型项目。见图7-50。

图7-50 游戏众筹项目类型分布

权益型成功项目有76个,失败项目有58个,众筹中项目有18个;股权型成功项目有4个,众筹中项目有12个,没有失败项目。如图7-51所示。

图7-51 游戏众筹项目完成情况

2016年游戏众筹市场的表现较为冷淡,全年共有168个游戏项目,分布在19个平台,包括11个权益型,7个股权型和1个综合型平台。专注游戏领域的平台只有三个,包括摩点网、游戏融网和游戏筹。选取其中有成功项目的11个平台,共158个项目,占全部项目的94.05%。这11个平台的项目完成情况见表7-28。

表7-28 游戏众筹主要发布平台

注:本表以游戏众筹成功项目数排序。

从表7-28可以得出以下结论:

(1)2016年游戏众筹项目大部分聚集在摩点网,可见摩点网在游戏众筹领域一枝独秀。摩点网全年共上线了124个游戏众筹项目,占全部项目数的73.81%,其中成功了61个,失败了51个,成功项目数略高于失败项目数。

(2)去年三大游戏众筹平台摩点网、游戏筹、筹趣网仅剩摩点网表现较好;游戏筹仅有8个项目,且有7个在众筹中;筹趣网2016年没有项目,取而代之的是另一家游戏专业平台游戏融网,但2016年也仅上线了3个游戏类项目。

(3)结合所有游戏众筹平台的地域分布图,可见游戏众筹领域平台分布整体上较为分散,其中平台数最多的地域是北京和浙江,其次是广东和上海。

2016年全年80个成功项目分布在11个平台上,成功项目预期总融资额为1030.82 万元,实际总融资额为1476.71万元。

图7-52 游戏众筹平台地域分布

虽然权益型项目数量明显高于股权型,但前者融资额却远远低于后者,这也是由于权益众筹项目大部分融资金额较低,平均每个成功项目的实际融资额只有8.65万元,而股权型众筹平均每个成功项目的实际融资额却达到了273.00万元。另外,从图7-53中也可看出,权益型的成功项目预期融资额远小于股权型,但实际融资额和股权型相差不多,可见游戏众筹的权益型项目超募率较高。

对10家平台的成功项目的预期融资额和已筹金额进行分析(游戏筹融资额无法统计)。摩点网的项目数比较多,整体融资额也比较高,融资已达比例排在第二位,为270.84%。融资已达比例排在第一位的是淘宝众筹,以770.76%远超其他平台。淘宝众筹虽然项目数不多,预期融资额也不高,但是基本上每个成功项目完成情况都远超预期。如表7-29所示。

图7-53 游戏众筹各项目类型融资情况(单位:万元)

注:图中的预期融资额及实际融资额根据成功项目统计。

表7-29 游戏众筹主要融资平台

注1:本表以成功项目已筹金额排名。

注2:游戏筹融资额无法统计,故而没有列出。

游戏分为电子游戏和非电子游戏,电子游戏根据媒介的不同多分为五种:电脑游戏、主机游戏(或称家用机游戏、电视游戏)、掌机游戏、街机游戏和移动游戏(主要是手机游戏),以及近几年新兴起的新科技游戏(如VR游戏、AR游戏、体感游戏)等;非电子游戏是指诸如棋类、桌游、运动以及密室逃脱这类现实或实体游戏。现如今游戏产业是一个庞大的产业,拥有一套完整的产业链,所以游戏众筹不仅包括电子及非电子游戏,也包括游戏产业生态圈中的增值产业,如游戏活动(电竞联赛、展会等)、游戏周边产品(画册、手办等)、游戏平台、针对游戏的新媒体及服务等。对采集的游戏众筹项目数据进行处理、分析后将游戏众筹的项目归纳为7大类,如表7-30所示。

表7-30 游戏众筹各类目众筹情况

注1:本表以成功项目数排序。

注2:既有PC端又有移动端的游戏根据其资金使用的侧重归类。

游戏类众筹里面,最火爆的当属桌游类和手游类。特别是桌游类,无论是总项目数还是成功项目数都是最多的,但是桌游的开发成本一般比电子游戏低,所以桌游的成功项目融资额不及手游和电脑游戏。项目数位列第二的手游是近几年电子游戏中的热门,智能手机的普及带动了移动端应用的快速发展,越来越多人习惯使用手机完成各种场景,如购物、看视频、看新闻、打游戏等,所以今年手游的项目数超过了电脑游戏。从成功项目融资额也可以看出,电脑游戏虽然项目数不多,但无论是成功项目预期融资额还是实际融资额,都是最高的。

另外,新科技游戏也渐渐受到了游戏市场的瞩目,但是新科技游戏的开发具有一定难度,主力还是专业的互联网科技公司。2016年共采集到7个新科技游戏众筹项目,其中成功项目有3个,虽然成功项目预期融资额不高,但是超募率达467.67%,是7个类目中最高的,可见市场上对新科技类游戏还是比较看好。

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