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电影叙事空间的研究范式

时间:2022-05-19 百科知识 版权反馈
【摘要】:——米歇尔·德塞都在分析了电影叙事的空间转向在形式、内容和意义方面的表征,以及引发转向的动因之后,我们试图梳理出一套研究电影叙事空间的范式。在逻辑上,虚拟空间与其他三种空间有交叉的部分,然而对于电影叙事而言,意义深远。斯皮尔伯格是当代主流商业电影的一个标志性人物。因此,我们将斯皮尔伯格及其电影作为电影叙事空间研究范式的研究对象,以此确立电影叙事空间转向研究的一种理路。

每一个故事都是旅行故事——一种空间实践。

——米歇尔·德塞都

在分析了电影叙事的空间转向在形式、内容和意义方面的表征,以及引发转向的动因之后,我们试图梳理出一套研究电影叙事空间的范式。“所谓范式,就是学者们认为值得研究的一系列概念和变量,再加上一些有关事物如何运作的特殊观点。”[1]与时下流行的社会科学研究的空间二分法和三分法不同,我们将电影叙事的空间分为四种:第一空间,指基于地志学意义的空间;第二空间,指时空体空间,即关乎时间的历史、现在和未来及其与空间关系的建构;第三空间,指精神空间;第四空间,指虚拟空间。在逻辑上,虚拟空间与其他三种空间有交叉的部分,然而对于电影叙事而言,意义深远。因此,单独将虚拟空间作为一种类型,能够突出其价值。方法论上,我们以斯皮尔伯格及其电影作为研究对象。

斯皮尔伯格是当代主流商业电影的一个标志性人物。他执导的电影,有5部[2]进入全球票房排行榜前100名,14部进入前300名,1部获得奥斯卡金像奖最佳影片。他本人也两次获得奥斯卡最佳导演奖。更为重要的是,斯皮尔伯格可以视为电影叙事空间转向的重要推动者和践行者。

因此,我们将斯皮尔伯格及其电影作为电影叙事空间研究范式的研究对象,以此确立电影叙事空间转向研究的一种理路。

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