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背公式解魔方

时间:2022-02-18 理论教育 版权反馈
【摘要】:坊间有人宣称只要四个公式即能完成魔方,或是只要三个、两个,甚至不用公式。此类公式的诉求就是省时间,不管是“判断时间”或是“转的时间”都要尽量减少,这种我们称做“速解魔方”。速解魔方公式的始祖是美国宾汉顿大学教授弗雷德里奇,她设计了七十几个公式,宣称17秒能完成复原,现今速解魔方玩家的公式大多改编自她的公式。

Ⅱ 背公式解魔方

魔方发展了30多年,最短破解时间的世界纪录每年都在刷新,除了玩家不断地练习、心得交流之外,靠的就是公式的不断改进。事实上,坊间流传的解法很多,不过最常见的就是以一层一层的顺序来完成。第一层相信读者只要把玩个几十分钟应该就会了;第二层大概就需要有人指导,才能够了解其中的逻辑;第三层则很少有人能够独立想出解法,原因是要把第三层转好,又要维持前两层不被打乱,非常困难,这也是魔方的精神所在。所幸前人已经整理出不少第三层的公式,只要能够看得懂公式的运作,照着公式就能转好。公式可以分成两种类型:一种适合初学者;另一种适合追求极速的玩家(speedcuber)。适用于初学者的公式,讲求的就是尽量好记,能够花最少的时间学会如何完成魔方复原,避免因为背得头昏脑胀而半途而废。坊间有人宣称只要四个公式即能完成魔方,或是只要三个、两个,甚至不用公式。少一两个公式的原因,只是把公式的记忆转嫁到公式的判断上,必须花更多的时间去记“发生什么情况时,要做什么事情”,反而记忆的东西更多。因此,如何设计一个容易记忆、让空间感不好的人也能学会转魔方、隔几个月没玩还是能够记得、真正适合初学者的公式,其实也是值得探讨的课题。至于要能够在半分钟,甚至10秒内就完成魔方复原的公式,所讲求的目标完全不同。追求极速的玩家,会发自内心有一股热忱,为了多快一两秒,再多公式也背得起来。此类公式的诉求就是省时间,不管是“判断时间”或是“转的时间”都要尽量减少,这种我们称做“速解魔方”(speedcubing)。速解魔方公式的始祖是美国宾汉顿大学教授弗雷德里奇(Jessica Fridrich),她设计了七十几个公式,宣称17秒能完成复原,现今速解魔方玩家的公式大多改编自她的公式。很多人都难以置信,为什么有人可以不到10秒就转好一个方块?其实,除了多背一点公式外,就只有“练习再练习”。这就好比学五笔输入法这种字根式的输入法,一开始要慢慢背各种字根,然后学习看到一个中文字,就知道怎么拆字,最后就是一天打上一两个小时,练到后来,看到字,都是非常直觉地打出来,完全不经思考。魔方要转得快,一开始也是慢慢背针对各种情况的公式,然后每天练一两个小时,练到能以直觉反应来转的程度,眼睛一瞥,手就自动迅速地转了起来;所以常常看到有人可以转得非常快,但请他慢慢转,他反而转不出来了。

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