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日本动画片《变形金刚》中的机器人设计

时间:2022-02-28 理论教育 版权反馈
【摘要】:高科技幻想的产物——形态各异的机器人,也是出现频率很高的带有独立思维能力或被人操作的人形机体的角色。机器人种类繁多,造型各异。他是第一代唯一由多达6个机器人角色组合而成的,非常经典。这一组机器人分开时的队伍则称挖地虎,因为他们分别是6个可变形为建筑工地上的挖掘机、铲车、吊车、搅拌车、推土机、装载车的机器人。因此从视觉上,同属拥有独立思维能力的机器人。

五、无限可能——日常物品和机器人

科技幻想的产物——形态各异的机器人,也是出现频率很高的带有独立思维能力或被人操作的人形机体的角色。在造型上,有的诙谐可爱,类似生活中一些日常用品的组合,充满了童趣。有的则更有科技感、更适合为人服务或进行军事战斗,也有的实际上是人类的智能化座机+武器,只是总体造型设计上依照了人体美学形态。

机器人种类繁多,造型各异。设计它们,我们可根据根据造型特征的不同,划分三类,以此找准立体化角色所需背景资料的搜集方向:

(一)外观接近真人体形,结构与变形组合复杂、带有多种形态,在造型上遵循复杂的机械科技逻辑、军事功能强大甚至有独立思维能力,属于需具备较强机械构造知识辅助构思的多功能军事型。

(二)有人工智能,也具备不少军事或服务性质功能,基本有人形的特征,但用人类其他日常用品替换局部构造,或基本模仿某种生物(包括仿生意义的人体)造型,属于模拟和重组的构思方法的实用组合型。

(三)完全是一些日常用品拼凑成的人形,或拟人动物造型的,只是为了有趣可爱而诞生的象征拟人角色,其具备拟人化手法赋予的智能,属于需要跳跃性思维和创新意识构思方法的童真娱乐型。

本节讨论的机器人也有三类“不包括”:

(一)外表几乎完全人形化的机器人概念(例如日本动画片《人型电脑天使心》中的电脑机器人角色设计),因为从造型上说,还是属于人形角色的设计思路。

(二)虽有人工智能,但是外形和功能完全是类似现实的装甲车、坦克、飞机等不具备人形或生物特征的造型,这属于以实用性为目的的纯军事与工业概念设计范畴,不具备角色特性,不在本书讨论的范围。

(三)就是上一节所说第三级异形怪物类般,是将机械零件和生物肢体大胆无序组合的另类造型,虽然有机械的部分,但思维是受生物部分控制,应属异形怪物。

(四)人体美学和机械科技的完美组合——多功能军事型:

机器人角色造型设计上最著名也最有突破性意义的概念,应该算从上世纪80年代流传入我国的美国经典系列动画片《变形金刚》中的角色们了。他们不但具备了真人般的智慧、科学合理的机器人结构,更巧妙的是设计的造型可以经过变形,成为基地堡垒、交通工具、动物、存储设备等,两个以上同类机器人变形后还可以组合出更大的复合机器人,角色数量之丰富可谓叹为观止。这种突破性的想象力使《变形金刚》成为经久不衰的流行(不过三代以后改由日本继承开发新系列)。现在热门的日本动画片《高达机器人》系列动画,也属于同时期开创而现在成为经典流行的同类优秀作品。

说这些设计非常科学,倒不是说真能根据这种造型设计,打造出同样厉害的机器人,毕竟目前这只存在于我们的幻想中,而是在保证了唯美式幻想下拥有人体美感的外形下,结构造型上仍具备足够的合理性可供变形,只要看看市场上流通的真的能够组合变形的系列主题玩具的构造复杂程度,就可知设计师团队的良苦用心了。

当然原创的话需要的机械知识意义更大,比重上已经高于一般意义的绘画技法了,立体化这类人造高科技造型的角色,需要搜集资料素材的前期任务更加艰巨。

话虽如此,我们仍然可以从这些机器人造型中,感受到人体美学功底的力量:作为带一个“人”字的机器,这类高科技感的机器人具备人体的很多特征。例如一般的男子造型机器人,四肢部位被强调出粗壮的感觉,结构方正魁梧、胸腔宽广;而女子造型的机器人,也具备了女性的特征,曲线凹凸有致,四肢采用弧线设计,个头玲珑小巧很多,表面喷漆也是女性化的如粉红色这样的色彩。甚至也照顾到角色的正邪,就如本章第三节所分析的,会在细部带有相应的角色表情来凸显他们的性格身份,最典型的就是眼睛发出的光线色彩也是正邪不同,蓝光代表正直,红光代表邪恶。

如图3-2-44,是系列动画片《变形金刚》中的机器人大力神的几个造型,细节的设计上根据动画版本和设计人员的不同而有些差异,但是基本概念是一致的。大力神是反面角色,因此有红色的眼睛。他是第一代唯一由多达6个机器人角色组合而成的,非常经典。这一组机器人分开时的队伍则称挖地虎,因为他们分别是6个可变形为建筑工地上的挖掘机、铲车、吊车、搅拌车、推土机、装载车的机器人。组合设计的理念为:当这些机器人组合到一起时,威力会更大。

图3-2-45则是正派机器人角色中,男性和女性身体特征典型化的两个代表。

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图 3-2-45

左边是第一代汽车人首领擎天柱,可以变形为大货车、指挥中心基地和侦察车,大货车的车头部分设计成躯体,其造型结构刚好隐喻了强健的男性胸肌和腹肌,四肢粗壮方正,肩宽臀窄,都是典型的男性特征。

而右边的一个美丽温柔、聪明善战的女汽车机器人部下阿尔茜,则设计成典型的美丽女性身材,四肢都是接近躯体的地方较粗,部件都是柔和的弧线,和男性外貌的机器人相比,头部和四肢、手脚比例更接近真实女性。

他们在角色设定的姿态造型上,也是很有性别、性格、身份区分的:擎天柱岔开笔直的双腿,挺胸抬头,以仰视角度绘画,具有领袖风范,显得充满正义的力量和伟岸的气势。女部下阿尔茜姿态柔美、含蓄,给人以女性特有的曲线美,俯视的角度也不会给人咄咄逼人的强悍感,也和该角色设定的性格特征相符。

从《变形金刚》的例子我们可以看出,和设计人类角色和类人形角色一样,这类带有人类思想情感的机器人的设计,也要讲究人体美学,也要去参考人类的各种形态。

如根据日本漫画家永野护在漫画《五星物语》中对机器人的设定,其角色造型就有独特的中世纪欧洲骑士风格,虽然这些机体是由人控制,但这里的控制就是“心体合一”:机器人的外表,大脑就是操纵他而隐藏在机体内的人。因此从视觉上,同属拥有独立思维能力的机器人。这类概念的机器人是目前比较流行的,例如系列动画片《全金属狂潮》、三维动画电影《苹果核战记》、以及遍及动漫、电影、游戏市场的《高达》。

如图3-2-46所示,这些机器人的整体设计,大量借鉴了欧洲中世纪骑士的武器装备和盔甲元素等,并且加入了日本现代漫画审美体系对骑士盔甲的美化,显得精美豪华,也是因为整个故事所构架的环境和背景,是气势磅礴如史诗般的具有漫长历史年表的架空世界,使得这些机体更加照顾到人体美学的比重。

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图 3-2-46

(二)仿生模拟和人类文明的精彩组合——实用组合型

从造型上来说,实用组合型在外形上更接近我们现在科技实力所能设计出的样子,是比较实在一些的,也就无法太照顾到唯美式幻想时的人体美学问题,而更照顾可行性问题,当然在造型上也不乏大胆的想象力,因此还是“伪科学幻想”。

如图3-2-47和图3-2-48所示,为单机和PS2冒险游戏《樱花大战》中的部分战斗机体设计稿,是由藤岛康介和松原秀典所作角色原画设定。

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图 3-2-47

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图 3-2-48

这个游戏中的机器人概念,结合了故事发生的时代背景,被基于一种全新的设计理念——能量由蒸汽驱动。因此机体造型的头部和背部驱动装置更像锅炉、排气管,整体比例宽、短,稳当的造型避免摔倒,手部的设计也是比模拟真人手部的制造难度低。总之给人实用感,可信度较高。

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图 3-2-49

在现代科技中有一种叫仿生学的交叉学科:科学家通过分析大自然中生物进化过程和结构,寻找它们的优势,以便开发利用服务于人类,这就是仿生学的目的。

幻想总是先科技一步的,因此也就有了很多模仿生物造型的机器人,虽然这在科学家看来更多是幼稚地在造型上为了视觉效果而模仿,却表达了人类美好的愿望,也丰富了我们的娱乐世界。于是,也就有了所谓实用组合型的一大派——仿生造型机器人。

如图3-2-50所示,这是美国著名电影《星球大战》中所设计的仿生机器人——机器人联盟的士兵造型,是严谨地按照人体直立行走的骨骼构造为科学依据所设计,优秀合理的构思经得起时间的考验,可信度高,非常经典,能给予我们很大的启发。

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图 3-2-50

如图3-2-51所示,为根据日本漫画家士郎正宗的作品《苹果核战记》改编的动画电影中,特殊警用武装机器人的造型。上身基本仿造了人形设计,而下肢则仿造了食草类哺乳动物的强健有力的后肢构造,以获得这类下肢的优势,当然,为了结合直立行走的功能,其“骨盆”要比人类的比例更宽大。

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图 3-2-51

如图3-2-52所示,为士郎正宗的作品《攻壳机动队》中,战斗用机体的俯视和仰视设定稿,是根据蜘蛛的生物特征进行的设计造型。简化成球体的关节更科学实用。

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图 3-2-52

日常用品和机械零件的奇趣组合——童真娱乐型

这类机器人,以奇趣可爱、新奇的外表博人眼球,具有拟人的表情刻画——实际是一些类似五官的零件拼凑出的外表,一切为了童趣。

最新最典型的例子,要属20世纪福克斯公司出品的3D动画电影《机器人历险记》中的所有角色造型了。

这是一个纯机器人的世界,也就是说不存在制造他们的人类,因此很明显是架空的童话式的拟人化社会。所以这里的机器人可以具备完全的人性而无需太过顾虑科学技术的限制和构造的可信度。例如他们有自己的酒吧,饮料就是机油——所谓的维持“生命”的能源。只是为了模仿人类社会中喝咖啡、饮茶的社会现象,真正能为人提供服务的机器人,岂能靠倒一些润滑油就能过活的?由于是无科技限制的拟人,因此角色的正邪、性格刻画也更加生动活泼。

如图3-2-53所示,电影的海报上,虽然只有四个角色,但是包含了正邪、男女、穷富、胖瘦、老中青三代的各种概念,形成很明显的拟人社会的对比。

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图 3-2-53

如图3-2-54所示是《机器人历险记》中,代表即将被淘汰的一代(象征老年)机器人主要配角的设定图,其造型虽然是机器人,但是不具备前两类机器人的实用和机械动力科学价值,更像是一个木偶般的关节式拼凑,眉毛的交代更加人性化,纯粹为了拟人化的性格表情而存在,头部造型非常滑稽可爱,是类似水泵的样子。

这个动画片中所有机器人角色的都属于这类童真娱乐型。

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图 3-2-54

类似的例子,还有例如藤子不二雄设计的,著名的机器猫——已经正式命名为哆拉A梦。其实这是根据日语发音的英文Dream,进行的中文译名,就是表达这个神奇的机器人是我们纯真梦想的意思。

如图3-2-55所示是机器猫的设定和造型,作为猫的特征之一的耳朵,在故事设定中已被老鼠吃掉。

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图 3-2-55

课后练习

幻想机器人造型练习:

1.设计两种不同的童真娱乐型机器人的结构线稿,需由机械零件和常见物品构成某种小动物的造型,结构可以行走和端坐,头部可转动。

要求:选择Painter中的Pencil或Pen笔刷中的变量。每个造型使用文件尺寸不小于1000*1000像素,Riff格式。

2.设计一种家政服务用的实用组合型机器人的结构线稿,可同时进行3种劳动,可参考一定的仿生学构思,注意体形要适合在家居环境中移动,不规定是否为人形。需设计出劳动中和休眠中各一造型。

要求:选择Painter中的Pencil或Pen笔刷中的变量。每个造型使用文件尺寸不小于1200*1200像素,Riff格式。

3.设计一种带独立思考能力的多功能军事型机器人的结构线稿,可选择以下任一种方案:(1)适合水陆两栖侦察——模拟女性人体;(2)适合陆空作战——模拟男性人体。需提供所选方案两种作业环境下的不同变形状态。

要求:选择Painter中的Pencil或Pen笔刷中的变量。每个造型使用文件尺寸不小于1200*1500像素,Riff格式。

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