首页 理论教育 文本式教案

文本式教案

时间:2022-03-10 理论教育 版权反馈
【摘要】:说明文本式教案具有上述优点。游戏“两只小蜜蜂”:学生两人一组,自由组合。但平心而论,这节课更像是水平一的教案,形式大于实质,娱乐性大于锻炼性,有些喧宾夺主,快速跑能力没有得到充分发展。

(三)文本式教案

34.小学四年级“耐久跑”教案

一、教学内容

1.走和跑——耐久跑。

2.小篮球——原地运球。

二、教学任务

1.初步掌握耐久跑的基本动作方法,尤其是脚着地的方法,以及初步学会原地运球的基本技术和基本身体姿势。

2.发展学生的耐力素质和持久跑的能力,以及手臂的小肌肉群力量。

3.培养学生坚毅、顽强的意志品质和团结友爱的集体主义精神。

三、教学过程

(一)开始部分(2分钟)

1.集合整队,清点人数,师生问好。

2.安排见习生。

(二)准备活动(4×8拍)(6分钟)

1.踝关节运动。

2.扩胸振臂。

3.体转运动。

4.腰绕环。

5.膝关节绕环。

6.弓步压腿。

7.下蹬运动。

8.提踵。

(三)耐久跑(16分钟)

1.运动方法

站立式起跑,快速跑20~30米后进入途中跑,途中跑的动作幅度较小,轻快,协调,步幅较小且均匀,呼吸有节奏,较合理地分配体力,最后,尽可能用较快的速度冲过终点。脚着地的顺序是脚跟先着地迅速过渡到前脚掌。

动作重难点:脚着地的方法。

2.教学步骤

(1)分小组且自选图形跑150~200米,体会脚着地动作(1~2次)。

(2)集体排队匀速跑200~300米,体会脚着地动作。

(3)男、女生分别进行400米全程跑练习,体会脚着地动作(1~2次)。

(四)原地运球(14分钟)

1.讲解原地运球的动作方法并示范

动作方法:运球时,两脚开立,两腿弯曲,上体前倾,五指自然分开,用手指、手掌触球(手心空出),以肘关节为轴,当手触球时,小臂和手腕随球向上缓冲,然后小臂下伸,手向下按压将球拍向地面。如此反复进行。

重点:手触球的手形。

难点:小臂下压。

2.教学步骤

(1)教师讲解、示范。

(2)学生集体徒手模仿原地运球动作。

(3)两人一组持球互相纠正动作进行练习。

(4)学生进行定时和定数的原地运球练习。

(五)结束部分(2分钟)

1.组织放松。

2.总结评比。

3.下课,师生互道再见。

四、场地器材

1.平整场地(篮球场)。

2.小篮球,每两人一个球。

【点评】这是一份常规的文本式教案,没有新的理念和创新,突出了练习的组数、次数安排,执行起来可能效果不差。

35.四年级“立定跳远”教案

授课教师:杨明保

年级:四年级

计划课时:1课时

教学目标:掌握立定跳远的动作与方法,发挥每个学生个性特长,关注学困生的发展,培养学生集体荣誉感,关注学生身心健康。

教学重点:掌握立定跳远的动作与方法。

教学难点:动作的协调性及节奏感。

教学方法:示范,讲解,练习。

教学过程:

一、开始部分(5分钟)

1.集队。

2.介绍本课时的学习目标。

3.准备活动:慢跑球场3圈。

二、基本部分(20分钟)

1.教师示范立定跳远。

2.教师讲解立定跳远的动作与方法。

3.教师带领学生练习。

4.学生在教师指挥下练习。

5.教师指导及纠错。

6.学生分小组练习。

7.教师指导及纠错。

8.师生小结。

9.优秀生做示范。

三、游戏:盯人追拍(10分钟)

方法:在操场上任意画两个直径为8米的圆圈,将学生分成两个组,待每个学生确认所追拍的对象后,分别分散在规定的图形场地内。发令后,学生立即盯人追拍。最后以规定时间拍到次数多者为胜。

四、结束部分(5分钟)

1.集队。

2.总结本课时的优点与不足。

3.师生道别。

教学反思:

1.不足:摆臂不到位,腾空过高或过低,落地不稳、易后倾。

2.优点:参与的积极性较高,遵守课堂纪律,听指挥。

改进措施:加强指导,加强沟通,加强重难点的讲解。

【点评】看这个教案的时候,眼睛不会看花,思维不易混乱,时间分配一目了然。说明文本式教案具有上述优点。基本部分的表达有些重复。游戏规则还不够清楚。

36.三年级“加速跑”教学设计

授课教师:何劲松

课的设计特点:本课以“健康第一”为指导思想,以《体育课程标准》为依据,选择了加速跑和游戏活动作为本课的学习内容,借助“摸脚背”和“彩球过网”这一载体,将简单的技术动作与生动的游戏活动融为一体,以达到娱乐身心、增强体质的教学目标。

课的导入与准备部分是以“模仿小动物”和“摸脚背”的游戏,让学生在愉悦的氛围中积极、主动参与各种游戏活动,达到学生身心和谐发展且锻炼身体各关节、肌肉的目的。在阳光的照射下,同学们拿着自制的风车满场地奔跑着、嬉笑着……同学们按照老师的要求分散开来朝着规定的方向,各自独立地尝试体验着加速跑的感觉,从而培养学生的创新思维和创新能力。到了课的结束阶段,利用语言诱导学生,听着优美、舒缓的音乐进行放松整理活动,使学生的身心尽快恢复到安静状态。课的结束讲评,改变传统的教师一人总结的方法,让学生展开讨论,谈一谈自己的学习收获与体会,老师最后再加以总结。这样做可使学生学会科学地评价别人及自我评价,从而充分发挥评价的教育与激励功能。

参与目标:具有积极参与体育活动的态度和行为。

技能目标:能较好完成快速跑的动作,做到上体正、上下肢协调,将科学课中的怎样做大风车有机地结合,培养学生的自己动手能力,能学习和运用所获得的运动基本知识,做到科学地进行体育活动。

健康目标:掌握快速跑的基本动作要领;形成正确的身体姿势。

心理目标:愉快地参与各项体育活动,在运动中学会克服困难和培养坚强的意志。

学情分析:小学生各器官系统发育不完善,不宜做大负荷的运动,学生活泼好动,注意力易分散,所以,在课堂上安排趣味性强的活动,让学生在玩中学,在玩中培养孩子大胆交往、健康交往的能力。

适应目标:建立和谐的人际关系,具有良好的合作精神和体育道德。

教  案

班级:三年级二班  人数:40人

一、教学活动:(2分钟)

1.体育委员整队并报告人数。按四排站立。

2.师生问好。

3.宣布课的内容和任务。

二、准备部分

(一)模仿操(1分钟)

(音乐起)师:跟着老师一起做。(讲述)在一个夏天的早晨,茂密的树林里,一阵微风吹过,树叶沙沙地响,清清小河边,一群小动物苏醒了。

1.(师)你看,一群小象走过来了,它们伸着长长的鼻子、踱着方步,一步一摇地来到空地上;它们走啊走啊——

2.(师)又一些小鸭也来凑热闹,它们慢悠悠、慢悠悠地也来到了草地边;

3.(师)你看你看,那不是小兔子吗?它们东张西望、蹦蹦跳跳地来看看早晨的风景;

4.(师)哎哟,小猴子们伸着懒腰、打着长长地呵欠也来散步了。

(音乐停)它们东瞧瞧西看看。

(二)游戏:摸脚背(3分钟)

师:它们互相打了个招呼,就在草地上一起嬉笑、打闹,它们相互摸脚背,但又不想被别人摸到自己的脚背,听清楚了(它们相互摸脚背,但又不想被别人摸到自己的脚背),它们玩得好高兴、好快活!

好了,你们看,我们的后面有四个写了组别的圆圈,就按现在的四个小组,分别在指定的地方去玩吧!现在就出发。(音乐起)

(音乐停)哨音——集合——小结:

师:请问一下,有没有一次都没有被别人摸到自己的脚的?请举手。

生:举手回答。

三、小动物学本领(快速跑)(12分钟)

(一)

师:看到大家如此高兴、如此快活,那我们今天就来学一种本领——(停顿)你们想跑得更快吗?

生:想!

师:那好,我们就来学习快速跑。(学生分散到场地的四周自由进行,老师交代先慢跑,再快跑,然后再回答老师的问题。)

1.手持风车慢跑(学小乌龟跑)。

2.手持风车快速跑(学小兔子跑)。

3.师:大家觉得是乌龟快还是兔子快?

生:观察手上的风车的转速后,再回答。

4.师:好,回答得很好,小朋友们,要怎么样才能跑得更快呢?

学生讨论后回答。

教师讲解要求:在快速跑中,脚尖要正对前方,前脚掌着地,身体要正稍前倾,后蹬腿的髋、膝、踝关节要蹬伸,这样才可能跑得快哦,我们再来试试好吗?(有组织的在跑道上进行)

师:怎么样,有何感想?

生:七嘴八舌。

(二)龟、兔赛跑(30米往返跑)

师:(情景)关于龟兔赛跑的故事大家都听说过了的吧?但是,兔子怎么也不服气,他们都请来了各自的好伙伴,一起来参加今天的比赛,你们看,今天我们的小兔子、小海龟们个个摩拳擦掌,都想在今天一决高下!你们都准备好了吗?

好,我们今天再来一次龟兔大赛。

小兔子(小乌龟)胜了,师:你们服气吗?生:不服气!师:那就再比一次,怎么样?

师:比赛结束,今天小动物们玩得高兴吗?

下面,我们一起来做游戏,好吗?游戏的名字叫:“小动物们玩彩球”。

四、游戏:“小动物们玩彩球”(8分钟)

在同组内,学生两人一组自由组合,用石头、剪刀、布的方法,分成八个小组,分别站在网的两边,像排球一样,一边发球,另一边接发球,在五次内将球击过网且球不落地。

五、放松游戏(2分钟)

游戏“两只小蜜蜂”:学生两人一组,自由组合。同时说:两只小蜜蜂啊,飞到花丛中呀,左飞飞右飞飞,飞呀(用手做石头、剪刀、布),胜者口里发出“啪啪”的声音,手上做打耳光状,输的嘴里发出“啊啊”的声音,做被打状,平局两人嘴里都发出“啵啵”的声音。

六、评价、小结(2分钟)

师:这节课玩得舒服吗?有什么收获啊?

生:自由发言。

七、课后作业

完成快速跑(20~30米)3次。

宣布下课。

【点评】课的设计往往包含丰富的内容,单凭教案是无法充分展示的。它是课前准备的重要环节。教师通过丰富的导言,把整节课串联得像一个剧本,用音乐和形象化的思维调动学生参与活动的积极性,独具匠心。但平心而论,这节课更像是水平一的教案,形式大于实质,娱乐性大于锻炼性,有些喧宾夺主,快速跑能力没有得到充分发展。

37.水平二“玩纸”——学习快速跑教学设计

1.学习目标

(1)发展灵敏素质和奔跑能力。

(2)启发学生认识到许多小东西、器材都可以创造性地用于体育锻炼,体育可以贯穿生活。

(3)运动时意识到别人的存在,不冲撞别人。

2.学习内容:“玩纸”——快速跑。

3.学习和活动步骤

(1)游戏:“老狼与羊”(模仿性操化动作与慢跑结合)。

绕场一周进行(1.扩胸;2.体侧;3.体转;4.跨步走;5.慢跑)。通过游戏进行准备活动;提高学生的学习激情:启发式提出了学习主题——快速跑。

(2)讨论:怎样才可以不被老狼抓住,怎样才可以跑得快。选定小组长组织汇报。

(3)动作要领学习。

(4)学好本领跑得快。

高抬腿、小步跑的辅助性练习。通过上述学生的讨论,引导学生认识到快速跑应注意到的几点,并进行快速跑的辅助性练习。

(5)“追飞机”(自由练习):

自己掷飞机,自己追,锻炼快速跑的启动能力。如果学生启动练习积极性不高,改用分小组“抢飞机”,以调动积极性。

(6)贴纸跑(自由练习):

将一张纸放置于胸前,快速跑,看谁的不掉下来。用纸做道具,提高学生的练习热情。

(7)推“风车”跑(自由练习):

想法让“风车”转起来。(要有一定的速度)

(5)~(7)项学生可根据自己的兴趣选择“道具”进行练习。

(8)推“风车”、贴纸跑等形式的接力跑:

通过接力赛进一步提高学生的练习热情,发展奔跑能力。

(9)合作与创造:

每人一张纸,分组讨论纸还有何创造性的折法和玩法,培养合作与创新精神。

(10)评价:学生进行自评或由组长来进行小组评价,教师进行总结评价。

(11)游戏:“老狼与羊”:

放松性动作进行,呼应课的开始部分,“检验”羊们的锻炼效果。

(12)布置课后的补充活动:

①课余尝试与同学一起用纸进行新的折法、玩法。

②在家试着找某“器材”进行锻炼。(有家长参与更好)

【点评】用纸来设计一系列与跑有关的练习,很巧妙,独具匠心。教案虽然不规范,但内容进行顺序反映出这位教师思维的逻辑性。这种肯动脑筋的风格也教给了学生,让他们在课中也有一段带有创造性的愉快活动。所以,教案评价不应仅仅限于格式。

免责声明:以上内容源自网络,版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。

我要反馈