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建模思路及流程介绍

时间:2022-11-02 百科知识 版权反馈
【摘要】:双击打开“Rhino”,接着进行主船体以及上层建筑三视图的导入。对CAD图纸做简化处理,线条保留越少,则导入后占用内存越小、处理速度越快。剩余的主要工作是甲板室及甲板舾装件建模,具体操作技术和方法可参考Rhino建模教程。

(1)双击打开“Rhino”,接着进行主船体以及上层建筑三视图的导入(见图2-48)。对CAD图纸做简化处理,线条保留越少,则导入后占用内存越小、处理速度越快。

(2)导入光栅图像,通过参考型线图、布置图、三视图来确定游艇外观尺度。

(3)根据三视图,用自由线条工具描绘游艇的主要外观特征线(见图2-49)。

图2-48 导入型线图

图2-49 外观特征线

(4)再通过双轨扫掠等命令创建游艇大曲面。

(5)完成甲板以下部分的建模,构建出船底的形状,另外抠出侧窗的轮廓,如图2-50所示。

图2-50 底壳

(6)接下来的工作分成两个方向:

①从下而上,进行上层建筑的建模;

②由外而内,完成游艇骨架的结构布置。

对于上层建筑,建模思路也是一样的,仍然根据设计方案,先铺线然后作曲面,最后勾勒细节(见图2-51)。

图2-51 细节勾勒

运用缩放的命令,将外壳整体缩放,构建出外壳的内层,创建游艇的厚度。

剩余的主要工作是甲板室(上层建筑)及甲板舾装件建模(见图2- 52,图2-53),具体操作技术和方法可参考Rhino建模教程。

图2-52 主甲板模块

图2-53 底层甲板模块

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