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运动休闲管理的基本理论

时间:2022-06-27 百科知识 版权反馈
【摘要】:一、运动休闲管理定义运动休闲管理是指为了协调运动休闲资源的使用,实现运动休闲的经济、社会、教育目标而采取的对运动休闲活动的管理和控制过程。运动休闲管理的必要性就是指协调与运动休闲周围环境的关系,也就是协调制约运动休闲的各种要素间的关系。一种低碳、环保、生态型的运动休闲模式将成为运动休闲中的焦点。

一、运动休闲管理定义

运动休闲管理是指为了协调运动休闲资源的使用,实现运动休闲的经济社会、教育目标而采取的对运动休闲活动的管理和控制过程。其实,运动休闲管理的目标就是利用已有资源尽量提供高水平的服务,实质是为参与者提供多种运动休闲活动选择并帮助其获得积极体验,是通过组织和运作良好的体育运动来推广和开展一种积极的休闲方式。

二、运动休闲管理的必要性

(一)运动休闲的制约性

管理是指根据组织资源(人力、财力、物质和信息)所进行的一系列规划、组织、领导和控制活动,其最终目的是以有效率的和有效能的方式实现组织的目标(里奇·格里芬,2007)。运动休闲管理的必要性就是指协调与运动休闲周围环境的关系,也就是协调制约运动休闲的各种要素间的关系。现在中国人每年大约有115天的法定假日,人民群众在物质生活满足后的文化精神需求日趋高涨,服务于运动休闲消费需求的各种产业快速发展。包括旅游度假、运动健身、体育文化体验等在内的休闲活动带动了消费市场,促进了财富的二次分配,改变了社会经济结构,提升了公共文化服务。

组织管理是人类的一项基本社会实践活动,也是人类各种活动的基础形式之一,人们通常都按不同领域、不同专业的要求进行各种形式的组织管理。在当前的我国,运动休闲产业尚处于起步阶段,而运动休闲更多的理解是运动休闲与文化、旅游的结合,运动休闲还没成为人们一种常规性的社会生活方式。随着城市化的加快,运动休闲需求将越来越多样化,运动休闲方式也将越来越丰富,凡此需要对运动休闲有一个全面的认识,对运动休闲项目与活动的经营管理须加强引导和规范,运动休闲市场的全方位培育也需要运动休闲方面的高端人才。

运动休闲是一个舶来品,具有管理的风险,一方面运动休闲的需求在普遍生长,另一方面阻碍运动休闲的因素也在不断发生。运动休闲生活是人们在物质生活达到一定水平后的一种更高层次的精神文化追求。因此,运动休闲的实现常常受一些因素的制约。运动休闲的制约因素是指对运动休闲产生影响的任何因素,包括影响人们运动休闲偏好的形式和运动休闲参与实现的因素,增加或消减活动频率、强度或持续性的因素,以及那些影响运动休闲活动的质量或满意程度的因素。

中国运动休闲产业发展很快、前景光明。但是,作为发展中国家,我国公民的休闲意识和休闲活动才刚刚开始,存在一些问题,主要包括:①运动休闲观念落后,制约健康休闲的发展;②运动休闲供给不足,制约运动休闲市场进一步发展;③居民选择运动休闲方式单一,制约运动休闲产业的多元发展。运动休闲产业发展目前还处于起步阶段,需要媒体的大力宣传和健康的舆论引导,需要全社会的共同努力和关注(2011年《休闲绿皮书》)。

1.自然环境因素的制约自然环境常常是运动休闲的基础,山脉、森林、海洋、湖泊、沼泽、湿地、河流、沙滩、洞穴等常常是运动休闲开展的必备条件。

2.社会环境因素的制约社会文化包括习俗、价值和标准的评价等,社会环境常常制约、规划和影响人们参与运动休闲的频度等。从时间因素看,我国现在法定休假时间与国际上基本接轨。总体的假日时间不必再增加,但假日结构需要调整、需要优化。经济的发展和收入的增长是根本因素。现在运动休闲的供给,初期水平已经有了,一些地方达到中级水平甚至已经达到高级水平,如深圳观澜湖的高尔夫产业、富阳的户外运动休闲产业等。国内外运动休闲活动研究,目前还是集中在运动休闲旅游或运动休闲产业发展的角度上,没有揭示运动休闲活动对人类的生存、发展的本质意义;没有把运动休闲活动理解为人类社会发展的基础性保障事业。当运动休闲活动不仅是一种旅游方式,而被理解为人类的基本生存需求、发展需求、精神需求时,它就是一种最伟大的社会事业。各国政府都必须成为承担、发展、保障运动休闲事业的主体(陈兴中,2012)。

3.文化环境因素制约Gilbert和HudSon(2000)在对观光滑雪活动的制约研究时发现,个人内在制约因素主要有担心花费、害怕受伤、怕冷、害羞、太危险、担心下楼梯、怕高、压力太大等。我国的观念中认为“闲下来是浪费生命”,类似这样的心态是非常普遍的,这种传统和习惯需要一步一步调整。制约因素中的第一个层级就是自身内部的制约因素。根据Crawford等的研究,这些因素包括与运动休闲偏好相联系的个人心理和个性因素,这些因素并非是在偏好和参与之间的影响因素。例如说压力、郁闷、宗教信仰、焦虑感、感知个人能力,以及主管产生的对于各种休闲活动适合度的评价。运动休闲偏好的形成是在个人自身制约因素的平衡以及缺失下形成的。下一个阶段是人与人之间的制约因素,反映在人群特点之间的相互作用和关系上。

4.生态环境因素制约生态是一个强调人与自然环境和谐相处的要素,社会发展过程中出现了许多破坏生态的问题,因此生态环境因素也成为制约运动休闲的重要因素之一。生态文明的重视决定了运动休闲中生态环境因素的重要性。一种低碳、环保、生态型的运动休闲模式将成为运动休闲中的焦点。

5.经济环境因素制约我国发展体育产业多年但效果并不理想,主要是忽视了其休闲娱乐的性质,应该把视线集中于如何利用休闲娱乐来获得经济效益(胡小明,2004)。经济因素是制约运动休闲最重要的因素,经济环境对于运动休闲中的企业组织和非企业组织都有重要意义。在经济疲软时期,税收政策等对运动休闲发展起到了制约作用。

6.技术环境因素制约技术环境常常指将资源转化为产品或服务的办法,因此在运动休闲服务中同样需要技术。就像汽车组件沿着确定好的路线在装配线上移动那样,滑翔、热气球也在类似的生产线上移动,互联网对运动休闲中各个领域的快速渗透也反映了技术环境的重要性。

7.政治法律环境因素制约政府对运动休闲企业的管制及政府和企业的关系,法律在一定程度上规定了运动休闲企业可以做的和不可以做的,运动休闲活动受到监管,要受到各种政治和法律力量的影响,比如运动休闲用地的审批制度、企业经营的税收监管政策等。

(二)运动休闲管理中出现的问题

1.运动休闲观念陈旧,品味不高受传统思想和受教育程度的影响,当下仍有不少人认为运动休闲不是生活必需品,同时还会有比较大的风险。正如马惠娣所说的:“现在缺的不是休闲产品而是休闲文化,或者说休闲观念、休闲意识和休闲态度”。同样,运动休闲作为休闲的手段和目的,它广泛的社会、经济和政治意义,很大程度上被其他学科、政府部门、政策制定和大众所忽略,因此需要关注其对经济发展和增长,对产品和服务的生产和消费的影响。

2.运动休闲产品(产业)结构不合理目前的运动休闲,不少人还处于浅层次的打牌、散步等初始阶段,而且多为偏重于传统的方式,对于一些更具有知识性、文化性、体验性、参与性的运动休闲产品消费则不多。就当前来讲,运动休闲竞赛表演业、运动休闲健身娱乐业等运作相对成熟一点,而运动休闲培训业、运动休闲场地服务、运动休闲经纪业、运动休闲用品制造业、运动休闲信息传播业、运动休闲广告业、运动休闲金融保险业和运动休闲建筑业等发展相对滞后。

3.运动休闲消费体系不完善造成当前运动休闲发展程度不高的原因,除消费者本身的观念不同外,运动休闲消费体系的不完善也是导致运动休闲滞后的原因之一。如运动休闲营销方式的单一导致对运动休闲的不理解,法规法制的不健全也使得运动休闲消费者的权益不能得到很好保障等。

4.运动休闲消费市场不健全运动休闲的消费市场存在一些无序和不规范竞争,消费者的权益没有健全的法律法规体制来维护,市场供求单一化,消费意识不足。市场供给与消费存在不协调现象,如在东南沿海地区,需求旺盛,消费意识足,消费能力强,但是供给不足;而在中西部地区,幅员辽阔,各类资源丰富,但是由于交通等基础设施不完善,民众运动休闲意识不足,导致运动休闲市场开发深度不够,消费市场单一,反而破坏了生态环境。

5.运动休闲区域、人群发展不平衡主要体现在区域、城乡等的区域差异和收入上的人群差异等。由于我国中西部、城乡政治经济发展不平衡,尤其是在运动休闲公共政策保障上和资金扶持上。城乡但是由于交通等基础设施不完善,在农村民众运动休闲意识普遍不足,甚至少数地区还没有解决温饱问题。另外,某些项目成了少数高收入人群身份和地位的象征,甚至会产生一些不良消费。目前运动休闲发展不平衡的问题,影响运动休闲在经济社会发展的不同层次。

三、运动休闲管理的支撑理论

1.运动休闲组织管理服务理论运动休闲活动的组织管理实质上就是一种服务,是为广大公民提供一种满足身心健康需要的保障和必要条件的服务。

2.运动休闲利益相关者理论运动休闲利益相关者包括运动休闲工商企业(如休闲度假村、健身休闲俱乐部、星级酒店康乐部、温泉度假饭店、户外与拓展训练机构、体育旅游公司、体育产品公司等)、政府或公益机构(城市公共游憩空间、主题公园全民健身中心、公共体育活动与竞赛场所等)和运动休闲事业机构(高等院校、研究所)等。

管理学意义上的利益相关者是组织外部环境中受组织决策和行动影响的任何相关者。利益相关者可能是客户内部的雇员,也可能是客户外部的供应商。利益相关者能够影响组织,他们的意见一定要作为决策时需要考虑的因素。但是,所有利益相关者不可能对所有问题保持一致意见,其中一些群体要比另一些群体的影响力更大,如何平衡各方利益成为战略制订考虑的关键问题。政府、员工、客户、供应商与承包商、社区及公众、非政府组织和有关机构等。他们的信任和支持是我们持续发展、稳健成长至关重要的条件。利益相关者对运动休闲的期望与利益要求,沟通机制,回应措施与成效都是运动休闲管理需要深入考虑的问题。公共的、私有的、自发的、商业的以及其他运动休闲服务结构全面合作,确定各自的职责和角色。利益相关者能够影响组织,他们的意见常常要作为决策时需要考虑的因素。除了对战略制定产生影响以外,利益相关者分析也是评价战略的有力工具,战略评价可以通过对不同意见和一些有争议的问题的影响力来完成。

3.运动休闲项目管理理论项目管理指的是通过项目经理和项目组织的努力,运用系统理论和方法对项目及其资源进行计划、组织、协调、控制,旨在实现项目的特定目标的管理方法。而基于项目生命周期法下的项目管理,由于项目周期自身的特点,如运动关联性、冲突性、不确定性的特点,在施行项目管理时需要采取不同以往的项目管理方法。如系统管理、冲突管理和风险管理等。项目管理就是为了实现新的管理,把各种资源应用于项目,以实现项目的目标,满足各方面既定的需求。项目管理在实际操作中,是在一定的政治、经济、文化和意识、规章和标准环境中实现的,对资金、权限、时间有特殊的要求。项目在范围、时间、费用、质量、风险、人力资源、沟通、采购上存在变数和变量。根据项目的规模和复杂程度,项目管理过程中存在一定层次和数量的项目管理子系统。

运动休闲项目具有项目管理的一些特征,将项目管理理论运用到运动休闲项目领域中,引进先进的管理理念和新的知识与技术,对于提高运动休闲项目的质量和效率,扩大运动休闲项目的影响具有重要意义(王守恒,2007)。运动休闲项目的项目管理实际就是管理者的计划、组织、领导和控制等一系列过程。运动休闲的项目形式通常就是一个行为过程,运动休闲管理者在管理过程中行使计划、组织、领导和控制职能。运动休闲项目管理是一个体现时间性、空间性,有管理层次、管理行为和管理要素的连续行动过程。

4.运动休闲产品和项目生命周期理论产品生命周期理论是美国哈佛大学教授雷蒙德·弗农(Raymond Vernon)1966年在其《产品周期中的国际投资与国际贸易》一文中首次提出的。产品生命周期(product life cycle,PLC)是指产品的市场寿命,即一种新产品从开始进入市场到被市场淘汰的整个过程。弗农认为:产品生命是指市上的营销生命,产品和人的生命一样,要经历形成、成长、成熟、衰退这样的周期。就产品而言,也就是要经历一个开发、引进、成长、成熟、衰退的阶段。而这个周期在不同的技术水平的国家里,发生的时间和过程是不一样的,期间存在一个较大的差距和时差,正是这一时差,表现为不同国家在技术上的差距,反映了同一产品在不同国家市场上的竞争地位的差异,从而决定国际贸易和国际投资的变化。正如所有的生物都有一个从出生、成长、衰退到死亡的生命周期,项目也存在着从启动到结束期间内在规律性变化发展的时间。大多数项目生命周期都可以归纳为启动、规划、使用、结束几个阶段。其中启动阶段包括项目需求分析、项目识别与选定、项目建议书和可行性研究、项目资金筹措等。而规划阶段包括项目团队组建、项目工作分解、项目计划制订(范围、进度、预算、资源分配、质量、采购)等。接下来到使用阶段,它包括项目实施准备、项目计划执行、项目控制等。最后是结束阶段,包括项目结果核实、项目合同结算、项目评估、项目移交等。这4个阶段构成了独一无二的项目周期,缺一不可(图1-2)。

图1-2 运动休闲产品和项目生命周期理论

第一阶段:识别需求

当需求被客户确定时,项目就产生了。项目生命周期的第一阶段就是由客户和项目承约商就客户的需求进行识别、确认客户现实的真实需求和未来的潜在需求,分析投资收益比,研究项目的可行性,以明确项目的目标、产品、服务或要解决的问题,同时分析识别项目面临的各种制约因素。通常的做法是由客户用书面文件的形式明确自己的需求,并向个人、项目团队或组织(即项目承约商)征询“需求建议书”(request for proposal,RFP),要求项目承约商提交在成本约束和进度约束下满足客户需求的书面文件,以进一步识别、正确确定客户需求并决定项目是否由其承担。

并非所有的项目都有一个正式的需求建议书,某些项目的这个阶段可由客户单独完成,如在一组单个个体之间召开的会议上,人们通常会很随便地讨论并定义需求,进而确定项目承约商。但对于重要、大型或必须由外部项目团队完成的项目,项目承约商提前介入是非常有利的:一方面可了解客户真正需要什么;另一方面早期的交流可建立良好客户关系,为后续的项目投标和合同奠定基础。

第二阶段:提出解决方案

项目生命周期的第二阶段主要由各项目承约商向客户提交标书,提出满足客户需求的方案,双方就方案及其目标进一步磋商,确定最优方案并与项目承约商签订合同。这个阶段是赢得项目的关键,项目承约商既要展示实力又要合理报价,他们会花大量时间和精力提出解决客户问题,满足客户需求的方案及其所需资源的种类、数量、执行方案所需的时间等,并形成书面文件提交客户参与项目执行权的竞争。在客户对多个项目承约商的项目方案书进行评估并选出中标者后,客户和中标商将共同协商签署项目合同或协议,项目承约商开始承担项目成败的责任

这个阶段容易出的问题是:因看不见最终产品,项目营销人员为了获得项目执行权可能会有一些过度承诺,由此造成客户对项目产生过高的期望值,在项目交付使用时与项目公司发生冲突,导致项目公司的损失。防止方法一方面在合同中明确定义项目的目标和工作范围;另一方面在项目公司一层建立合同审核机制。

第三阶段:执行项目

项目生命周期的第三阶段主要是执行项目方案,从公司角度来看这才是项目的开始。本阶段的内容包括:细化项目目标,制订详细的工作计划;组建项目团队;协调人力和其他资源,执行项目计划;定期监控项目进展,分析项目偏差,采取必要措施进行偏差纠正;使客户满意于项目任务,高质量地在预算内按时完成、实现项目目标。

这个阶段,项目监控和纠偏工作与项目目标的实现休戚相关,特别是一些不确定性较大的项目,如IT项目以及有众多项目同时运行的IT公司,项目监控显得非常重要,必须建立全方位、一体化的监控体系跟踪项目的运行状态,否则难以保证项目实现预定的目标。

第四阶段:项目结束

项目生命周期的最后阶段是项目结束阶段,在这个阶段有两个任务:一是项目结束的后续活动,即项目成果的移交与接交、项目款项的清算等;二是项目绩效的评估。一方面确认客户对项目的满意度及项目是否达到客户的期望度;另一方面分析项目缺陷,总结经验教训,以及未来执行项目可资借鉴的经验。项目的评估可以请客户参加,让其表达意见,并争取下一个商业机会,或请求将项目作为成果向其他客户展示。最后,举行庆祝仪式,让项目成员释放心理压力、享受成果。

在上述项目生命周期中存在两次责任转移:第一次在签订合同时,标志着项目成败的责任已经由客户转移给项目承约方;第二次是交付产品时,标志着项目承约方完成任务,开始由客户承担实现项目商务目标的责任。第一次责任转移时清晰定义工作范围非常重要,开始说得越清楚则完工后越容易交回去。如果开始没说清楚也会“皆大欢喜”,因为项目承约方觉得“反正没说清楚,到时咱不做”;而客户觉得“到时让他们做,当然不会另外加钱了”。一旦发生这样的情况客户是占上风的,一是客户可以拒绝付款;二是一个不满的客户会使项目承约商失去大量商业机会。

相关链接 现代运动休闲的几大趋势

一、休闲将成为新的经济增长点

苹果电脑的创造人乔布斯曾有一句名言: “我们的经济体系,不断等待着下一件疯狂的大事。”例如,100 年前无线通讯与电力的发明,30 年前的计算机革命,都创造了大量的商机,而什么是今后若干年疯狂的大事呢? 美国的休闲研究学者认为是休闲经济。随着劳动时间的逐步缩短和一批有利于休闲的社会法律的公布,休闲便具备了经济功能。在消费社会中,大多数消费品直接或间接用于休闲娱乐。在法国,私人汽车60%的情况下用于休闲。汽车成为公众崇拜的对象,其根本原因是: 汽车是休闲的手段,公众是因为崇拜休闲才崇拜汽车的。我们常听说“汽车工业是新的经济增长点”,而这个增长点究竟是因为什么才增长的呢?

在法国,个人( 或家庭) 的休闲开支有以下3 个特征:

( 1) 每年休闲开支总增长为6%,即增长率有规律地超过法国GDP 增长率。( 2) 每年在休闲电器( 电视机、录像机、录音机、高保真成套音响、照相机、摄像机等) 的个人开支增长率为12%。

( 3) 每年户外娱乐物质器械( 野营、装备、体育运动器械、游船等) 增长率为13%;休闲经济发挥到极致是将产品直接融入生活,与生活结合。将休闲经济推上舞台的是日渐庞大的休闲消费力。据统计,近10 年来中国台湾地区衣、食、住、行花费占总消费的比例都在下降,唯独休闲娱乐消遣、教育和文化活动等支出从15%增长至18. 2%。

法国和中国台湾地区的休闲消费潜力绝对不可能比中国内地的休闲消费潜力大,但休闲经济上升空间都很大。可以预计,在我国公众日益接受休闲概念的同时,在不久的将来,某级政府工作报告中将出现“休闲是新的经济增长点”这句话。

二、实用休闲将成为新的休闲方式

从某种意义上说,工作和休闲是截然对立的。在就业工作中劳动者不能发挥任何创造性,而休闲的作用之一,就是帮助人们表达在就业工作中被压抑的潜在性,重新找回自我。近年来,在欧美逐渐兴起“由你自己来干”( DO IT YOURSELF) 的时尚,引导人们自己完成专业企业要高价才能完成的事情。工作本质的不同在于它是创造性的,它满足了人想干一项实在的、有想象力和个性化劳动的愿望。如1988 年法国的一次调查显示,23. 5%的男性受访者认为定期维修自家汽车是一种休闲活动,而67. 2%的女性受访者认为自己制作服装是一种休闲活动。在欧美的大商店中,普遍有出租一套完善齐全的工具的业务人员,对庭院、对居室进行装修。在中国台湾地区74%的日用品采买工作由男性来承担,其中一个原因就是男性普遍认可家务也是乐趣,做家务也是休闲方式。实用休闲包括所有的需要具体完成任何一种体力劳动的使用活动。实用休闲在21世纪必将为中国的大众所接受。

三、户外运动将成为时尚休闲方式

随着休闲方式的泛化,公众有更多的方式可供选择,公众对环境的要求更为苛刻。无法想象公众会在一个污染严重,噪声纷杂的环境中进行休闲。由此,户外运动将成为休闲方式的主流。户外运动、亲山近水,可以满足个体回归自然的愿望和寻根情结。有94.5%的美国公众选择户外运动作为休闲活动方式。绿色、氧气、阳光、乐趣成为欧美公众选择休闲方式的主要考虑因素。因此,保龄球在欧美被视作贫民阶层的运动方式,而被上层社会所排斥。澳大利亚保龄球的参与率为1.5%,英国为3.2%,而相似的自行车参与率澳大利亚为5%,英国为14.8%。

四、网球将成为中国中产阶层最普遍从事的休闲运动项目

参加不同的体育运动,象征着不同的社会地位。钓鱼、网球、帆船、高尔夫球、马术等是美国中产阶层普遍从事的户外休闲运动项目。结合我国的国情,网球将成为中产阶层最普遍从事的运动项目。据调查,在北京、上海两地理想的休闲活动排名中,网球居日常户外运动方式第一位,希望参与率为29.8%和31%。至于其他项目,如登山、帆船、高尔夫球,则因地域、时间、经济能力上的限制,不能成为我国中产阶层普遍从事的项目。

五、旅游将成为中国最大的休闲消费领域

公共信息机构1999年对北京和上海两地公共进行的消费行为和生活形态的调查中,“公众想做的休闲活动”一栏,排名前两位的都是旅游项目。而在“公众已做的休闲活动”一栏排名中,旅游是发达城市的公众热衷项目,但又是目前消费能力达不到的休闲方式。可以预计,旅游将成为中国最大的休闲消费领域。在国际社会,旅游是仅次于信息、石油之后的第三大产业。在美国,无论是参观本地的博物馆,还是环游世界,每年都会有50%以上的人进行旅游活动。“读万卷书,行万里路”,旅游是最好的教育方式,它能够帮助人民了解和接受各种各样的文化。旅游需要一定的时间和经济实力,以及一定的文化背景知识。因此,旅游是中产阶层的象征。近年来,在欧美国家,旅游表现出一个明显的倾向,即短期的、经常性的短线旅游增多,诸如海外游之类的长线旅游减少。

六、极限运动将成为中国休闲运动中的亮点

极限运动,诸如登山、滑翔、潜水可以看作冒险旅游。而冒险,从心理学分析,正是人参与休闲活动的动机之一。极限运动包含了人多方面的需求:健身、环境意识、自然意识、多文化意识和旅游意识。旅游是中产阶层的象征,极限运动则是上层人士的象征。在美国,潜水和登山两项冒险活动的参与率,年收入在2.5万美元以下的个人仅为2.5%和2.8%,而年收入在10万美元以上的个人为17.6%和6.7%。

(资料来源:梅晓铭,市场报,2002年11月30日)

[案例]

国际参展方挥杆世博杯赛世博代表再聚佘山球场

2010年5月21日,世博杯高尔夫文化系列活动已举办过一场国际参展方友谊杯,各国馆长及代表欢聚在佘山体验了世博杯高尔夫的中国文化魅力。7月20日,再度在佘山为世博各国代表们举办活动,并加入更多中国传统文化元素,如箫、茶道、中国书画及国粹展示,在享受高尔夫运动之余,让大家有机会对中国文化有更深入一步的了解和体会。本次活动还设置了一杆进洞大奖,奖品是由华人科学家鲁博士研制的专利产品——价值20万元的钛金属球杆一套。

各国代表拿起软笔在装裱精美的中式卷轴签上自己的名字后,好比通过了世博杯颇具意义的一项传统仪式,无论什么种族,什么信仰,说着什么语言,此时都没有了隔阂,因为共同喜爱的高尔夫运动,搭建起文化交流的平台。这也正是世博杯一直倡导和强调的宗旨,在弘扬中国传统文化的同时,促进多元文化交流。

开球仪式上,来自挪威的总代表,同时也是上一届净杆冠军Blixrud先生和上海高尔夫运动协会副主席王立兴先生分别开球,为活动拉开序幕。各国选手,纷纷奔赴各个开球点。举办过汇丰冠军赛的佘山球场为选手们提供了大赛级球场的挑战,最佳球位的打法让每组不同国家的球员们必须团结协作。

当世博会把世界各地的文化带到了上海,世博杯在接纳各种文化的同时,每一场活动中,也将中国传统文化瑰宝一一展现给世界。在今后的活动中,无论是什么主题日,弘扬传统文化的宗旨不变。

(资料来源:http://sports.sina.com.cn/golf/2010-07-22/09285115731.shtml)

思考题

1.简述运动休闲的涵义,有哪些构成要素?

2.举例说明运动休闲的特点。

3.运动休闲有哪些功能?

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