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网络文化研究综述

时间:2022-02-24 理论教育 版权反馈
【摘要】:关键字 网络文化 研究现状 影响人类已经日益进入网络时代,网络文化也随之形成。而理清网络文化的概念是对其进行学术研究的前提,是进一步深入研究的基础。2.网络文化的实践和理论。网络文化的实践依各个联网国家的发达程度,各个用户的文化素质而定。社会效果也是网络文化的构成因素之一。当前,关于网络文化影响的研究主要放在了网络文化的消极方面。在我国,网吧已经成为网络文化存在的一个主要场所。
网络文化研究综述_文化建设的理念与实践

网络文化研究综述

郭晟梅 朱伟娟

(浙江工业大学政管学院 杭州 310014)

摘 要 随着国际互联网络即因特网(Internet)的日益普及和计算机技术的日趋成熟、先进,网络文化应运而生。随之而来的是人们对它的利弊分析,对它未来走向的揣测,专家学者或赞歌,或声讨,莫衷一是。本文对当前网络文化研究现状作了梳理、归纳,并在此基础上,对其中争论较多的几个问题进行探讨,以期抛砖引玉。

关键字 网络文化 研究现状 影响

人类已经日益进入网络时代,网络文化也随之形成。人类造就了网络文化,网络文化反过来又改变着人的存在和价值观念,改变着人的思维、行为、生活方式,人类生活无时无刻不受文化的影响,并随文化的变化而变化。网络在给人们带来便利性的同时,也给人们的生活、工作、学习带来了翻天覆地的变化。

人类创造了现实世界,多少年来,人类都是在现实世界中生活,尽管有人相信有天堂,有人相信有地狱。但是有谁真正见过天堂和地狱呢?我们人类世世代代只有一个现实世界,只有生活于现实文化中,时间到了20世纪,人类终于给自己造了一个区别于现实世界的网络世界,创造了区别于现实文化的网络文化。

一、研究现状

目前关于网络文化的研究,已经形成了一定的规模,不同的专家、学者从各自的学术背景出发,对网络文化作了研究阐述。笔者对当前网络文化的研究现状进行了归纳、整理,主要有如表1所列的几个研究方向。

表1

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(续表)

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二、关于什么是网络文化的探讨

关于网络文化的概念,存在不同的定义。而理清网络文化的概念是对其进行学术研究的前提,是进一步深入研究的基础。不同的概念定义必然导致不同的研究结果。网络文化的概念虽然已经被广泛使用,但如何科学、准确地去界定它,学术界仍然存在较大的争议。同时,互联网、计算机的发展日新月异,网络文化的非物理存在性,新兴事物产生、旧有事物消亡的随机性,使网络文化的概念随时都可能被抛弃,不合时宜。但即便如此,仍有许多学者从不同的角度对网络文化做了自己的界定。总体说来有以下几种:

1.网络文化是指以计算机技术和通信技术融合为物质基础,以发送和接收信息为核心的一种崭新文化,如李贤民的观点。

2.臧学英等学者认为网络文化是随着现代科学技术,特别是多媒体技术的发展而出现的一种现代层面的文化。就其所依附的载体来说,它是一种彻底理性化的文化。任何文化若想加盟网络文化,就必须改变自己的既有形态,即变革传统的非数字化文化形态。

3.从狭义的角度理解,网络文化是指以计算机互联网作为“第四媒体”所进行的教育、宣传、娱乐等各种文化活动;从广义的角度理解,网络文化是指包括借助计算机所从事的经济政治和军事活动在内的各种社会文化现象。持此观点的有李仁武等。

4.网络文化是指以网络中的计算机、电缆、软件以及其他设备等硬件和软件为物质基础,通过各个国家在网络建设方面的具体实践和理论探索而形成的不同程度的社会效果。

以上几种界定,或从物理手段角度、或从历史发展层面、或从运用网络文化的目的角度对网络文化进行了阐述;不同的定义,反映了大部分学者对网络文化的理解是不同的。

作为一个概念,最主要的任务就是要将所定义名词的内涵、外延较全面、准确地揭示出来,这是对一事物下定义作判断的标准。从这一点出发,则应视第4种观点为正统,因为它将网络文化的内涵和外延大致地包括在内。

第1、2种定义,基本上从网络文化的物理组成、物理手段、行动的角度做了说明,显得比较粗浅;第3种定义,则过分注重网络文化的发展经过,并且存在空洞无物的缺点,并未揭示网络文化的实质。

分析第4种定义,主要包含如下3个层次:

1.网络中的计算机、电缆等软件、硬件,这主要体现了网络文化的高新技术物质层次,是网络文化的支撑条件和生存环境。自语言文字出现以来,书籍、报纸、杂志、广播、电视、电话这些媒介起着发布信息、传播信息的作用,即使到今天,它们仍然存在着,并且推动着社会的发展和进步,但计算机网络的兴起、壮大,成为了继报纸、广播、电视之后的“第四媒体”,并渐渐呈现占据“山头”位置的趋势。

电子新闻、电子出版、虚拟图书馆、视频点播,这些划时代意义的新的信息传播方式正进入千家万户,影响并革新着人们的工作、学习和生活方式,这是高新技术发展的结果。但是如果没有计算机、电缆等硬件和软件,这一切无从谈起。

2.网络文化的实践和理论。网络文化的实践依各个联网国家的发达程度,各个用户的文化素质而定。在一些国家,电子货币、网络银行正逐步流行,电子邮件、文件传送、新闻、各种讲座小组在网络上也十分活跃。而一些发展中国家,也开始重视网络的建设。随着时间的推移,人们对网络的依赖性越来越大。可以说,没有这些实践活动和相关的一些理论,网络文化也不可能产生。

3.网络文化的社会效果。社会效果也是网络文化的构成因素之一。如果没有形成一定的社会效果,网络文化也就不能称为“文化”。毕竟,文化,是需要以一定的影响规模为基础的。

三、网络文化的正负面影响

网络文化是一把名副其实的双刃剑,随着它的兴起、发展、壮大,人们经历了漠视——欣喜——惊异——惶恐——(泰然)的心理过程。当前,关于网络文化影响的研究主要放在了网络文化的消极方面。

1.正面影响

(1)经济效益

根据美国游戏产业协会的统计,全球的网络游戏产业已经达到了250亿美元,到2008年,以网络游戏为主导的互动娱乐产业将超过传统的音乐产业,成为全球的大型娱乐媒介之一。

在我国,网吧已经成为网络文化存在的一个主要场所。据文化部文化市场司统计,以2003年,网吧的固定资产为136亿元,营业收入是88亿元,盈利29亿元,纳税6.7亿元,创造增加值46亿。从数据上看为我国的经济发展作出了很大的贡献,其创造的利润,是我国电影业票房收入的数倍。

(2)知识功能

网络传播具有迅速、交互、声图并茂的特点,只要用鼠标轻轻一点,就可以进入信息的世界。现在,网络在人们学习、研究中显得日益重要、不可替代。

(3)商业功能

与经济效益不同,此处的商业功能并不直接给网站经营者产生经济效益,而是给网络用户带来便利。它主要指通过网络进行的商业活动,具有省时省力省事的特点。通过因特网,用户坐在家中,通过联网的计算机,可以买到世界各地的东西;而网络支付问题也随着相关行业的网络化得到了解决。

(4)服务功能

主要是电子邮件、文件传送等。

(5)娱乐功能

即使是成年人,有时也会在五光十色的游戏屏幕前流连忘返。网络游戏的动态感、立体感、现场感,使人在心理上产生美的共鸣。而网络上提供的在线影院、BT下载等,在网站自己赚个盆满钵满的同时,也丰富了网民的娱乐生活。

(6)政治功能

网络作为新的政治参与手段无疑具有强大的威力。当前,已经有一些国家,通过网络投票进行政治选举。

2.负面影响

(1)网络文化形成对弱势文化的侵略。目前国际互联网上90%的信息是英文信息,西方文化正借助这一语言优势,渗透到世界各个角落,传播其价值观。

(2)网络文化的无序化、无控制、“无政府”、“自由化”的倾向导致大量的虚假信息和垃圾信息,以及由于网络失范产生的网络犯罪。如,网络窃密、散布病毒,教唆犯罪等。

当前,对于网络文化负面影响的研究主要是和青少年联系在一起的。究其原因,主要是由于在中国,青少年是网民的主体;青少年人生观、世界观、价值观尚未定型,易受网络文化的影响。汪盛科、张芝萍撰文认为,当互联网成为青少年接触世界、认知世界的重要渠道时,他们就开始以一种新的方式来看待自身与自然、社会和他人的关系,思想观念和生活方式也随之发生变化,他们的思想观念正受到网络文化的强烈冲击。因此,对青少年上网进行正确的引导显得尤为重要。

总的来看,近年来我国关于网络文化的研究取得了较大成果,并且已形成相当的规模,但是,研究的视角比较狭窄,而且研究并未很好地跟上网络文化发展的步骤。如果能更好地实际去尝试网络中的新兴事物,研究者更应是体验者,个人认为会更有意义。

参 考 文 献

[1] 翁寒松. 我们需要什么样的网络文化. 科技日报,2001. 9. 21

[2] 鲍宗豪. 网络与当代社会文化. 上海:上海三联书店,2001(7) :316 - 323

[3] 丁根度. 美国的因特网资源组织. 大学图书馆学报,2002(4) :26 - 29

[4] 彭兰. 网络传播概论. 北京:中国人民大学出版社.2001

[5] 武建军. 试论网络文化的矛盾与冲突. 东北大学学报(社科版),2000(3)

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